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	<title>Comentarios en: ¡Las aventuras gráficas de Lucasarts no caben en un cartucho de DS!</title>
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	<description>Blog de consolas</description>
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		<title>Por: FaradayZ</title>
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		<dc:creator>FaradayZ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 07:53:56 +0000</pubDate>
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		<description>Um, eso mismo. Cuando dije 2 Gb me refería al equivalente de 256 MB. Resident Evil iba en un cartucho de 128 MB (1 Gb), y ya hay juegos anunciados en cartuchicos de 256 MB ^^.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um, eso mismo. Cuando dije 2 Gb me refería al equivalente de 256 MB. Resident Evil iba en un cartucho de 128 MB (1 Gb), y ya hay juegos anunciados en cartuchicos de 256 MB ^^.</p>
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		<title>Por: Oltar</title>
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		<dc:creator>Oltar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 09:52:19 +0000</pubDate>
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		<description>Es más, hay varios emuladores de aventuras gráficas de LA para DS con cartucho pirata y en una tarjeta de 256 te caben prácticamente todos los juegos.
Es una excusa muy barata la que han dado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es más, hay varios emuladores de aventuras gráficas de LA para DS con cartucho pirata y en una tarjeta de 256 te caben prácticamente todos los juegos.<br />
Es una excusa muy barata la que han dado.</p>
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		<title>Por: Gabi</title>
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		<dc:creator>Gabi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 20:38:02 +0000</pubDate>
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		<description>para que FaradayZ no quede como mentiroso he de decir que 128MB es lo mismo que 1Gb (gigabit, no gigabyte), así que es posible que haya de 2Gb (256MB).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>para que FaradayZ no quede como mentiroso he de decir que 128MB es lo mismo que 1Gb (gigabit, no gigabyte), así que es posible que haya de 2Gb (256MB).</p>
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		<title>Por: Gabi</title>
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		<dc:creator>Gabi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 20:35:39 +0000</pubDate>
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		<description>mmmm... creo que la capacidad máxima de un cartucho de NDS es de 128mb, (aunque me suena que hubiese alguno de 256mb pero no estoy muy seguro), capacidad que es más que de sobra para meter MUCHOS de esos juegos, ya que la mitad de ellos no ocupaban más de 4 o 5 MBs. De cualquier modo, siempre puedes jugar a esos juegos con un flashcard -en los que puedes meter varios gigabytes de almacenamiento- y el programa homebrew scumm para la DS, que te permite cargar los juegos originales ... y no hay ningún problema de espacio... te lo aseguro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mmmm&#8230; creo que la capacidad máxima de un cartucho de NDS es de 128mb, (aunque me suena que hubiese alguno de 256mb pero no estoy muy seguro), capacidad que es más que de sobra para meter MUCHOS de esos juegos, ya que la mitad de ellos no ocupaban más de 4 o 5 MBs. De cualquier modo, siempre puedes jugar a esos juegos con un flashcard -en los que puedes meter varios gigabytes de almacenamiento- y el programa homebrew scumm para la DS, que te permite cargar los juegos originales &#8230; y no hay ningún problema de espacio&#8230; te lo aseguro.</p>
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		<title>Por: FaradayZ</title>
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		<dc:creator>FaradayZ</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 19:19:54 +0000</pubDate>
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		<description>He visto excusas cutres, pero esta se lleva la palma. Sobretodo teniendo en cuenta que hay cartuchos de DS de, como mínimo, 2 Gb...
Vamos, que un único tipo te hace el port en unas semanas y te mete 4 o 5 juegos en el cartucho xD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>He visto excusas cutres, pero esta se lleva la palma. Sobretodo teniendo en cuenta que hay cartuchos de DS de, como mínimo, 2 Gb&#8230;<br />
Vamos, que un único tipo te hace el port en unas semanas y te mete 4 o 5 juegos en el cartucho xD.</p>
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