enero del 2009

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Despidos en Microsoft

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Que la crisis actual está afectando a todos los sectores industriales es más que evidente. Muchos estudios y desarrolladores de videojuegos la están padeciendo severamente, y las persianas de algunos de ellos se están bajando desde hace meses.

Pero no sólo son los pequeños estudios y empresas los que lo están pasando mal. Si hace unas semanas fue Sony la que anunció un reajuste de plantilla, ahora ha sido Microsoft la que ha hecho lo propio.

Se rumorea que van a hacerse efectivos 1400 despidos (pensad en las 1400 familias que se van a quedar sin empleo), que afectarán a toda la compañía, incluida la sección de Xbox.

Os iremos informando de cómo se desarrolla el asunto, por supuesto. Ojalá la próxima noticia que demos relacionada con él sea más positiva.

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 23 de enero de 2009 | 1 comentario
Noticias.

Wii a punto de batir el record de PS2

En el último informe de mercado se nos informa de que la consola de Nintendo Wii está cerquísima de superar en ventas la Ps2, que obstenta el record de consola más vendida. Simplemente es un hecho natural y no ayuda a medir que consola fue mejor ya que ahora hay un mercado mucho más trabajado y amplio de usuarios de consolas.

Wii está vendiendo más comparativamente que la PS2 y es sólo cuestión de tiempo que la supere. Con sus buenas políticas de marketing y la expansión de target que ha conseguido está en una lucha bastante desigual con una PS2 que tuvo que convencer a muchos usuarios de juegos de Pc y a una sociedad que no veía con buenos ojos el uso de videojuegos.

Luego vendrá otra consola que la superará. That´s life.

Vía |Vandal

Escrito por Dimas | 22 de enero de 2009 | 1 comentario
Consolas y PS2 y Wii.

Las polémicas del GTA

Muchísima gente conoció el juego GTA gracias a alguna de las infinitas polémicas que generó. A las ventas les ayudó ese halo de juego prohibido, sobre todo en los menores de edad que veían cosas jamás pensadas en un videojuego.

La sociedad se posiciono cómodamente en un rechazo total al título, aumentándose notablemente al hablar de alguna escena de contenido sexual. Al ser nosotros los que manejamos la acción, el juego merecía peores opiniones que guerras televisadas o película de Tarantino.

Luego la cosa empeoró. Con la llegada de GTA IV (y unos gráficos realistas) surgieron personas que intentaron imitar al personaje principal y esto conllevo otra oleada de críticas al juego (sobretodo el asesino de taxistas Tailandés)

Lo que no es nada lógico es pensar que un videojuego puede desencadenar asesinatos por un mero causa efecto. Que sea fuente de inspiración, Sí. Como lo fueron en otras épocas películas o libros.

GTA modificó alguna de las sus líneas para evitar denuncias pero sigue con el mismo planteamiento haciendo caso omiso a quien pide censura o cancelación. Bien por ellos y bien por nosotros.

Trailer del GTA

Escrito por Dimas | 22 de enero de 2009 | 0 comentarios
Noticias.

Ver la repetición de los goles en la PSP

Los usuarios de la PSP que sean aficionados al Arsenal están de enhorabuena. El club ha instalado en el campo un sistema inalámbrico que permitirá acceder con nuestra PSP a datos en vivo del partido, estadísticas, resúmenes, informaciones diversas y repeticiones de las jugadas en vídeo en un par de años.

Sin duda, parece que las cosas de ciencia ficción se acercan. Poder tener toda la información al instante es una gran ventaja, sobretodo en deportes como baloncesto donde faltas personales y estadísticas cobran mayor importancia.

En el futbol, quizás sea una tontería más. Porque mientras el balón ruede en el campo, no parece lógico estar trasteando la PSP. Para eso ya tenemos el resto de la semana.

Vía | VídeoGaming247

Escrito por Dimas | 22 de enero de 2009 | 0 comentarios
Consolas y Noticias y PSP.

Masajea tus pies mientras juegas

Sin duda esta vez los chicos de Nintendo han dado en el clavo con este nuevo accesorio para nuestra Balance Board, que como ya sabréis es un periférico para Wii Fit. Pues bien, ahora, gracias a unas nuevas plantillas de silicona que se adaptan a la Balance Board podremos recibir un placentero masaje en nuestros pies gracias a su superficie rugosa, perfecto para después de hacer mucho ejercicio con nuestra videoconsola, evitando que nos quedemos con esa horrible sensación de haber dejado nuestros pies auténticamente machacados.

Además… tiene otra ventaja importante: puede evitar algún que otro resbalón. En cuanto a su precio es bastante razonable, tiene un coste de 9,99 dólares.

En la imagen que tenéis a continuación podés ver como se adaptan estas plantillas al periférico perfectamente.

Vía| Vidaextra

Escrito por Sankara | 22 de enero de 2009 | 0 comentarios
Wii.

Juegos de GameCube adaptados a la Wii

Títulos clásicos de la GameCube como Pikmin, Donkey Kong o Metroid Prime van a salir a la venta para la Wii con el precio asequible de 30€. La adaptación consiste en aprovechar las potencialidades de la Wii y adaptar el control de los juegos al mando de la consola.

