febrero del 2009
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Parece que los analistas, pero concretamente uno y muy prestigioso: Mike Hickey, ven que PlayStation 3 necesita una bajada de precio sustanciosa para coger un ritmo de ventas como el que tenía al principio, una idea que en principio todos nosotros, como consumidores aplaudimos, pero… ¿Qué piensan en Sony sobre esto?

Hickey opina que el precio de la consola debería reducirse en 100 dólares, lo que viene ser aproximadamente 78,28 euros. El motivo principal que incita a estas previsiones son unos rumores que han sido levantados recientemente que dicen que Sony podría estar pensando en eliminar el Blu-ray de la videoconsola, con lo cual la rebaja de precio tendría mucho sentido, lo que no tiene tanto sentido es que hagan esta eliminación de la PS3, ya que los juegos requieren este reproductor y no hay actualmente otro dispositivo que lo reproduzca.
La cosa no está tan clara y por mucho que Hickey consulte en su bola de cristal, son siempre los chicos de Sony los que tomarán la decisión final.
“Creemos que la compañía necesita reducir el actual precio en 100 dólares para recuperar la velocidad de ventas (…) el mercado está esperando un recorte en abril o junio como muy tarde”
Mike Hickey
Vía: Ps3p
Escrito por Sankara |
27 de febrero de 2009 |
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PS3.

Hace tiempo que no hablamos del mercado japonés, así que esta noticia es tan buena como cualquier otra para hacerlo.
Xbox 360 sólo se acerca en ventas en Japón a sus rivales cuando coincide con algún lanzamiento especialmente dedicado al público japonés. Así que si la pasada semana la consola americana sobrevendió tanto a Playstation 3 como a la Wii de Nintendo, es evidente que se han tenido que sumar dos cosas: el lanzamiento pertinente y la ausencia de lanzamientos equiparables en las otras plataformas.
En este caso, el juego ha sido Star Ocean: The Last Hope, juego de rol de Square Enix. Un título del que se esperan muchas cosas y que, en cuanto llegue a occidente, podremos valorar adecuadamente.
Por lo demás, Xbox 360 vendió 21.000 unidades, Wii no llegó a las 17.000 y Playstation 3 rozó las 16.000. Y tan interesante como la primera posición de 360 es lo cerca que ha estado PS3 de Wii. ¿Habrá empezado el descenso de Nintendo a cifras de venta más “humanas”?.
Vía| TeamXbox
Escrito por FaradayZ |
27 de febrero de 2009 |
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Noticias.

Los populares cartuchos R4, usados principalmente para jugar a juegos piratas en Nintendo DS han sido declarados ilegales en Japón, prohibiéndose, consiguientemente, su venta.
Tras una decisión de la Corte del Distrito de Tokio contra los productores chinos del R4, estos cartuchos han sido retirados de las tiendas en las que se comercializaban, y su venta prohibida.
Como sabréis, en Europa la venta de estos cartuchos sigue siendo legal (lo ilegal es descargarse juegos que no posees y ejecutarlos desde el cartucho), aunque Nintendo lleva tiempo detrás de ellos (se han hecho ya redadas en varias tiendas que anunciaban tanto los cartuchos como la venta de otras consolas pirateadas).
¿El primer paso para declarar ilegal en el resto del mundo los “cartuchos piratas”?. Si eso dependiera de Nintendo u otras compañías del sector, seguro que sí. Podemos justificar la piratería de muchas formas, pero no deja de ser cierto que las pérdidas (la ausencia de ganancias más bien) de algunas compañías en sus desarrollos para DS las están llevando a sacar subproductos o, directamente, no sacar nada. Ese, entre otros, es uno de los motivos por los que el catálogo de Nintendo DS del último año ha sido tan pobre en calidad…
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
27 de febrero de 2009 |
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DS y Noticias.
Ubisoft ha hecho pública su unión con la cadena de gimnasios Gold’s Gym, (famosa por haber sido el lugar donde Arnold Schwarzenegger levantaba pesas, entre otro muchos culturistas importantes), para comenzar con el desarrollo de un videojuego para la plataforma Wii de Nintendo.

