Análisis Call of Duty World at War Wii
Las comparaciones son odiosas, así que no me voy a dedicar a repasar punto por punto las ventajas de las versiones de PS3/360 respecto a la de Wii. Dicho esto, lo primero que quiero decir es que CoD World at War para la sobremesa de Nintendo es un buen juego. Posiblemente la mejor compra para un jugador habitual que sólo posea una Wii como consola.
El aspecto gráfico del juego recuerda poderosamente al anterior Call of Duty de Wii (la tercera entrega), con un motor un poco más optimizado y unos efectos bastante mejorados. Nada del otro mundo, pero tampoco obstaculizan el desarrollo del juego. Simplemente, cumplen. Y hablando de Wii eso ya es decir mucho, visto lo visto.
El apartado sonoro es excelente. Buen doblaje al castellano, música apropiada a cada momento y estupendos efectos sonoros. Bastante redondo en todos los aspectos.
El multijugador online funciona bastante bien (sólo he sufrido lag importante en partidas ocasionales), con su sistema de subida de nivel, de desafíos y demás. Una pena que sólo podamos jugar deathmatch (individual y 4vs4), pero dada la ausencia de tipo alguno de comunicación entre los usuarios no deja de tener bastante sentido. Y sí, nos tocará recopilar códigos de amigo de foros y de mensajes de Wii de nuestros contactos. Nintendo así lo decidió y las demás compañías no pueden sino atenerse a ello.
Como en todos los fps se Wii la pregunta básica es: ¿y el control?. Y en este caso la respuesta es positiva. CoD se controla perfectamente con la combinación wii-mote/nunchaku. Perfectamente ajustable en sensibilidad, las únicas pegas que se le pueden poner son la asignación de las granadas al botón + y del salto a la dirección arriba de la cruceta. Pero, claro, eso vuelve a tener más que ver con el diseño del mando que con el propio juego. Si no hay botones, no hay botones. Respecto al control de CoD 3, mejora sustancialmente en todos los aspectos. Una pena que se haya perdido la posibilidad de cambiar de arma con un golpe hacia la derecha del nunchaku (se mantiene la recarga con un golpe hacia arriba o hacia cualquier otra dirección).
Un gran juego, con una campaña que se hace un poco corta, pero que aumenta su vida al permitir completarla en pantalla partida con un amigo, y un más que aceptable multijugador online. A falta de probar Medal of Honor 2 (ha salido ya rebajado a 25 euros, por cierto), diría que es el mejor shooter en primera persona de Wii (Metroid no es un shooter, desde mi punto de vista).
¿Nota global?. Dadme unas semanas para completar la campaña en mayores niveles de dificultad y comprobar qué tal se mantiene el online y podré llegar a una conclusión más fiable. Por ahora, rondaría el 8.
Escrito por FaradayZ |
20 de Noviembre de 2008 con
3 comentarios.
Etiquetas: call of duty, cod, Wii
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Comentarios
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