Los títulos son recomendables y avalados por la crítica así que son una apuesta segura, pero que nadie espere grandes cambios en la dinámica de los juegos. Son los mismo pero adaptados para el mando de la Wii. Para nostálgicos o para los que no jugaron a los juegos de la GameCube, vaya.

La serie llevará el título de Newplaycontrol

Ver Trailer del Pikmin

Vía | Meristation

Escrito por Dimas | 21 de enero de 2009 | 0 comentarios
Avance y Consolas y Wii.

Nuevo señor de los anillos a la venta para varias consolas y Pc

EA va a lo fijo. Ha sacado nuevos juegos del Señor de los anillos para PC, Ps3, Xbox 360 y Nintendo Ds llamados “El Señor de los Anillos: la conquista”. El juego satisfacerá la demanda de los millones de fans de la trilogía de libros y películas de Tolkien.

El juego es similar al Battlefront. Eliges Guerrero, arquero, mago o explorador y el juego se basa en la acción pero tiene también cierto toque estratégico. Una buena mezcla.

El juego tendrá un modo multijugador cooperativo que permite luchas en equipo y otro competitivo que con la pantalla partida permite piques importantes con los amigos.

Otro de los alicientes es la posibilidad de jugar con las fuerzas del mal, lo que multiplica por dos las oportunidades.

Un juego recomendable para la legión de fans del Señor de los anillos.

Ver Trailer

Vía |20minutos

Escrito por Dimas | 21 de enero de 2009 | 0 comentarios
Análisis y Avance.

GTA IV

La última de las entregas de la saga Grand Theft Auto ha sido el GTA IV. El GTA 4 es el primer juego para la cuarta generación, saliendo para PlayStation 3 y Xbox 360 además de para PC.

Esta vez la acción transcurre en Liberty City, ciudad basada en Nueva York. Niko Bellic es el prota, un veterano de guerra que emigra a Estados Unidos.

GTA IV se convirtió en el primer videojuego con un modo multijugador en línea que tiene nada más y nada menos que quince tipos de juego.

No decepcionó tampoco a nivel de ventas llegando a tener el record de producto de entretenimiento que más ingresos generó en 24 horas. Es el videojuego más jugado online superando a juegazos como Call of Duty 4 o Halo 3

La polémica persiguió también mucho al juego, sobre todo después de que un asesino de taxistas matase a varias personas. Por el parecido con el juego, se culpabilizo también al videojuego del asesinato.

Trailer GTA IV

Escrito por Dimas | 21 de enero de 2009 | 1 comentario
Noticias y PS3 y Xbox 360.

Actualización para Gears of War 2

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Tal y como era previsible, los chicos y chicas de Epic han puesto ya en circulación el primer gran parche para su título de acción emblemático de Xbox 360.

Además de añadir 175 nuevos puntos de logro (no todos relacionados con el nuevo pack de mapas colgado en el Live recientemente), se han subsanado una buena lista de pequeños errores y bugs del modo online. Así mismo, se han corregido bastantes parámetros del juego, con el fin de equilibrar más los modos multijugador, tan trascendentales en un juego como Gears of War 2.

Las listas completas las podéis ver en la propia w eb de Kotaku, que os enlazo al final del post.

Y, ahora, la gran pregunta: ¿hay que alegrarse por un parche que soluciona errores o enfadarse porque el parche haya sido necesario?.

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 21 de enero de 2009 | 1 comentario
Noticias y Xbox 360.

Análisis de Mirror´s Edge

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Si hay algo que Mirror´s Edge ha resultado ser como videojuego, no es otra cosa sino controvertido. Las opiniones que ha despertado el título de DICE, tanto a favor como en contra, parecen totalmente irreconciliables y, no obstante, ambas tienen su buena parte de razón.

Empecemos por lo positivo: desarrollo original dentro del género de los juegos en primera persona y de las plataformas, amplia rejugabilidad gracias a sus retos de tiempo, un aspecto estético y gráfico excepcional y un gameplay más que sólido.

Dicho esto, pocas pegas parece que puedan ponérsele, ¿verdad?. Pero, desgraciadamente, no sólo las hay, sino que para muchos usuarios pueden suponer la “muerte” prematura del juego.

La más obvia es que el modo campaña puede rondar para un jugador medianamente decente apenas las 4 horas. Hay demasiados momentos de ensayo-error, que pueden llegar a resultar frustrantes, combinados con un sistema de combate cuerpo a cuerpo muy poco inspirado que parece suplicarte por momentos que hagas uso de las armas de tus enemigos, que es precisamente lo contrario que pretende el juego. El diseño de niveles es irregular, así como la interacción de Faith con el entorno (puedes repetir exactamente la misma acción 10 veces con diferentes resultados, como cogerte o no a una escalera), y en demasiadas ocasiones la ruta a seguir es sólo una y no queda demasiado clara (los enemigos acribillándote a balazos tampoco ayudan), de tal manera que sólo cuando conoces el escenario puedes disfrutar realmente del paseo.

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Escrito por FaradayZ | 21 de enero de 2009 | 3 comentarios
Análisis y PS3 y Xbox 360.

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