Análisis del creador de personajes de SPORE
Will Wright es un genio, eso está fuera de toda duda, el que haya creado una de las sagas con más tirón en la historia de los videojuegos (Los Sims) y haber revolucionado la industria con sus diferentes ideas, hace que un nuevo título intente colmar las espectativas de muchos.
Después de un tiempo sin poder probar nada que no haya salido de su mente nos llega el 4 de septiembre de 2008 para PC, Mac y DS su nuevo juego SPORE.
Desarrollado por Maxis y producido por EA, SPORE trata sobre la evolución de la vida, desde el comienzo como una bacteria nos tendremos que pelear con otras especies para nuestra supervivencia y evolución hasta expandirnos por la galaxia.
Para abrir boca a los compradores potenciales, han sacado una demo del creador de personajes en el que podremos crear varios personajes, dejar volar nuestra imaginación y hacerlos como queramos.
Aunque en la demo no están todas las opciones, si que hay muchas más y nos muestra una pequeña parte del potencial del creador de criaturas.
Tenemos varios tipos de bocas, varios tipos de ojos y orejas, varios tipos de brazos y patas, manos, pies, armas y adornos, así como una gama de colores y diseños para poder aplicar a nuestra criatura.
Vuelvo a insistir en que la libertad en la creación de nuestra criatura es extremadamente amplia, desde mi punto de vista, está realmente bien conseguido la unión e interacción de las distintas partes de nuestra criatura así como la libertar para crearla. ¿Nos gustaría que tuviera 8 patas? Ningún problema, esa misma libertad de creación hace que el límite en el diseño de nuestras criaturas sólo sea nuestra imaginación ya que las posibilidades son prácticamente infinitas.
Gráficamente el juego pinta muy bien, en mi caso, la carga de texturas tarda un poco, y es posible que el framerate baje bastante si interactúa con el entorno en el futuro juego.
El sonido es agradable, al igual que en todos los Sims, la música acompaña al creador de criaturas, es una música relajante de fondo que nos permite tomarnos el tiempo que queramos en la creación de nuestra criatura.
Sobre las animaciones tengo que decir que me parecen excelentes, da igual el bicho que hagas siempre se va a mover fluidamente y coherentemente como lo hayas hecho.
Finalmente he de decir que es un “minijuego” que cualquiera debería de probar experimentar con él y disfrutar un poco, para hacernos una idea con lo que nos puede ofrecer el juego en versión completa.
Hay que tener en cuenta que yo sólo he probado la demo del creador de personajes, que sólo está al 25% de posibilidades, faltan muchas cosas, pero por 10 euros nos podremos hacer con la versión completa del creador de personajes. Os podéis bajar la demo desde aquí.
Espero que el juego definitivo llegue a mis manos para poder haceros un análisis exhaustivo, porque creo que el juego pinta realmente bien.
Escrito por Oltar |
19 de junio de 2008 con
1 comentario.
Etiquetas: Electronic Arts, maxis, spore
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