22 de octubre de 2008

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Dexter: El videojuego

Seguro que muchos de nuestros lectores llevan ya tiempo enganchados a la serie de televisión Dexter, ganadora de unos cuantos premios Emmy y Globos de Oro, que está basada en la novela El Oscuro Pasajero de Jeff Lindsay y que nos cuenta las aventuras de un forense (Dexter) del Departamento de Policía de Miami, que compagina su trabajo con su enfermedad, es un psicópata que al terminar su trabajo en la comisaría, busca a criminales y los elimina del mapa.

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El popular Dexter de la serie de TV

A los fans de Dexter les alegrará saber que pronto podrán jugar a un juego basado en la serie, según se ha publicado en la prensa, saldrá en exclusiva para iPhone, pero es probable que en el futuro se desarrollen versiones para las videoconsolas. El jugador se pondrá en la piel de este loco forense, que analizará las escenas y echará mano de la justicia o de su cuchillo más afilado…

“Nuestros diseñadores, escritores y artistas van a darle al complejo mundo de la moralidad de Dexter el tipo de interactividad que los jugadores están deseando”
Marc Fernandez, vicepresidente de Marc Ecko Entertainment, compañía responsable del proyecto

Escrito por Sankara | 22 de octubre de 2008 | 0 comentarios
Móviles.

¿Son los videojuegos cultura?

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El debate sobre si los juegos son o no son cultura se ha vuelto abrir. Esta vez ha surgido porque los creadores del Heavy Rain han afirmado que lo son en busca de apoyos institucionales. La Comisión Europea no ha entrado al trapo de los creadores de videojuegos, pero eso no impide ser optimistas.

En Francia hay una rebaja de impuestos si se hacen en suelo francés los videojuegos pero el resto de países sigue influenciado por la publicidad negativa que siempre han tenido las consolas y los videojuegos en general.

Sería un bonito debate, pero al menos creo que habría que ser justo y si el cine entra dentro de cultura (cuando muchas películas son meros intentos de entretener sin más), ya va siendo hora de tratar también igual a los videojuegos.

Vía| Meristation

Escrito por Dimas | 22 de octubre de 2008 | 0 comentarios
Análisis.

Se confirma el MMO de Star Wars

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Lucas Arts ha confirmado que el juego Star Wars: The Old Republic será un MMO en toda regla. El título se encuentra actualmente en desarrollo pero será un multijugador online que tratará de representar fielmente el universo Star Wars.

Como ya habréis deducido, se podrá elegir entre Jedis y Siths, así que queda en nuestra decisión si ser buenos o malos. También está confirmado que como en anteriores ediciones se podrá elegir un compañero de aventuras. Los creadores han afirmado que tiene mucho contenido, pero no han dicho nada sobre una supuesta versión consola. De momento, confirmado solamente para PC.

La historia será 3.500 años antes de las historias que se llevaron al cine, así que no se espera que aparezcan personajes conocidos. Esto está hecho para que cada uno pueda crear su propia historia.

El juego tiene muy buen pinta, esperemos que el esfuerzo sea tan grande como dicen y podamos disfrutar de un gran MMO de la mejor saga de la historia del cine.

Vía| MegaConsolas

Escrito por Dimas | 22 de octubre de 2008 | 0 comentarios
Anuncios y PC.

Problemas con la nueva PSP

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Pues sí, apenas acaba de llegar a nuestros comercios la nueva PSP-3000, con micro incorporado y una mejor pantalla, y ya se están dejando caer las primeras críticas.

Según algunos usuarios, el viejo problema de “imágenes fantasma” del modelo anterior, PSP-2000, se han solucionado. Sin embargo, a cambio, lo que ha aparecido son diversos problemas de “líneas de escaneo”. Me explico. Antes, en ocasiones, los personajes al moverse iban dejando un fantasmilla suyo detrás (lo mismo que se puede activar en el cursor del ratón, pero debido en este caso a un “problema” de la pantalla). Ahora, no obstante, lo que se puede observar en determinados momentos son las líneas horizontales resultantes del escaneo de la pantalla.

Nada grave, desde mi punto de vista, pero que a los compradores de PSP-3000 (especialmente los que la esperaban para deshacerse del modelo anterior) les resulta un tanto molesto.

Sony, por su parte, ha comunicado que no consideran que sea un problema y, por tanto, no tienen planes para solucionarlo. Es, simplemente, una característica de la pantalla, y que se deja notar sólo en momentos puntuales cuando hay cambios bruscos de contraste.

Los que hayáis podido comparar “en vivo” ambos modelos, ¿qué pensáis?.

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 22 de octubre de 2008 | 0 comentarios
Noticias y PSP.