11 de febrero de 2009
Estás viendo los artículos de Siguiente Fase correspondientes al día 11 de febrero de 2009.
Sí, todos recordamos que cuando salieron los Sims 2 a Will Wright no le faltó tiempo para decir que ya no habrían más Sims, pero el hombre no lo debió decir muy en serio, en el fondo nadie se lo creyó… Pues bien, es ahora cuando Electronics Art anuncia la fecha definitiva que tendrá el lanzamiento del simulador social más influyente del mercado, Los Sims 3, que verán la luz el día 2 de junio del presente año a pesar de que en 2008 los chicos de EA dijeron que ese momento sería en este mes de febrero.
El videojuego estará disponible para varias plataformas: PC, Mac, iPhone, iPod Touch y varios dispositivos móviles.
Seguro que esta vez también nos sorprenden gratamente con las nuevas características, que esta ocasión nos ofrecerán un sinfín de posibilidades, tendremos un nuevo vecindario, existirán nuevas herramientas para diseñar y personalizar como más nos guste a nuestros personajes y nuestros muebles y viviendas. Además hay un factor nuevo en el juego que lo hará más adictivo ya que han incluido nuevas metas que nuestros sims deberán superar en periodo corto o largo de tiempo, según corresponda.

El nuevo barrio
Podéis encontrar más información aquí.
“El lanzamiento en junio combinado con el juego rompedor que el equipo está preparando nos da la razón perfecta para crear expectación entorno a Los Sims 3”
Escrito por Sankara |
11 de febrero de 2009 |
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Ipod y Mac y Móviles y PC.

No es el más popular personaje, pero es el nuestro. Vega, con la banderita de España en el mapa del Street Fighter, tiene una historia bastante compleja, como todos los personajes del videojuego:
El padre de Vega era muy rico, pero feísimo. Su madre, pobre y bella. Vega se hizo torero, cumpliendo el estereotipo clásico español, y más tarde fue a Japón a aprender Ninjutsu. Mezclando las dos disciplinas, triunfo en el circuito underground de las peleas en jaula, convirtiéndose en el nº1.
Un día, Vega fue testigo del asesinato de su madre a menos de su padre. Como venganza, Vega le mató descuartizándole. El incidente lo traumatizó y le surgió una enfermedad mental terrible: la doble personalidad. Por eso Vega es un noble de día y un sádico de noche.
La peculiaridad de Vega en el Street Fighter II (El clásico) fue que era el único en tener un arma (su garra).
Como curiosidad, Vega tiene el honor de estar en el top 10 de los personajes masculinos más sexys de la historia.
Escrito por Dimas |
11 de febrero de 2009 |
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Noticias.

Yo siempre fui más de Luigi. Cuando algún amigo venía a jugar al Super Mario, yo siempre cogía el mando suplente y usaba al fontanero verde. Lo confieso, siempre he sentido debilidad por el actor secundario, por el delantero suplente, por la banda telonera.
Super Mario tiene una variedad rica en personajes, pero el principal siempre ha sido Mario. Le ha robado a Luigi parte del protagonismo que merece, estando siempre en un segundo plano claro. Pero en la historia de los videojuegos siempre tendrá lugar. Por estar de escudero, por estar cuando Mario se cansaba de comer flores, matar bichos y crecer a base de setas como el héroe y logo de Nintendo.
Seamos sinceros, si no preferimos a Luigi en vez de a Mario, es porque tenemos envidia: no a todos nos queda tan bien el verde.
Escrito por Dimas |
11 de febrero de 2009 |
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Noticias.