Como bien ya sabéis, los chicos de Nintendo tienen la intención con sus juegos de ofrecer algo más que diversión y proporcionarnos juegos que nos beneficien ya sea nuestra salud, con la realización de ejercicio físico o mejorar nuestra agilidad mental con juegos que principalmente se asocian con la Nintendo DS. En esta ocasión, con este nuevo videojuego siguen manteniendo la misma filosofía y se nos pondrá a hacer ejercicio como si estuvieramos en un gimnasio de verdad (o casi), mejoraremos nuestros abdominales, boxearemos o correremos a la par que vemos como quemamos calorías, ya que el propio juego nos mostrará esos datos.
Además han tenido un detalle con los jugadores y aquellos que decidan hacerse con este videojuego se encontrarán en el envoltorio con una tarjeta de fidelidad de una semana de validez para utilizar en los gimnasios Gold’s.
Saldrá a la venta en Norteamérica a partir del 31 de marzo.
Vía: El Universal
Escrito por Sankara |
26 de febrero de 2009 |
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Noticias y Wii.
Parece que los chicos de Microsoft se están planteando retar a Nintendo con un nuevo sistema de detección de movimiento, que sería algo diferente al propio sistema de Wii, ya que en este caso se detectarían múltiples movimientos, ofreciendo así un sistema mucho más sofisticado.

De momento es sólo un rumor que circula por la red, levantado por el medio israelí Haaretz, que hacia alusiones al precio del proyecto (nada más y nada menos que 35 millones de dólares), también se ha dicho que el proyecto ya está cerrado y se va a llevar a cabo, pero falta lo fundamental para creérnoslo del todo: que Microsoft lo confirme.
¿Qué permitiría esto? Obviamente la incorporación de un nuevo repertorio de juegos muy atractivos en los que el jugador puede controlar por completo los juegos con simples movimientos de su cuerpo que hasta ahora no están concretados de manera específica, ya que se trata de algo, en teoría y si los rumores son ciertos, muy novedoso.
Ahora sólo nos queda esperar a que los chicos de Microsoft hablen.
Vía: Gamespot
Escrito por Sankara |
25 de febrero de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.

En principio, un solo truco para un juego no debería dar mucho de sí, y mucho menos para un post. Pero es que este truco es especial.
Según ha confirmado la propia Electronic Arts a los muchachos de TeamXbox, hay una forma de convertir Skate 2 para Xbox 360 (suponemos que también funcionará con la versión de Playstation 3) en un auténtico juego en tres dimensiones (3D para los amigos).
Introduciendo en la sección de extras el código strangeloops el juego adquiere un aspecto bastante peculiar. Aspecto que cobra su sentido si nos colocamos unas viejas gafas 3D (de color rojo y azul) y miramos a la pantalla.
Como véis, un truco que puede dar bastante juego, aunque como aún no he comprado Skate 2 no he podido comprobar qué tal se ve y se juega.
Para desactivar este modo especial, no tenéis más que volver a introducir el código en la sección de Extras.
Vía| Teamxbox
Escrito por FaradayZ |
25 de febrero de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.

Excelentes noticias para los poseedores de una PSP. Sony ha anunciado que el excelente editor de niveles que es Little Big Planet está en desarrollo para su consola portátil.
Desde luego LBP es un título que puede encajar perfectamente en las características de PSP. Y, como no necesita un segundo stick analógico, mejor que mejor.
Además, Sony ha anunciado también que se encuentran desarrollando una versión de Motorstorm (genial arcade de conducción, por cierto, en sus dos entregas para Playstation 3) tanto para PSP como para PS2. Llevará por nombre Motorstorm Artic Edge y se desarrollará en los árticos paisajes de Alaska.
Menos emocionante que estos dos anuncios ha sido el de una nueva versión de Buzz, aunque los seguidores de la saga seguro lo reciben con los brazos abiertos.
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
25 de febrero de 2009 |
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Noticias y PS2 y PSP.

