16 de Octubre de 2008

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Bioshock para Playstation 3 ya tiene su primer parche

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Lo que hace unos años nos hubiera parecido imposible ha acabado convirtiéndose en el pan de cada día. Juegos que salen a la venta plagados de bugs, online imposible, etc., son la cosa más normal del mundo. Al igual que los respectivos parches que pretenden solucionar todos estos problemas y que, en ocasiones, acaban generando algunos más.

En el caso que nos ocupa, la cosa es mucho menos preocupante. Trasladar Bioshock a PS3 sin que se produjera una merma gráfica significativa no ha sido sencillo, y en la demo que apareció en la Playstation Store hace unas semanas pudiemos observar algunos defectillos un tanto llamativos (texturas en baja resolución de algunos enemigos, por ejemplo) que no hacían presagiar nada bueno.

Afortunadamente, los muchachos de 2K se han puesto la pilas y ya tienen preparado el primer parche para el juego, que viene a solucionar estas deficiencias. Así que, si cuando instaléis el juego por primera vez os pide una actualización, no os preocupéis. Está todo controlado.

Y ahora vendrán los xboxers y dirán aquello de “¿y la consola que iba a destrozar a la mía tiene problemas para igualar en gráficos a un juego que salió hace un año en 360?”. Evidentemente, la cosa no es tan sencilla. Portear de PC/360 a PS3 es bastante complejo debido a su peculiar arquitectura, pero, de cualquier manera, menos mal que aún nos queda MGS 4. Por ahora, al menos.

 Vía| 1UP

Escrito por FaradayZ | 16 de Octubre de 2008 | 1 comentario
Noticias y PS3.

Sony crea su propio canal en Youtube

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Sony ha creado un canal en Youtube para promocionar su PlayStation y acercarlo al canal oficial de dicha consola.

En dicho canal podemos ver numerosos trailers de juegos pero la idea es añadir también dar participación a los usuarios con competiciones. Es una lástima que no sean valientes e incluyan también videos de los videojuegos sin retocar, ya que los trailers están hechos por profesionales de la animación y para nada muestran el potencial de un juego.

Un tráiler tiene sentido para una película de acción, pero para un juego lo sensato sería mostrar como se ve realmente el juego en la pantalla de tu televisión. Eso compensa cuando tienes un juegazo, pero otras veces es mejor cubrir carencias.

Sony parece decidida a gastar más dinero en promoción y también invertirá en la creación de páginas webs específicas para cada título, pero ojalá decida ser más valiente.

Vía| Vandal

Escrito por Dimas | 16 de Octubre de 2008 | 1 comentario
Consolas y Noticias y PS2 y PS3 y PSP.

EA podría cancelar más proyectos

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EA (Electronic Arts) canceló recientemente el juego Tiberium, que estaba en desarrollo. John Riccitiello explicó que la compañía podría “matar un juego o dos cada año” para que la calidad media de los juegos de la compañía no se vea perjudicada.

El directivo explicó que cuando un juego no funciona hay dos opciones: dar más dinero o tiempo para que el videojuego cuaje o directamente descartarlo.

Parece claro que la estrategia de la compañía es convertir una publicidad nociva (la cancelación de un proyecto) en positiva gracias a una explicación a su favor. Yo creo que también podemos leer esto como que EA produce demasiados juegos, o que no le da suficiente tiempo o presupuestos a los proyectos, o que no cuenta con los mejores profesionales, por lo que ellos intentan hacernos ver la jugada de una manera optimista.

La pregunta que muchos nos hacemos es si un proyecto es aprobado por la compañía como puede ser que de repente haya que matarlo. Lo más lógico, y rentable, sería una evaluación semanal de cada trabajo para poder encauzar el rumbo antes de tener que “morir”.

Descanse en paz, Tiberium

Vía| Megaconsolas

Escrito por Dimas | 16 de Octubre de 2008 | 0 comentarios
Noticias.

Toshinden llegará a Wii

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¿Recordáis la saga de juegos de lucha Toshinden?. Nació junto a la primera Playstation y, aunque nunca gozó de la popularidad de los Tekken y compañía, nos dejó algunos títulos bastante entretenidos.

Pues bien, según la conocida revista japonesa Famitsu, su desarrolladora, Takara, planea sacar una nueva entrega de la saga para la consola de moda en Japón (y en el resto del mundo). No hace falta aclarar que hablamos de la omnipresente Wii, ¿verdad?.

Poco se conoce de los planes de Takara, ya que lo único que se ha liberado ha sido una captura de pantalla (la que encabeza este post), pero esperamos que esta nueva entrega haga honor a sus predecesoras y, como mínimo, nos haga pasar unos buenos ratos dando, y recibiendo, mamporros a los amigos.

Resucitar viejas glorias está de moda.

Editado: por lo que parece aunque es el mismo nombre, el juego NO es parte de la saga Toshinden (en japonés el kanji que se ha usado es diferente). Es un juego distinto, tanto en ambientación como en personajes.

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 16 de Octubre de 2008 | 0 comentarios
Noticias y Wii.

GTA San Andreas en Xbox Originals

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Según hemos podido saber, aunque aún no se ha hecho el anuncio oficial, el próximo día 20, el mundialmente conocido y aclamado GTA San Andreas estará disponible para su descarga en Xbox 360 dentro del apartado de Xbox Originals.

El juego, obviamente en su versión para la primera Xbox, costará lo mismo que todos los demás títulos de esta sección del Bazar: 1200 Microsoft Points (unos 14.50 euros). Un poco excesivo si tenemos en cuenta que se puede comprar físicamente por bastante menos dinero, pero más que apropiado considerando lo difícil que es hoy día encontrar títulos, saldados o de segunda mano, de Xbox en las tiendas.

Del juego en sí, poco se puede decir que no se haya dicho ya en los últimos años. Para muchos, el mejor de la saga (por encima incluso del IV). Para otros, un paso atrás respecto a Vice City. En cualquier caso, al margen de las polémicas habituales de los títulos de Rockstar, una compra más que recomendable si no has podido adentrarte con anterioridad en la inquieta San Andreas.

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 16 de Octubre de 2008 | 1 comentario
Noticias y Xbox 360.