Es inevitable. Las comparaciones son odiosas, pero hay muy pocos poseedores de una Xbox 360 o una Playstation 3 (o ambas) a los que no les pique la curiosidad.
¿Tiene Killzone 2 mejores gráficos que Gears of War 2?. A buen seguro vamos a aburrirnos de leer eternas parrafadas en foros y webs que intenten dar respuesta a esta pregunta. Y, como es normal, aquí en SiguienteFase no vamos a ser menos.
Ante todo, hay que recordar que los usuarios “normales” sólo hemos tenido acceso por ahora a la demo de Killzone 2, así que aún no deberíamos tener una impresión demasiado formada del juego. Sólo con el juego completo en nuestras manos podremos entrar en detalles.
Por lo pronto, Killzone 2 parece superar a su oponente en muchos aspectos. Sólo en texturas, en algunos efectos y en escala de los escenarios parece aguantar sobradamente Gears of War 2 el tirón. Eso sí, da la impresión de que, al igual que GoW 2, el juego de la consola de Sony está a bastante distancia de la escala y el desarrollo no-lineal (o menos lineal, si queréis) de Halo 3 . Y falta comprobar el multijugador, por supuesto.
Mientras esperamos el juego final, podéis ir calentando el ambiente en los comentarios, por supuesto. ¿Demuestra Killzone 2 la superioridad de PS3 o, por el contrario, que las dos consolas están mucho más igualadas de lo que en Sony querían hacernos creer?.
Escrito por FaradayZ |
11 de febrero de 2009 |
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Noticias y PS3 y Xbox 360.

Y para que la cosa no decaiga, vamos a hablar un poco de Velvet Assassin, título que se espera para abril de este año en Xbox 360 (y un posible port posterior para PC) y que comparte con Bayonetta el perfil de protagonista.
El juego está ambientado en la Segunda Guerra Mundial pero, a diferencia de los que viene siendo habitual, no se trata de un shooter o un juego de acción pura y dura. Según lo visto y lo comentado por sus desarrolladores, se trata de un juego de infiltración, en el que, a semejanza con los Splinter Cell, no ser visto es la única forma de sobrevivir. Y no deja de ser graciosos que con la protagonista que se han buscado el objetivo principal sea pasar desapercibido, la verdad.
Desarrollado por el estudio alemán Replay Studios, no hay de momento prevista una versión para Playstation 3 (según ellos mismos porque el porteo de 360 a PS3 les daría demasiados problemas , pese a usar el Unreal Engine que, supuestamente, debería ser mucho más sencillo de portear).
En fin, el juego tal vez no tenga pinta de ser un imprescindible, pero luce bastante bien, como podéis ver en estos vídeos. Lo seguiremos de cerca.
Vía| IGN
Escrito por FaradayZ |
11 de febrero de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.

Tal y como podemos leer en la web oficial (o en nuestro post de hace unos meses de nuestra compañera Sankara), Bayonetta es un juego de acción en tercera persona, editado por Sega, que nos llegará en este 2009.
Por ahora sabemos que beberá de las mismas fuentes que títulos como Devil May Cry 4, Too Human o God of War. O, lo que es lo mismo, que será un juego de acción con armas, magias y que pretende ir un pasito más allá dentro del género. Que lo logre o no ya es la típica cuestión que sólo podremos responder con el juego en nuestras manos.
De cualquier modo, lo más llamativo hasta el momento de Bayonetta no es su propuesta jugable, sino su protagonista femenina (bruja, para más señas) y el impresionante trailer en alta definición disponible gratuitamente en la Store y el Bazar.
Esperemos que dentro de unos meses, con el juego en la calle, lo de la protagonista “buenorra” sea sólo un elemento más del juego, y que éste tenga valor por sí mismo como título de acción.
Por cierto, que podéis ver el trailer aquí. Totalmente recomendable.
Vía| Bayonetta Web
Escrito por FaradayZ |
11 de febrero de 2009 |
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Noticias y PS3 y Xbox 360.

