Primeras impresiones S. Smash Bros Brawl

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Un par de días antes de salir oficialmente a la venta, el juego más esperado por los seguidores hardcore de Wii cayó en mis manos. La última esperanza de los “geeks y otakus” por fin llega a Europa y, pese a su considerable e injustificado retraso, bien que merece la pena.

Jugar a Super Smash Bros Brawl es una de las experiencias más agradables que un jugador habitual puede vivir a los mandos de su Wii. Si disfrutaste con la versión de GC, con Brawl alcanzarás un nuevo nivel de deleite. Por fin podrás jugar con tus amigos sin salir de casa, experimentar un excelente modo historia, generar y compartir tus propios escenarios y pasar semanas y semanas tratando de desbloquear todo lo que el DVD de doble capa esconde en sus entrañas.

Suena maravilloso, ¿verdad?. La pena es que, como siempre, Nintendo se ha encargado de demostrar una cosa: Wii es una GC con un mando bastante inútil a la hora de desarrollar una jugabilidad clásica. O, por decirlo de otra manera, gráficos que mejoran hasta cierto punto los de la versión de hace ¡6 años! y jugabilidad que te suplica comprar un mando clásico o de GC. Y si a eso añadimos un online sin estadísticas (ni siquiera algo tan limitado como en Mario kart) y en el que aún no he conseguido una partida decente (habrá que esperar unos días a que se normalice el servicio), igual nos encontramos con un título que generará lealtades y odios irreconciliables. En mi caso, considero este juego como uno de los grandes de este año para cualquier consola. Eso sí, el doblador español merece que le digan cualquier cosa menos “bonico”, ¡ponle más emoción, hombre, que esto es un arcade trepidante, no un juego de cocina!.

En unas semanas, el análisis completo, pero quedaos con una idea: si os gusta la saga, Brawl es lo que siempre habéis deseado. Y si no os gusta… siempre os quedará la opción de jugar a Triiviial.

Edito: la mejora gráfica es equiparable a la de Mario Galaxy respecto al Sunshine. Es decir, SSBB es uno de los juegos más brillantes de Wii en aspectos visuales, con todo lo bueno y malo que eso implica.

Escrito por FaradayZ | 29 de Junio de 2008 con 0 comentarios.
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