24 de diciembre de 2007
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Sony Computer Entertainment y Ninja Theory han lanzado en la PlayStation Network la primera actualización para el estupéndo videojuego Heavenly Sword, que nos permite disfrutar de espectaculares combates en nuestra PlayStation 3.
Con un peso de 18 MB, este parche añade la función de vibración para jugar con el Dual Shock 3, consiguiendo así un mayor disfrute del juego, en cuanto al resto de contenidos de este primer parche, no se tiene más información oficial al respecto. Cuanto misterio…
Trailer Heavenly Sword
Escrito por Sankara |
24 de diciembre de 2007 |
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PS3.

En marzo de 2008, según ha confirmado 505 Games, tendremos a nuestra disposición para Nintendo DS Kira Kira Pop Princess, un juego que te introducirá en la piel de Gaby, una chica que vive entorno a la moda y la música y a la que tú deberás ayudar a aprender nuevos estilos y a marcar el ritmo en las calles de Rainbow City para superar la popularidad de Anna, la actual reina del baile en la ciudad.
Para lograr tu objetivo, viajarás por diferentes barrios, con sus diferentes modas y estilos musicales, partipando en todas las competiciones de baile posibles. Con las nuevas victorias que consigas, desbloquearás nuevas ropas y estilos que te harán crecer en el mundo de la música provocando una importante mejora en tus siguientes competiciones. Un juego simple, pero no por ello menos divertido.

Escrito por Sankara |
24 de diciembre de 2007 |
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DS.

Tus dotes creativas como programador de videojuegos pueden verse materializadas gracias a Wii Opera SDK, un nuevo conjunto de librerías Javascript que te falicitarán la vida a la hora de diseñar pequeños juegos para ser ejecutados a través del Canal Web de la videoconsola, con el que será posible la creación de gráficos en 3D, la gestión de partidas multijugador y por supuesto, acceder y modificar la información que recogen los Wiimote (giros del mando, posición en la pantalla, botones pulsados…).
La aplicación aún deja mucho que desear y como herramienta de desarrollo se queda algo corta, a pesar de todo es suficiente para mantenernos entretenidos un buen rato con algún que otro proyecto que tengamos en mente. No crearéis unos juegazos, pero al menos, podréis crear uno propio… Algo es algo…
Más información aquí.
Escrito por Sankara |
24 de diciembre de 2007 |
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Wii.