3 de febrero de 2009
Estás viendo los artículos de Siguiente Fase correspondientes al día 3 de febrero de 2009.
Con más retraso del que habría sido recomendable, continuamos aquí con la lista de trucos que nuestra lectora K.O ha sido tan amable de enviarnos.
Y sin más dilación, la lista:
LANA–> haz que la oveja (no recuerdo cómo se llamaba) se coma una flor de berro. Cuando le salga el icono de lana sobre ella la mandas al edificio de esquilar
LECHE–> una Moozipan debe comerse un girasol, luego debes mandarla al establo lechero
HUESO–> el hueso se consigue en la tienda cuando alcanzas cierto nivel
Inventos de Bart:
QUESO–> se obtiene a partir de un bote de leche
MEDICINA–> a partir de un bote de miel
MANTECA DE CACAHUETE–> a partir de un cacahuete
GEMA ARCO IRIS–> a partir de una gema
Podéis encontrar algunos consejos más en el post original.
Escrito por FaradayZ |
3 de febrero de 2009 |
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DS.

Hoy mismo ha llegado el clásico matamarcianos al Bazar de nuestras Xbox 360. Sufrimiento, dolor y frustración nos esperan, a partes iguales, si estamos dispuestos a abonar los 1200 Microsoft Points que cuesta el título.
R-Type Dimensions incluye tanto la primera entrega de la saga como la segunda. Además, podemos disfrutar de ellas tanto con su aspecto original como con uno mucho más acorde a los tiempos que corren.
Y, más aún, en la conversión se le ha añadido la opción de jugar cooperativo con otro jugador tanto local como online, con sus correspondiente tablas mundiales de clasificación.
Un poco caro tal vez, pero rememorar esos mandos de SuperNintendo volando por los aires cuando, tras superar una fase infernal, acababa contigo el enemigo de final de fase y te obligaba a volver al principio, no tiene precio. Bueno, tal vez sí: lo qu e cuesta un nuevo mando de 360 (es lo que tiene ser inalámbrico, que te da menos pereza lanzarlo, no arrastra a la consola, y llega más lejos).
Los interesados en ver la lista de logros del juego (200 puntos), pueden hacerlo aquí.
Vía| Teamxbox
Escrito por FaradayZ |
3 de febrero de 2009 |
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Noticias.

Como siempre en estos casos, antes de empezar, me gustaría subrayar que este post es totalmente subjetivo. Las opiniones aquí vertidas son sólo eso, opiniones, y no tienen más valor (ni menos) que las vuestras propias. Si no coincidís conmigo, podéis ponerme firme en los comentarios, y si razonáis vuestras respuestas no sería la primera vez que conseguís hacerme cambiar de opinión.
Mi primera decepción, últimamente al menos, ha sido Mirror´s Edge. Tanto por desarrollo como por jugabilidad me ha parecido un juego al que le faltaba más de un hervor. El combate cuerpo a cuerpo es muy poco consistente, el diseño de los escenarios (especialmente los interiores) es flojillo, hay situaciones que se resuelven simplemente llegando a una puerta que, desde lejos, sabes que está cerrada, etc. Además, no entiendo porqué teniendo un motor excepcional las cinemáticas son de animación un tanto tosca: hubieran quedado espectaculares con el motor del juego.
La siguiente ha sido Animal Crossing Let´s Go to the City. Es el perfecto ejemplo de cómo Nintendo no está siendo capaz de equilibrar sus nuevos lanzamientos para que puedan gustar tanto a los seguidores más añejos de la compañía como a los nuevos. Que a estas alturas el pueblo tenga menos habitantes que en GameCube es bastante llamativo y, desgraciadamente, representativo.
Finalmente, por no hacerme pesado, otra pequeña decepción ha sido el nuevo Dragon Ball para Nintendo DS. No me gustan los juegos de acción que se manejan con la pantalla táctil. Ya me pasó con Ninja Gaiden: necesitaría una pantalla bastante más grande para sentirme cómodo recorriéndola con el Stylus…
Escrito por FaradayZ |
3 de febrero de 2009 |
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Análisis.