16 de Septiembre de 2008
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La verdad es que esto se ha repetido en tantas ocasiones últimamente que ya ni debería ser noticia. Lo que se rumoreaba desde hace unas semanas (en realidad desde la bajada de precio en el mercado americano) ha sido confirmado oficialmente por la propia Microsoft.
El modelo Arcade baja de 199 euros a 179. La Premium de 60 Gigas queda en 240 euros, y la Elite confirma su precio semi-oficial de 299.
Y si a estos precios le sumamos lo sencillo que es encontrar en las tiendas packs con un par de juegos y un mando extra, no hay muchos motivos para no decidirse por su compra, especialmente cuando el problema de las tres luces rojas parece estar controlado desde la aparición de las últimas placas de la consola.
Quién nos iba a decir que antes de tres años desde su fecha de salida la consola estaría casi al mismo precio que una PS2…
Escrito por FaradayZ |
16 de Septiembre de 2008 |
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Noticias y Xbox 360.
Cuando ayer os hablé de las novedades de DS para esta semana, comenté que había muchas críticas sobre los controles del nuevo juego de Star Wars.
Es bastante lógico que a los jugones de toda la vida les cueste mucho estar horas y horas haciendo repetidos movimientos con un lápiz en una pantalla así que ellos exigen los botones de toda la vida. En cambio, otros usuarios están encantados y ven en esa pantallita tan callada una potencialidad, un cambio a mejor que evita mucha monotonía en los videojuegos.
Yo lo probé en mis carnes con la patochada de juego WWE Raw Vs Smackdown 08. Absolutamente torpe, no era cada de hacer con el lápiz los giros que me solicitaba el juego y acababa mordiendo el polvo. No es que no me parezca la mejor opción, pero creo que es algo aburrido el hacer siempre lo que la maquinita te ordena. Esto es una opinión personal, yo prefiero los botones.
Ahora una solución profesional: Si a unos nos gusta una cosa y a otros otra, basta con poner una opción para activar o desactivar la pantalla táctil. Es un pequeño esfuerzo que han hecho muchos títulos ya, y un gran paso para la humanidad que posee la portátil de Nintendo.
Escrito por Dimas |
16 de Septiembre de 2008 |
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Análisis y Consolas y DS.
Con permiso del emergente Too Human, parece que el World of Warcraft es uno de los juegos más solicitados y con una legión de fan más fiel. El videojuego de rol online es una evolución del legendario Warcraft: Orcos y humanos que fue uno de los pioneros en los juegos de estrategia.
Después de superar los 10 millones de suscriptores a su modo online parecía imposible que algún videojuego tuviese un éxito semejante. Una de esos últimos rumores de bombazo ha sido el Spore, un juego muy original sobre la evolución de las especies que también iba a tener interacción con el resto de jugadores.
El problema ha sido que la expectación del juego ha sido dantesca y muchos usuarios al probarlo han dicho algo así: “Está bien pero se queda corto”.
Por lo tanto, parece que Wow seguirá en lo más alto, quizás compartiendo puestos con otros títulos de temática similar, pero no parece que Spore llegue a las alturas de no ser que exista un movimiento rápido de expansiones.
¿Qué ha de tener el juego que haga olvidar al Wow? Básicamente esa capacidad celestial de hacer pasar a millones y millones de personas muchísimas horas pegado a la pantalla de su ordenador.
Escrito por Dimas |
16 de Septiembre de 2008 |
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Análisis.