febrero del 2009
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El interesantísimo juego desarrollado por Radical Entertainment y distribuido por Activision Blizzard llegará a PC, Xbox 360 y Playstation 3 en Junio. O al menos así ha aparecido en las invitaciones de la Comic-Con de Nueva York de este año. Activision aún no ha confirmado ni desmentido la noticia, así que habrá que esperar un comunicado para poder asegurar que el título saldrá a la venta en esas fechas.
Prototype es un juego en el que hay depositadas bastantes esperanzas. Si Crackdown resultó ser una de las grandes sorpresas de 2007, la vuelta de tuerca al género que puede representar Prototype tal vez lo convierta en un serio candidato a mejor juego del 2009.
El juego sitúa a Alex Mercer en una recreación del Nueva York actual, y le dota con la capacidad de asumir cualquier característica de sus enemigos para su propia defensa. Hay que reconocer que algunos de los vídeos que nos han ido mostrando tienen un aspecto genial.
Personalmente, prefiero Crackdown de 360 al todopoderoso GTA IV, así que espero a Prototype con impaciencia. Tiene pinta de ser tan divertido…
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
5 de febrero de 2009 |
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Noticias.

Siempre he tenido a la DreamCast como una consola especial. Fue un gran salto de calidad y creo que es una consola poco reconocida y respetada, lo que me hace adorarla más. Uno de los juegos que más me impacto en su momento fue el UFC (Ultimate Fight Championship).
Ver aquellos gráficos, mientras todo el mundo se pixelaba la vista con la PS1, era una pasada. El juego se había centrado 100% en crear buenos gráficos de dos tipos que se pegaban y el árbitro. No había complicación alguna más. Por eso los luchadores parecían reales, como si fuese la tele, y la definición de los detalles era genial. Además se movían como personas de verdad, sin bucles ni historias raras, sin errores.
Además, los controles eran muy intuitivos y uno podía ganar el combate en cualquier momento si el rival se despistaba. Tenía un regulador de sangre, lo cual convertía los combates en baños de sangre.
En resumen, un juego con unos gráficos geniales y los controles inteligentes que para la época fue una verdadera sensación.
Escrito por Dimas |
4 de febrero de 2009 |
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Consolas y Noticias.

Guybrush Threepwood es uno de los grandes personajes de la historia de los videojuegos. Para quien no lo conozca, decir que era un tipo corriente, enamorado irracionalmente y con el sueño de ser pirata. Su juego Monkey Island, fue el punto álgido de las aventuras gráficas, un género en desuso pero fascinante y muy popular en su época.
Él era el prota absoluto de ese videojuego y tuvo que aprender a insultar para ganar los duelos de espadas. Estaba totalmente obsesionado con un mono con tres cabezas. Su mayor problema era tener que aguantar el insulto o la pregunta ¿Qué clase de nombre es ese? Y la verdad, además de uno de los nombres más extraños es uno de los mejores personajes que podrán crearse jamás en el arte que sea.
Guybrush es un tipo sin suerte pero con el suficiente sentido del humor para seguir puzle tras puzle, latido tras latido. Quién no lo conozca todavía, que le abra las puertas de su vida jugando al Monkey Island 1 ó 2, y será feliz, para pesadillas de Lechuck.
Su gran arma fueron los ingeniosos diálogos que los guionistas le hicieron brotar de la boca, todo un ejemplo de ingenio en el mundo de los videojuegos.
Escrito por Dimas |
4 de febrero de 2009 |
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Noticias.

