3 de Julio de 2008

Estás viendo los artículos de Siguiente Fase correspondientes al día 3 de Julio de 2008.

Y el ganador es…

Este se suponía que iba a ser un post sobre las nuevas funcionalidades de PS3 con la actualización de firmware 2.40. Desafortunadamente, no obstante, Sony se ha visto obligada a retirar dicha actualización de la circulación. En principio los europeos no deberíamos preocuparnos, ya que los problemas parecen afectar sólo a consolas USA, pero siempre es mejor prevenir que curar.

Los problemas aparecen al concluir la instalación: al reiniciar la consola se queda “atascada”, sin llegar a cargar el menú. Sony ha prometido ponerse en contacto con los usuarios a los que les ha tocado el premio gordo y se han quedado con la miel en los labios y solucionar el asunto.

En mi caso, la actualización no me ha causado ningún conflicto y ya tengo los primeros trofeos conseguidos y reflejados en mi perfil: gran juego este Super StarDust, si señor. Una pena que aún sea el único juego compatible con el sistema y que no tengamos juegos en los que poder utilizar nuestra propia banda sonora. Pero, en fin, es lo que tiene llegar con casi dos años de retraso y enfentarse a todo un catálogo incompatible con el nuevo sistema. De todas formas, esperamos los parches pertinentes con el mando dispuesto.

En cuanto Sony vuelva a poner todo en su sitio os avisaré.

Escrito por FaradayZ | 3 de Julio de 2008 | 1 comentario
Noticias.

Diablo 3 “El color es tu amigo”

En otro post ya os comentamos el descontento general de muchos usuarios de la red respecto al nuevo aspecto estético de Diablo 3, más colorido y llamativo que sus anteriores entregas.

En una entrevista de Tracey John de la MTV Multiplayer al productor de Diablo 3 Keith Lee comenta que Keith Lee defiende un Diablo más llamativo y colorido.

Una de las cosas que consideramos mientras estábamos trabajando en el aspecto visual de Diablo 3 es el hecho de que el color es tu amigo. Sentimos que el color ayuda a crear muchas zonas destacables en el juego de modo que hay contraste. Una gran analogía está en “El Señor de los Anillos” -no todo es oscuro. Esta solución te permite ver un calabozo tétrico, pero si todo está oscuro no te permite una gran cantidad de contraste.

Si tú lo dices Keith… para eso te hecho un ejemplo, en un lado no tenemos contraste, en el otro sí, adivina cual es cual.

diablo3logosaturado

Escrito por Oltar | 3 de Julio de 2008 | 0 comentarios
PC.

Diablo 3 dice hola al PvP

diablo3logo2

Se van dando detalles de este juego que tiene muchos datos todavía que no sabemos.

Según el señor Bashiok, posteador oficial de Blizzard en sus foros, ha comentado, que la habilidad para matar a otros jugadores sin su consentimiento (lo que se conoce como PK´ing) no va a formar parte de esta tercera entrega de Diablo, a diferencia de las anteriores que sí lo llevaban.

Comenta que era bastante molesto estar jugando en el multiplayer y que viniera alguien y te matara sin venir a cuento, esto hacía que perdieras items valiosos y de más. Por ahora se pierde el PK´ing, pero ya están pensando en implementar un PvP (player vs player) para evitar así desastres como el antes mencionado. Ya que si habéis jugado a las anteriores entregas era realmente molesto en algunas ocasiones.

Lo que no explican es que tipo de PvP van a implementar… estaría bien que tuviera algo parecido a unas arenas y que se pudieran hacer 2vs2, 3vs3, etc. Os seguiremos informando cuando vayamos teniendo más datos.

Escrito por Oltar | 3 de Julio de 2008 | 0 comentarios
PC.