Primeras quejas contra Wii Fit

Todavía no está en el mercado norteamericano la Wii Fit y ya ha recibido las primeras críticas. Como ya sabréis, la Wii Fit es una tabla que te permite hacer gimnasia, yoga e incluso pesarte usando la consola Wii y el software adecuado.
Aunque muchas críticas han aplaudido una iniciativa que además de comercialmente inteligente puede servir para que la gente se ponga en forma de una manera barata (la tabla en si no es una ganga, pero comparando por ejemplo con ir al gimnasio…) y entretenida, es cierto que el problema radica en que muchos niños van a jugar a tener el peso perfecto y se pueden obsesionar con el juego hasta el punto de no diferenciar la realidad con las partidas en la consola.
Como siempre, el punto a favor o en contra depende de si los padres controlan la manera de usar los videojuegos a sus hijos, pero quizás sea necesario que los juegos no le digan a una niña de diez años que está gorda cuando no lo está.
Escrito por Dimas |
19 de Mayo de 2008 con
5 comentarios.
Etiquetas: niños, Wii, Wii Fit
Lee más artículos sobre Noticias y Wii



Comentarios
¿Barata?. Si hay alguna palabra que no s epuede poner en la misma frase Nintendo es precisamente ésa.
250 de la Wii más 90 de la tablica no es precisamente poco dinero, xD.
De lo demás, poco se puede decir. El juego ya te avisa que los resultados de índice de masa corporal son orientativos, y de poca validez si eres especialmente corpulento (musculoso, por ejemplo).
Lo del padre es la típica pijada semi-absurda (habría que ver a la niña, de cualquier modo, para saber hasta que punto el sistema de medida falla o no) que tanto prolifera en los medios de comunicación.
En cualquier caso, el juego no es mejor ni peor que una báscula de farmacia, que cometen los mismos errores al medir IMC (hubiera estado bien que añadieran la opción de indicar tu complexión, por supuesto, para mejorar los resultados). Es como si un padre se quejara porque en el Brain Training su hijo tiene una edad mental de 99 años…
Por otro lado, me da la impresión que el trasfondo (no el del padre, sino el de la noticia) es que ahora es moralmente inaceptable decirle a un niño/niña/adulto que tiene sobrepeso (es la palabra utilizada en el juego).
PD: Evidentemente, el verdadero problema aquí son las personas con transtornos alimenticios (bulimia, anorexia, etc). Para ellos, desde mi punto de vista, Wii Fit no tendría mayor efecto que el de una báscula cualquiera y un vídeo de aerobic, pero los expertos de verdad son los que deben tener la última palabra y aconsejar a las familias de personas afectadas.
Barata desde el punto de vista de muchas gente que puede comprar la tabla por 2 meses de gimnasio. Evidentemente, 90 euros es un precio muy alto, que debería bajar en cuanto pase el “furor”, pero que no es mucho comparado con el precio de un videojuego “normal”.
La noticia sirve para entrar en debate y hacer reflexiones, aunque sea una noticia “exagerada”. Lo que no veo mucha comparación entre lo del Brain Training, que se nota que es en clave de humor, al aspecto científico del IMC.
Pero estoy de acuerdo en muchas de las cosas que dices.
Sería la primera vez que Nintendo rebaja algo, xD. Aún no han rebajado al DS y anunciaron que no iba a haber Player´s Choice en Wii o DS.
¿Clave de humor lo del Brain Training?. El Big Brain Academy sí que lleva ese rollo, pero los Training son bastante seriotes. En realidad, la medida de IMC tampoco es muy seria en Wii-fit…
Está claro que el wiifit le va a decir a los americanos que están gordos, más si cabe cuando la población tiene un índice de obesidad del 64%. Además eso demuestra el debate que siempre se da en los videojuegos, LOS VIDEOJUEGOS NO SON LA REALIDAD.
Si el juego de Nintendo le dice a tu hija que está gorda, tienes dos opciones, o hablar con tu hija y decirle que es un juego y que sirve para divertirse y que no tiene que hacerle mucho caso (además de lo que dice que es orientativo) o vigilar la alimentación de tu hija, yo opto más porque lo que le pase a la hija sea lo segundo.
El problema de los juegos Brain/Wii Fit y demás es que sí que interactúan directamente con el usuario. es decir, JUZGAN Y VALORAN a la persona real, no al personaje del juego. Si el juego te dice que pesas 81 kg es un dato real.
Han creado un nuevo tipo de juego en el que se difumina totalmente la separación juego/realidad, y habrá que ver que tal responde cada cultura a eso. Los japoneses lo aceptarán perfectamente, posiblemente, pero habrá que ver los amigos americanos cómo lo hacen…
Joder, a ver si Nintendo realmente ha redefinido el concepto de videojuego y no hemos acabado de darnos cuenta xD.
Deja una respuesta