25 de febrero de 2009

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Microsoft reta a Nintendo

Parece que los chicos de Microsoft se están planteando retar a Nintendo con un nuevo sistema de detección de movimiento, que sería algo diferente al propio sistema de Wii, ya que en este caso se detectarían múltiples movimientos, ofreciendo así un sistema mucho más sofisticado.

De momento es sólo un rumor que circula por la red, levantado por el medio israelí Haaretz, que hacia alusiones al precio del proyecto (nada más y nada menos que 35 millones de dólares), también se ha dicho que el proyecto ya está cerrado y se va a llevar a cabo, pero falta lo fundamental para creérnoslo del todo: que Microsoft lo confirme.

¿Qué permitiría esto? Obviamente la incorporación de un nuevo repertorio de juegos muy atractivos en los que el jugador puede controlar por completo los juegos con simples movimientos de su cuerpo que hasta ahora no están concretados de manera específica, ya que se trata de algo, en teoría y si los rumores son ciertos, muy novedoso.

Ahora sólo nos queda esperar a que los chicos de Microsoft hablen.

Vía: Gamespot

Escrito por Sankara | 25 de febrero de 2009 | 0 comentarios
Noticias y Xbox 360.

Truco 3D Skate 2

                         skate2

En principio, un solo truco para un juego no debería dar mucho de sí, y mucho menos para un post. Pero es que este truco es especial.

Según ha confirmado la propia Electronic Arts a los muchachos de TeamXbox, hay una forma de convertir Skate 2 para Xbox 360 (suponemos que también funcionará con la versión de Playstation 3) en un auténtico juego en tres dimensiones (3D para los amigos).

Introduciendo en la sección de extras el código strangeloops el juego adquiere un aspecto bastante peculiar. Aspecto que cobra su sentido si nos colocamos unas viejas gafas 3D (de color rojo y azul) y miramos a la pantalla.

Como véis, un truco que puede dar bastante juego, aunque como aún no he comprado Skate 2 no he podido comprobar qué tal se ve y se juega.

Para desactivar este modo especial, no tenéis más que volver a introducir el código en la sección de Extras.

Vía| Teamxbox

Escrito por FaradayZ | 25 de febrero de 2009 | 2 comentarios
Noticias y Xbox 360.

Little Big Planet para PSP

                 lb

Excelentes noticias para los poseedores de una PSP. Sony ha anunciado que el excelente editor de niveles que es Little Big Planet  está en desarrollo para su consola portátil.

Desde luego LBP es un título que puede encajar perfectamente en las características de PSP. Y, como no necesita un segundo stick analógico, mejor que mejor.

Además, Sony ha anunciado también que se encuentran desarrollando una versión de Motorstorm (genial arcade de conducción, por cierto, en sus dos entregas para Playstation 3) tanto para PSP como para PS2. Llevará por nombre Motorstorm Artic Edge y se desarrollará en los árticos paisajes de Alaska.

Menos emocionante que estos dos anuncios ha sido el de una nueva versión de Buzz, aunque los seguidores de la saga seguro lo reciben con los brazos abiertos.

Vía| Eurogamer

Escrito por FaradayZ | 25 de febrero de 2009 | 1 comentario
Noticias y PS2 y PSP.

Impresiones Killzone 2

       kz

Bueno, bueno. Aunque la fecha de salida oficial es el 27 de Febrero, en algunas tiendas ya se puede adquirir el deseado Killzone 2 de Playstation 3. Aunque, eso sí, aún no se puede jugar online, ya que los servidores aún no han sido activados.

Tras un buen rato con el juego, he llegado ya a mis primeras conclusiones, que paso a exponeros inmediatamente.

Técnicamente es lo más “bruto” que se ha visto en lo que llevamos de generación (posiblemente sólo superado por Crysis en un ordenador de gama alta). El único defectillo más o menos llamativo son los dientes de sierra que, en según que sitios, hacen su aparición (en los pasamanos de la introducción jugable, por ejemplo). Por lo demás, bestial en todos sus apartados.

Jugablemente es un poco más lento de lo que a mí me gustaría, pero es evidente que es el ritmo que los desarrolladores han querido dar al juego, así que habrá que adaptarse. En control, la configuración de botones, es inusual, pero en 5 minutos uno le coge el tranquillo y ni se da cuenta.

El único pero que se le puede poner a su desarrollo, al menos en lo que llevo jugado, es que no es precisamente original. Todo lo que haces ya lo has hecho en los Call of Duty, Gears of War y demás. Aunque nunca con enemigos tan bien animados ni gráficos tan potentes, claro.

También llama la atención que la intro del juego esté en inglés subtitulado al español, mientras que el resto está doblado en perfecto castellano…

Resumiendo. Si tienes una Playstation 3 y te gustan los shooters Killzone 2 es compra obligada. Y, de paso, podrás vacilar un poco de gráficos ante tus amigos de 360.

Escrito por FaradayZ | 25 de febrero de 2009 | 1 comentario
Análisis y PS3.