27 de noviembre de 2008

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DarkOrbit, una aventura espacial (I)

Hoy pasaremos a hablar de otro MMORPG, ya en ocasiones anteriores os hablamos de otros juegos como BiteFight u OGame entre otros, todos pertenecientes a la empresa alemana GameForge. En esta ocasión hemos querido dar un salto de empresa para irnos a comentar un juego de otra grande empresa de los juegos multijugador como es Bigpoint.

El MMORPG que nos ocupa es Darkorbit, un juego de simulación espacial, en el que día tras día combaten miles de personas, muchas de los cuales esperan ser los afortunados de ganar el anhelado premio del JackPot.

Antes de todo quiero comentar que nos llevarán 4 post hablar sobre este juego, en este primero haremos una introducción hablando sobre las naves, en los dos siguientes explicaremos el método de juego y comentaremos que es eso del JackPot y como se puede conseguir ganar hasta 10.000€ con DarkOrbit, también hablaremos sobre alguno de los trucos más usados. Para finalizar, en el último post  mencionaremos las principales normas que han impuesto y las ventajas que ofrecen los métodos de pago para aquellos usuarios que quieran desembolsar un poco de dinero, obtener mejoras y colaborar para el mantenimiento de los servidores que hacen posible que podamos jugar.

Dicho esto, comenzamos: DarkOrbit es un juego de simulación espacial que, con diferencia a OGame, para aquel que inmediatamente haya pensado en él,  no sólo nos ofrece la posibilidad de gestionar nuestra nave (aquí sólo tendremos una) desde un panel de texto, sino que además podemos y debemos combatir en un entorno gráfico, viajaremos por el espacio y destrozaremos naves de los enemigos, así como alienígenas. Por tanto dispondremos de dos paneles, uno para la gestión de nuestra nave (hángar, laboratorio, pruebas, etc…) y otro donde veremos el espacio, nuestro campo de batalla, por el que dirigiremos nuestra nave.

Con esto es fácil darse cuenta de que nuestra nave será lo más importante y a lo largo del juego nuestro objetivo principal será mejorarla con diversos complementos como láseres o motores y cargarla con buena munición para que los disparos sean más destructivos y eficaces. Por decirlo de algún modo, cuanto mejor esté “tuneada”, más fácil será sobrevivir en el espacio.

Clan de Goliaths volando por el espacio

A continuación haremos una descripción de las naves disponibles para que sirva como guía a aquel que aún no ha entrado a formar parte del mundo DarkOrbit. En cuanto a los datos que hacen referencia a los misiles, los láseres, generadores, carga y extras, el número simboliza el máximo de estos elementos con los que podemos cargar nuestra nave.
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Escrito por Sankara | 27 de noviembre de 2008 | 158 comentarios
Internet.

Resistance 2 para PS3

      r2

Ayer mismo pude poner por fin mis manos sobre el gran lanzamiento de estas navidades para Playstation 3. Resistance 2 ya está a la venta (aunque la fecha oficial sería este Viernes), y los amantes de los shooters con una PS3 ya tienen un motivo para ir comprando por fin un headset.

El juego mejora en casi todos los aspectos a su primera parte, con un impresionante online (60 personas en una misma partida son muchas personas) y una campaña hipervitaminada (aunque, en apariencia, demasiado lineal y con una narrativa más floja que la del primer Resistance).

Podría escribir mucho más sobre el juego, por supuesto, pero con decir que si os gustó la primera parte ésta lo hará aún más creo que está todo dicho. El cooperativo a 8 y la cantidad de quimeras sedientas de sangre deberían bastar para convenceros de ir a la tienda más cercana. De lo mejorcito en shooters que se puede comprar para la consola de Sony.

Como dijo cierto mago: ¡corred, insensatos!.

Escrito por FaradayZ | 27 de noviembre de 2008 | 4 comentarios
Noticias y PS3.

Resident Evil 5

       res5

Desde Capcom han confirmado que, tal y como se rumoreaba, habrá demo descargable para nuestras consolas de su esperadísimo survival-horror (aunque ahora tal vez habría que calificarlo como un action-horror o algo parecido).

Por lo que parece, la demo será exclusiva para los poseedores de una Xbox 360, y está prevista su salida para el 5 de Diciembre en el Bazar japonés, sin confirmación de cuando llegará a Estados Unidos o a Europa.

Por lo demás, sólo comentar que esta quinta parte de la saga promete mejorar en todo al grandioso Resident Evil 4 de Game Cube (la versión de PS2 fue un port bastante inferior con algunos extras  y la de Wii sólo mejoraba levemente algún aspecto, cargándose, o mejorando según quien preguntes, el genial sistema de apuntado del anterior).

No puedo esperar a poner la mano encima de ese cooperativo…

Vía | TeamXbox

Escrito por FaradayZ | 27 de noviembre de 2008 | 0 comentarios
Consolas y Noticias.

La Historia de Lucas Arts

Muchos somos los que nos alegramos (quizás muchos años más tarde) cuando George Lucas creo su compañía de videojuegos .La cosa empezó apostando fuerte por unas aventuras gráficas con grandes guionistas y una originalidad sin limites. Ejemplos son Maniac Mansion y Monkey Island. Pero también hubo tiempo para el X-Wing, los juegos de Indiana Jones y relativos a Star Wars (Como the Force Unleashed)

Como esto forma parte de la historia de los videojuegos, se ha puesto a la venta un libro con más 300 ilustraciones de los juego, lleno de anécdotas y que cuenta la historia de la famosa compañía.

¿Qué cuanto cuesta? Mucho, 60$ (48€) o poco para los que puedan recordar, viendo esas fotos, su infancia jugando a ser Indiana, Guy o el adorable gafotas del Día del Tentáculo.

Quiero comprar el libro.

Vía | Danlet

Escrito por Dimas | 27 de noviembre de 2008 | 0 comentarios
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Sigue la polémica con GTA4

Esta vez la polémica de GTA ha recibido un cambio de rumbo considerable gracias a que el director Darren Aronofsky (Pi, the Wrestler) ha comentado al New York Times que disfruta mucho jugando al GTA IV.

Esto no debería ser noticia pero el hecho es que parece bastante impactante que alguien diga algo tan políticamente incorrecto. GTA ha sido el ejemplo más recurrente cuando se ha hablado de la responsabilidad de los videojuegos en la violencia (sobre todo juvenil) y sus diferentes polémicas por censuras o crimines inspirados han llenado páginas y páginas de periódicos. La última, la de Tailandia.

Una de las cosas que más le ha gustado al director ha sido la de comerse un perrito caliente, con lo cual tampoco ha hecho una apología de la violencia. Comentó que le encantó pelear en el barrio de su infancia, y llevar un Hummer, lo cual no deja de ser una descripción light de los placeres del polémico y violento juego.

Aquí os dejamos uno de los más polémicos trailers del juego.

Vía | Vandal

Escrito por Dimas | 27 de noviembre de 2008 | 0 comentarios
Noticias.