21 de Enero de 2009
Estás viendo los artículos de Siguiente Fase correspondientes al día 21 de Enero de 2009.

Títulos clásicos de la GameCube como Pikmin, Donkey Kong o Metroid Prime van a salir a la venta para la Wii con el precio asequible de 30€. La adaptación consiste en aprovechar las potencialidades de la Wii y adaptar el control de los juegos al mando de la consola.
Los títulos son recomendables y avalados por la crítica así que son una apuesta segura, pero que nadie espere grandes cambios en la dinámica de los juegos. Son los mismo pero adaptados para el mando de la Wii. Para nostálgicos o para los que no jugaron a los juegos de la GameCube, vaya.
La serie llevará el título de Newplaycontrol
Ver Trailer del Pikmin
Vía | Meristation
Escrito por Dimas |
21 de Enero de 2009 |
0 comentarios
Avance y Consolas y Wii.

EA va a lo fijo. Ha sacado nuevos juegos del Señor de los anillos para PC, Ps3, Xbox 360 y Nintendo Ds llamados “El Señor de los Anillos: la conquista”. El juego satisfacerá la demanda de los millones de fans de la trilogía de libros y películas de Tolkien.
El juego es similar al Battlefront. Eliges Guerrero, arquero, mago o explorador y el juego se basa en la acción pero tiene también cierto toque estratégico. Una buena mezcla.
El juego tendrá un modo multijugador cooperativo que permite luchas en equipo y otro competitivo que con la pantalla partida permite piques importantes con los amigos.
Otro de los alicientes es la posibilidad de jugar con las fuerzas del mal, lo que multiplica por dos las oportunidades.
Un juego recomendable para la legión de fans del Señor de los anillos.
Ver Trailer
Vía |20minutos
Escrito por Dimas |
21 de Enero de 2009 |
0 comentarios
Análisis y Avance.

La última de las entregas de la saga Grand Theft Auto ha sido el GTA IV. El GTA 4 es el primer juego para la cuarta generación, saliendo para PlayStation 3 y Xbox 360 además de para PC.
Esta vez la acción transcurre en Liberty City, ciudad basada en Nueva York. Niko Bellic es el prota, un veterano de guerra que emigra a Estados Unidos.
GTA IV se convirtió en el primer videojuego con un modo multijugador en línea que tiene nada más y nada menos que quince tipos de juego.
No decepcionó tampoco a nivel de ventas llegando a tener el record de producto de entretenimiento que más ingresos generó en 24 horas. Es el videojuego más jugado online superando a juegazos como Call of Duty 4 o Halo 3
La polémica persiguió también mucho al juego, sobre todo después de que un asesino de taxistas matase a varias personas. Por el parecido con el juego, se culpabilizo también al videojuego del asesinato.
Trailer GTA IV
Escrito por Dimas |
21 de Enero de 2009 |
1 comentario
Noticias y PS3 y Xbox 360.

Tal y como era previsible, los chicos y chicas de Epic han puesto ya en circulación el primer gran parche para su título de acción emblemático de Xbox 360.
Además de añadir 175 nuevos puntos de logro (no todos relacionados con el nuevo pack de mapas colgado en el Live recientemente), se han subsanado una buena lista de pequeños errores y bugs del modo online. Así mismo, se han corregido bastantes parámetros del juego, con el fin de equilibrar más los modos multijugador, tan trascendentales en un juego como Gears of War 2.
Las listas completas las podéis ver en la propia w eb de Kotaku, que os enlazo al final del post.
Y, ahora, la gran pregunta: ¿hay que alegrarse por un parche que soluciona errores o enfadarse porque el parche haya sido necesario?.
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
21 de Enero de 2009 |
0 comentarios
Noticias y Xbox 360.

Si hay algo que Mirror´s Edge ha resultado ser como videojuego, no es otra cosa sino controvertido. Las opiniones que ha despertado el título de DICE, tanto a favor como en contra, parecen totalmente irreconciliables y, no obstante, ambas tienen su buena parte de razón.
Empecemos por lo positivo: desarrollo original dentro del género de los juegos en primera persona y de las plataformas, amplia rejugabilidad gracias a sus retos de tiempo, un aspecto estético y gráfico excepcional y un gameplay más que sólido.
Dicho esto, pocas pegas parece que puedan ponérsele, ¿verdad?. Pero, desgraciadamente, no sólo las hay, sino que para muchos usuarios pueden suponer la “muerte” prematura del juego.
La más obvia es que el modo campaña puede rondar para un jugador medianamente decente apenas las 4 horas. Hay demasiados momentos de ensayo-error, que pueden llegar a resultar frustrantes, combinados con un sistema de combate cuerpo a cuerpo muy poco inspirado que parece suplicarte por momentos que hagas uso de las armas de tus enemigos, que es precisamente lo contrario que pretende el juego. El diseño de niveles es irregular, así como la interacción de Faith con el entorno (puedes repetir exactamente la misma acción 10 veces con diferentes resultados, como cogerte o no a una escalera), y en demasiadas ocasiones la ruta a seguir es sólo una y no queda demasiado clara (los enemigos acribillándote a balazos tampoco ayudan), de tal manera que sólo cuando conoces el escenario puedes disfrutar realmente del paseo.
(Leer más…)
Escrito por FaradayZ |
21 de Enero de 2009 |
3 comentarios
Análisis y PS3 y Xbox 360.