Primeras impresiones The House of the Dead: Overkill

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Antes de empezar, un aviso a navegantes: la edición especial del juego sólo incluye como extra un pequeño cómic-precuela en papel y la caja de cartón. Sabiendo eso ya podéis juzgar si la diferencia de precio entre la edición normal y ésta hace que merezca la pena su compra o no.

Y, una vez dicho esto, empecemos con las primeras impresiones del juego…

The House of the Dead: Overkill es uno de esos títulos que, a estas alturas, uno no espera encontrar en una consola como Wii. Es agresivo, violento, malsonante, sangriento y un montón de cosas más. Los protagonistas están tan extremadamente estereotipados que es imposible no reirse de sus gracias y sus salvajadas. Las escenas cinemáticas, a semejanza de trailers de películas de serie B, son geniales de principio a fin.

Y si a lo dicho le añadimos minijuegos cooperativos a 4, un modo historia jugable completamente con un amigo, un control del puntero y una fiabilidad excepcional (el gran punto débil de Umbrella Chronicles, que había que apuntar al flequillo para hacer un head-shot), unos gráficos más que competentes y acción sin límite, podéis comprender que me esté encantando el juego.

Eso sí, fallos tiene, y notorios. El juego inexplicablemente da tirones al moverse la cámara de un lugar a otro, es d emasiado sencillo confundir tu puntero con el de tu compañero (si jugáis simplemente con el wii-mote, sin usar el calibrado para que funcione como una pistola de luz), el arsenal del que disponemos es bastante limitado y el juego, posiblemente, resulte demasiado corto.

Aún así, me está gustando muchísimo, así que pronto colgaré un análisis más detallado y algunos posts sobre los protagonistas, que realmente los merecen.

Escrito por FaradayZ | 17 de Febrero de 2009 con 0 comentarios.
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