Análisis de Mirror´s Edge

   me

Si hay algo que Mirror´s Edge ha resultado ser como videojuego, no es otra cosa sino controvertido. Las opiniones que ha despertado el título de DICE, tanto a favor como en contra, parecen totalmente irreconciliables y, no obstante, ambas tienen su buena parte de razón.

Empecemos por lo positivo: desarrollo original dentro del género de los juegos en primera persona y de las plataformas, amplia rejugabilidad gracias a sus retos de tiempo, un aspecto estético y gráfico excepcional y un gameplay más que sólido.

Dicho esto, pocas pegas parece que puedan ponérsele, ¿verdad?. Pero, desgraciadamente, no sólo las hay, sino que para muchos usuarios pueden suponer la “muerte” prematura del juego.

La más obvia es que el modo campaña puede rondar para un jugador medianamente decente apenas las 4 horas. Hay demasiados momentos de ensayo-error, que pueden llegar a resultar frustrantes, combinados con un sistema de combate cuerpo a cuerpo muy poco inspirado que parece suplicarte por momentos que hagas uso de las armas de tus enemigos, que es precisamente lo contrario que pretende el juego. El diseño de niveles es irregular, así como la interacción de Faith con el entorno (puedes repetir exactamente la misma acción 10 veces con diferentes resultados, como cogerte o no a una escalera), y en demasiadas ocasiones la ruta a seguir es sólo una y no queda demasiado clara (los enemigos acribillándote a balazos tampoco ayudan), de tal manera que sólo cuando conoces el escenario puedes disfrutar realmente del paseo.

 

Dejando al margen si la elección de la cámara en primera persona es acertada o no (el juego sería más sencillo y cómodo sin ella, pero perdería gran parte de su encanto), parece que estamos frente a un juego que, si se le perdonan sus carencias, puede darte emociones y retos como pocos. El problema lo tiene el usuario que tras completar el modo campaña en apenas un suspiro, no quiera volver a saber nada de Faith y su entorno. Y, tristemente, de esos hay unos cuantos, porque el juego falla en algunos aspectos demasiado llamativos como para obviarlos. Me recuerda un poco a Too Human: parece que o lo amas o lo odias.

Aún así, es un juego de Notable por muchos motivos. Tanto para Playstation 3  como para Xbox 360.

Esperamos vuestras opiniones y valoraciones sobre el juego en comentarios o, directamente, en nuestro nuevo foro, donde iremos enlazando vídeos de contrarrelojes y la ubicación de los maletines repartidos por el juego. 

Escrito por FaradayZ | 21 de Enero de 2009 con 3 comentarios.
Etiquetas: , ,
Lee más artículos sobre Análisis y PS3 y Xbox 360

Artículos relacionados

Comentarios

  1. Mis pequeñas decepciones - Siguiente Fase - 3 de Febrero de 2009 | 13:23

    [...] primera decepción, últimamente al menos, ha sido Mirror´s Edge. Tanto por desarrollo como por jugabilidad me ha parecido un juego al que le faltaba más de un [...]

  2. Contenido Mirror´s Edge gratis para Playstation 3 - Siguiente Fase - 14 de Julio de 2009 | 12:39

    [...] (hasta esta tarde no puedo comprobarlo directamente en mi consola), el contenido descargable de Mirror´s Edge ha rebajado su precio para Playstation 3. De hecho, lo ha rebajado tanto que no cuesta ni un [...]

  3. Melisa - 18 de Marzo de 2010 | 5:28

    A mi me gustó mucho el Mirror’s Edge, y la cámara en primera persona me pareció bastante acertada, aunque creo que él combate debería ser más “complejo” por así decirlo. Pero más allá de eso el juego es muy entretenido, y te da unas ganas bárbaras de aprender parkour xD

Deja una respuesta