Bueno, bueno. Aunque la fecha de salida oficial es el 27 de Febrero, en algunas tiendas ya se puede adquirir el deseado Killzone 2 de Playstation 3. Aunque, eso sí, aún no se puede jugar online, ya que los servidores aún no han sido activados.
Tras un buen rato con el juego, he llegado ya a mis primeras conclusiones, que paso a exponeros inmediatamente.
Técnicamente es lo más “bruto” que se ha visto en lo que llevamos de generación (posiblemente sólo superado por Crysis en un ordenador de gama alta). El único defectillo más o menos llamativo son los dientes de sierra que, en según que sitios, hacen su aparición (en los pasamanos de la introducción jugable, por ejemplo). Por lo demás, bestial en todos sus apartados.
Jugablemente es un poco más lento de lo que a mí me gustaría, pero es evidente que es el ritmo que los desarrolladores han querido dar al juego, así que habrá que adaptarse. En control, la configuración de botones, es inusual, pero en 5 minutos uno le coge el tranquillo y ni se da cuenta.
El único pero que se le puede poner a su desarrollo, al menos en lo que llevo jugado, es que no es precisamente original. Todo lo que haces ya lo has hecho en los Call of Duty, Gears of War y demás. Aunque nunca con enemigos tan bien animados ni gráficos tan potentes, claro.
También llama la atención que la intro del juego esté en inglés subtitulado al español, mientras que el resto está doblado en perfecto castellano…
Resumiendo. Si tienes una Playstation 3 y te gustan los shooters Killzone 2 es compra obligada. Y, de paso, podrás vacilar un poco de gráficos ante tus amigos de 360.
Escrito por FaradayZ |
25 de febrero de 2009 |
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Análisis y PS3.
La guerra es más divertida en el mundo virtual y es que el videojuego del ejército, America’s Army PC, ha batido ya unos cuantos récords, en concreto cinco, los cuales ya han sido registrados en el libro Guinness.

El videojuego ha recibido la distinción por ser el videojuego con el mayor ejército virtual que existe, consiguiendo superar en 15 veces al número de soldados que hay en la tierra (519.500), tiene en la actualidad más de 9,7 millones de militares virtuales.
El segundo récord y un punto en el que ha destacado notablemente ha sido el número de descargas, se ha convertido en el juego de guerra más descargado, superando los 42,6 millones de descargas. A su vez, el sitio, ha sido el primer sitio militar que apoya un videojuego.
Otro récord es que se ha convertido también, en el juego al que más horas han dedicado los jugadores como tirador libre, en el pasado agosto se había registrado como dato que los jugadores de más de 60 países habían dedicado más de 230,9 millones de horas “enganchados” al juego.
El libro Guinness también registra que America’s Army PC es el mayor simulador de viaje, debido a su versión Virtual Army Experience, que incluye seis vehículos de tamaño real rodeados por pantallas planas con espacio para hasta 50 personas.
Como véis parece que el juego está pisando muy fuerte y no parece que vayan a decaer las sorprendentes cifras… ¿y tú, te animas a alistarte en el ejercito virtual?
Vía: Aquilanoticia
Escrito por Sankara |
24 de febrero de 2009 |
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Noticias y PC.
Aquellos jugadores que tengan una Nintendo DS sabrán mejor que nadie que el catálogo de juegos de esta videoconsola presenta un gran número de juegos de rol, juegos como por ejemplo Princess and Knight, un título que llegará este año para intentar escalar posiciones en el ranking de ventas del género de rol y es algo que puede conseguir fácilmente, tiene dos aspectos que son muy importantes, muy bien cuidados: El argumento y la jugabilidad.

Aspecto de Princess and Knight
El juego nos traslada a la época medieval para meternos en la piel de un caballero llamado Mooki. Mooki tendrá como misión proteger a la princesa, a la cual han amenazado y cuyos enemigos irán en aumento a la par que avanzamos en la historia. En cuanto a su jugabilidad, personalmente la calificaría con un notable alto, utiliza un sistema de combates en tiempo real bastante logrado.
A nivel gráfico no destaca por su originalidad, pero es un aspecto que queda en segundo plano en el momento que nos involucremos con la historia, la cual nos absorberá lo suficiente como para olvidarnos de esos gráficos en 2D que podrían haber sido mucho mejores, pero que en cierto modo nos recuerdan a los RPG más tradicionales.
Escrito por Sankara |
24 de febrero de 2009 |
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DS.