9 de julio de 2008

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Gamelab 2008 en Gijón

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La ciudad Asturiana de Gijón acoge Gamelab 2008, convirtiéndo al videojuego en el principal protagonista.

Las jornadas tendrán lugar mañana día 10 y el día 11 de julio en el restaurante Gallery Art & Food, hay preparadas mesas redondas, varias presentaciones, conferencias y multitud de actividades sociales, que los amantes del mundo del videojuego no puede permitirse el lujo de dejar pasar de lado.

Por ejemplo, para que nos hagamos una idea de lo que los afortunados que se acerquen van a ver, la primera de las actividades, es una conferencia retrospectiva sobre simuladores de conducción, contando con la colaboración de ING Nationale-Nederlanden y la presencia de Luis Pérez Sala, ex piloto de Fórmula 1. Sin duda un buen plato de primera para ir abriendo boca a lo mucho que tienen preparado…

Para obtener más información sobre este evento podéis visitar www.gamelab.es.

Escrito por Sankara | 9 de julio de 2008 | 0 comentarios
Eventos y Noticias.

Banjo Kazooie y la detección de movimientos

Hace ya bastante tiempo que se rumorea el anuncio en el E3 de un mando con detección de movimientos por parte de Microsoft. Si Wii y PS3 lo tienen (aunque desde mi punto de vista no son conceptualmente ni procedimentalmente comparables), ¿por qué no ellos?.

Las últimas informaciones apuntan a que el mando existe y va a ser anunciado, especialmente porque al hablar del próximo juego de Rare, Banjo Kazooie, a un miembro de Microsoft se le ha escapado la confirmación de que usará la detección de movimientos para algunas funciones.

¿Un último intento de captar al público que se abalanza sobre las Wii de los hipermercados?. ¿El inicio del fin?. Todo es posible. Lo único que yo lamento de verdad es que a Rare le toque bailar con la más fea y, en lugar de un nuevo Perfect Dark a la altura del original, tengan que limitarse a desarrollar títulos pensando en la captación de los usuarios más ocasionales.

Escrito por FaradayZ | 9 de julio de 2008 | 0 comentarios
Noticias y Xbox 360.

Cosas de Epic

Recién llegado Unreal Tournament 3 a Xbox 360, con el deseado modo a pantalla partida tratando de contrarrestar la ausencia de mods, y con la segunda parte de Gears of War en camino, parece un momento tan oportuno como cualquier otro para comentar algunas de las últimas declaraciones de los miembros más relevantes del estudio responsable del Unreal Engine 3.

Mark Rein sigue en su “cruzada personal” contra Wii, considerando que programar para ella sería un paso atrás para el estudio y que su medio son las consolas de nueva generación y el PC. Razón no le falta, claro, pero habrá que ver si no acaban sacando algun port de uno de sus títulos de la generación pasada para la máquina de hacer dinero de Nintendo.

 Bleszinski, por su parte, aboga por una simplificación de los controladores de consola. Demasiados botones para su gusto. Como alternativas sugiere el uso de la detección de movimientos y de cámaras internas en los mandos que reconozcan los movimientos de nuestros dedos. Teniendo en cuenta que lo segundo suena inviable por ahora y que lo primero ya lo incorporan Wii y PS3 con desiguales resultados (la recarga agitando el mando me parece una idea estupenda, al contrario que determinar el ángulo de lanzamiento de una granada inclinando el mando), poco más se puede añadir. Eso sí, ahora comprendo porqué, quedando botones libres, en el Gears se usaba el botón A para casi todo…

Escrito por FaradayZ | 9 de julio de 2008 | 0 comentarios
Noticias.

We love Bungie

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El E3 está a las puertas y, como todos los años, promete ser el mejor y más interesante de todos los tiempos. Que luego lo sea ya es otra cuestión que habrá que tratar a posteriori.

De entre todos los dimes y diretes de estas semanas previas al evento, uno de los que más me han llamado la atención es el supuesto anuncio de un nuevo juego del genial estudio responsable de los nunca suficientemente venerados títulos del Master Chief.

¿Será un nuevo Halo?. Posiblemente no, aunque sí que es probable que se anuncie un nuevo juego del Jefe Maestro sin Bungie al timón. ¿Una nueva licencia?. Puede ser, y seguramente exclusiva de Xbox 360. Estaremos atentos, aunque con el regalo del Lunes tenemos material para entretenernos hasta el inicio del E3 y no pensar demasiado en ello. 

Escrito por FaradayZ | 9 de julio de 2008 | 0 comentarios
Noticias y Xbox 360.

Firmware 2.41 ya disponible

Si hace unos días comentábamos los percances de algunos desafortunados usuarios de Playstation 3 con el firmware 2.40, tras su retirada de los servidores de Sony era cuestión de tiempo que una nueva versión hiciese acto de presencia. Y, evidentemente, así ha sido. La actualización 2.41 está disponible desde ayer mismo para su descarga, con todas las funcionalidades de su “simpática” predecesora y libre de efectos colaterales.

Habrá que estar atento a los futuros lanzamientos de la consola para saber hasta que punto el sistema de trofeos y las nuevas funcionalidades (estoy deseando poder confeccionar mi propia banda sonora en un juego de carreras) se integran en ellos, ya que cómo sabéis la compatibilidad con títulos anteriores brilla por su ausencia. Mientras tanto, habrá que seguir subiendo de nivel con el Super Stardust HD.

Escrito por FaradayZ | 9 de julio de 2008 | 0 comentarios
Noticias y PS3.