Y siguiendo con el tema de hoy (los malos tiempos), toca hablar de la compañía del erizo azul más sobreexplotado de todos los tiempos.
Según hemos podido saber, los resultados económicos del año pasado de Sega han sido cualquier cosa menos buenos. Se han disminuido las pérdidas respecto al año anterior, pero éstas siguen siendo exhorbitadas, poniendo en peligro la supervivencia de la compañía si no se toman medidas.
Se comenta en los círculos especializados que la c ompañía nipona va a tener que cerrar o vender un centenar de Centros Arcade, reducir la plantilla en unos 500 empleados (actualmente tienen unos 3.100 trabajadores) y reducir significativamente los costes en I+D.
Una pena, especialmente si tenemos en cuenta que la mayoría de los últimos títulos desarrollados o editados por Sega son más que aceptables (los de Sonic no cuentan). Ver saldados juegos como The Club o Sega Rally (por no hablar de Valkiria Chronicles a mitad de precio a escasos meses de su lanzamiento) es estupendo para nosotros los usuarios, pero bastante significativo de cara a la compañía.
Ojalá todo esto no afecte a la próxima hornada de juegos que nos tenían preparados.
Vía| 1Up
Escrito por FaradayZ |
11 de febrero de 2009 |
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Noticias.

Malos tiempos corren para el sector, y no sólo son las desarrolladoras las que los sufren.
En este caso, es la conocida revista sobre videojuegos Xtreme (antes Superjuegos) la que se despide de nosotros en su número 193 de Enero de 2009.
Una pena, ya que es una de las pocas revistas que compro mensualmente. Con el paso de Superjuegos a Xtreme hubo un par de números que no me gustaron nada, pero pronto se convirtieron en una fuente de información, de lo actual y lo retro, y de análisis, sin intentar enmascarar lo subjetivo que es cualquier análisis hecho por un ser humano, de lo más interesante.
Desde aquí mis condolencias a la gente que trabajaba en la revista, y mis disculpas por, desde mi pequeña ventana al mundo que este blog, no haberles dado el apoyo que merecían.
¡Espero volver a veros pronto por mi kiosco!
Escrito por FaradayZ |
11 de febrero de 2009 |
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Noticias.

El último disco de Axl Rose y su banda, llamémosles Guns N´ Roses, llegará en breve como descarga digital a las versiones de Playstation 3 y Xbox 360 de Rock Band (en principio, como hasta ahora, la descarga será compatible tanto con la primera parte del juego como con su secuela).
En una interesante entrevista, Axl Rose ha confirmado que la fecha de salida a la venta del contenido descargable será este 28 de Febrero. Sin embargo, los chicos y chicas de MTV sólo han confirmado de momento que saldrá esta Primavera. Y la verdad, después del tiempo de espera para ver Chinese Democracy en la calle, no sé yo si fi arme mucho de la fecha de Axl Rose, la verdad.
Como viene siendo habitual, tampoco se ha confirmado el precio de la descarga, pero es de esperar que sea similar a lo que cuesta el último disco de Metallica en Guitar Hero World Tour (no me preguntéis porqué, pero pese a estar anunciado inicialmente también para Rock Band aún no ha visto la luz).
Buenas noticias para los seguidores de la música de Axl Rose.
Vía| TeamXbox
Escrito por FaradayZ |
11 de febrero de 2009 |
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Noticias y PS3 y Xbox 360.

O, al menos, eso es lo que ha comentado Joshua Ortega en la reciente Comic-Con de Nueva York. ¿Y quién es Joshua Ortega?. Pues, básicamente, el guionista principal de Gears of War 2.
Al ser preguntado por la posibilidad de una precuela, Ortega manifestó que los usuarios podían esperar bastante más de la saga. Por lo que parece, en Epic han encontrado a su nueva gallina de los huevos de oro, y ya hay planes serios para expandir la franquicia en el tiempo.
Además, la posibilidad de contenido adicional que complemente el modo historia de Gears of War 2 también está siendo valorado por la desarrolladora, e igual nos llevamos una sorpresa de aquí a unos meses.
Y, para acabar, la gran pregunta. Sabemos que Microsoft tiene los derechos de tres juegos (los que ya están en la calle y el futuro Gears of War 3), así que, si los planes de Epic pasan por expandir la franquicia, ¿seguirá siendo exclusivamente en consolas Xbox?.
Vía| TeamXbox
Escrito por FaradayZ |
11 de febrero de 2009 |
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