Resistance 2: 720p y 30 fps.

Ted Price, presidente de Insomniac Games anunció ayer que la segunda parte de Resistance correrá a una resolución de 720p y a 30 fps estables. Aunque en realidad habla de esos valores como su objetivo y de que tal vez será necesaria una instalación en el disco duro (una de las lacras de PS3, de la forma en que se está abusando de ella) para conseguirlo. 

Ahora bien, os preguntaréis, ¿dónde está la noticia?. Pues bien, eso mismo me pregunto yo.

Quede claro que considero que el primer juego de la saga sólo cometió un error imperdonable: salir al mismo tiempo que el Gears of War en una consola autoproclamada como la única, la maravillosa, la que nos daría HD de verdad, etc. Dicho esto, parece que después de tanto vendernos la moto de la HD, que un juego salga a una resolución nativa de 720p y a 30 fps debe ser una noticia de interés mundial. ¿No se suponía que nuestros 600 euros nos iban a dar una máquina que reventara a la competencia, con juegos a 1080p y 60 fps?.

Tanto en PS3 como en 360 estamos viendo muchísimos casos en los que la única forma que encuentran los desarrolladores de que sus juegos funcionen decentemente es una rebaja de la resolución. No es que me preocupe (a ver quién le pone pegas a CoD 4 y sus 600p o a Halo 3 y sus 640p), pero me parece llamativo que los estudios no cumplan con el mínimo que parecían habernos prometido.

Por otro lado, Resistance es un juego que considero bastante infravalorado (y que si no me equivoco no alcanzaba el mínimo de los 720p), y espero impaciente su segunda parte, más aún ahora que también se ha confirmado que será compatible con Home.

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Escrito por FaradayZ | 6 de junio de 2008 con 0 comentarios.
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