Primeras impresiones Ninja Gaiden 2
Mientras los gritos de guerra entre sonyers y xboxers por la presunta resolución no HD del juego aún resuenan en la mitad de foros sobre videojuegos de este planeta, vuestro amigo y vecino (no, no soy Spiderman, que no quiero ser mutilado por Joe Quesada) se ha dedicado a trastear la demo de la última colaboración entre Itagaki y Tecmo, y he aquí mis impresiones.
Sin tener datos definitivos sobre la resolución nativa, sí que es cierto que en determinados momentos la sensación que te ofrece la demo es de un reescalado excesivo. No tanto en los personajes (bendito antialias) como en los escenarios. Cuando tenga información más contrastada al respecto os lo haré saber, amadas “graphic whores”.
Dejando esto al margen, la primera impresión que te causa el juego es la de asombro. ¿Pensabas que la primera parte ya era veloz, violenta y fluida?. Pues su continuación la deja en mantillas. Enemigos mutilados se abalanzan hacia ti en mayor número y con más violencia mientras tus espadas enlazan golpe tras golpe, ejecución final tras ejecución final. Sencillamente Ninja Gaiden en su estado puro.
La demo está realmente bien hecha, y te permite disfrutar de ella unas cuantas veces. Ya no sólo por lo divertida que resulta, sino también por la cantidad de armas que puedes ir probando en cada regreso al mundo virtual creado por el Team Ninja. Tal vez peque de una cierta repetición de situaciones, pero habría que probar el juego completo para saber hasta qué punto este detalle lastra una partida completa.
El tema gráfico se resume en pocas palabras: el primer Ninja Gaiden era uno de los juegos punteros de Xbox, mientras que éste no sobresale tanto entre los títulos de la 360. No se le pueden poner pegas importantes, pero los modelados son bastante similares a los del port de la primera parte para PS3 (y sin su autosombreado) y en la demo no hay ningún escenario o detalle especialmente llamativo (eso sí, es mucho más rápido y fluido que el Sigma). Y dicho esto, cualquiera que haya probado la demo añadiría: ¿y qué?. El corazón de Ninja Gaiden está en su sistema de combate y su nivel de exigencia con el jugador, y este juego no sólo no traiciona ninguno de esos principios: los desarrolla y mejora.
En definitiva, una demo que te deja con ganas de más y pone en tu mente un objetivo muy claro: comprar Ninja Gaiden 2 sí o sí. Y si te das prisa en hacerlo igual te da tiempo a completarlo antes de que MGS 4 salga a la venta y consuma todo el tiempo libre del que dispongas.
Escrito por FaradayZ |
8 de junio de 2008 con
1 comentario.
Etiquetas: 3.60, MGS4, Ninja Gaiden
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Comentarios
[...] saga famosa, esta debutante en la consola, es la de Ninja Gaiden. Es un juego de acción donde las espadas están en todo lo alto y parece que muy currado y [...]
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