Además de anunciar Dead Space para Wii, John Riccitiello ha confirmado que los chicos y chicas de DICE (creadores del juego original y de Mirror´s Edge) se encuentran trabajando en la segunda parte del popular juego bélico.
Siendo de esperar que salga tanto para Xbox 360 como para Playstation 3 (al igual que la primera parte), el juego saldrá a la venta durante el primer trimestre del 2010, y no se esperan grandes novedades, aunque sí las habituales mejoras de las segundas partes.
Bad Company resultó para muchos una gran decepción al abandonar los principios clásicos de la saga y centrarse en un multijugador más inmediato y menos táctico. Y, sin embargo, otros tantos aceptaron el cambio de buena gana precisamente por eso. Supongo que habrá que tomarse el juego, y su secuela, como un spin-off de la saga Battlefield.
Y mientras esperamos la secuela, sigamos divirtiéndonos con el que ya está entre nosotros. Eso si los habituales problemas de conexión en la versión de Playstation 3 nos dejan, claro.
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
4 de febrero de 2009 |
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Noticias y PS3 y Xbox 360.
La segunda parte del excelente juego de acción/aventura (más acción que aventura, desgraciadamente, desde mi punto de vista) de Playstation 3 está cociéndose en la cocina de Naughty Dog a toda velocidad, dispuesto a ser uno de los grandes lanzamientos de este 2009 que apenas acaba de comenzar.
Uncharted 2: Among Thieves promete sacar partido de la potencia de la consola de Sony y mejorar un juego que, de por sí, ya era uno de los mejores visualmente de esta generación.
Yo, como viene siendo costumbre, no diré nada hasta no tener el juego en mis manos, pero si por los pantallazos tuviera que hacerlo no podría decir más que cosas positivas.

Podéis ver el resto de fotos en el enlace de abajo, y el trailer del juego aquí.
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
4 de febrero de 2009 |
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Noticias y PS3.

En una interesante entrevista, John Riccitiello (uno de los jefazos de Electonic Arts) ha desvelado que durante este año (o principios del 2010) el grandísimo juego de acción/terror que tan buenos ratos nos ha hecho pasar estas navidades en Xbox 360 y Playstation 3 llegará a Wii.
No ha querido entrar en detalles, así que no sabemos si será un port del juego original o uno completamente nue vo. En lo que si se ha mojado Riccitiello, no obstante, ha sido en asegurar que mantendrá todo lo que le ha hecho ser uno de los grandes lanzamientos de final del 2008.
Teniendo en cuenta lo desequilibrado del catálogo de Wii, no podemos sino congratularnos de que EA empiece a “tomarse en serio” la consola de Nintendo. Si Dead Space cumple con las expectativas y las ventas son buenas igual más de uno podría replantearse su opinión sobre la consola.
Como siempre, en cuanto sepamos algo más os lo comunicaremos.
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
4 de febrero de 2009 |
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Noticias.
Con más retraso del que habría sido recomendable, continuamos aquí con la lista de trucos que nuestra lectora K.O ha sido tan amable de enviarnos.
Y sin más dilación, la lista:
LANA–> haz que la oveja (no recuerdo cómo se llamaba) se coma una flor de berro. Cuando le salga el icono de lana sobre ella la mandas al edificio de esquilar
LECHE–> una Moozipan debe comerse un girasol, luego debes mandarla al establo lechero
HUESO–> el hueso se consigue en la tienda cuando alcanzas cierto nivel
Inventos de Bart:
QUESO–> se obtiene a partir de un bote de leche
MEDICINA–> a partir de un bote de miel
MANTECA DE CACAHUETE–> a partir de un cacahuete
GEMA ARCO IRIS–> a partir de una gema
Podéis encontrar algunos consejos más en el post original.
Escrito por FaradayZ |
3 de febrero de 2009 |
214 comentarios
DS.

Hoy mismo ha llegado el clásico matamarcianos al Bazar de nuestras Xbox 360. Sufrimiento, dolor y frustración nos esperan, a partes iguales, si estamos dispuestos a abonar los 1200 Microsoft Points que cuesta el título.
R-Type Dimensions incluye tanto la primera entrega de la saga como la segunda. Además, podemos disfrutar de ellas tanto con su aspecto original como con uno mucho más acorde a los tiempos que corren.
Y, más aún, en la conversión se le ha añadido la opción de jugar cooperativo con otro jugador tanto local como online, con sus correspondiente tablas mundiales de clasificación.
Un poco caro tal vez, pero rememorar esos mandos de SuperNintendo volando por los aires cuando, tras superar una fase infernal, acababa contigo el enemigo de final de fase y te obligaba a volver al principio, no tiene precio. Bueno, tal vez sí: lo qu e cuesta un nuevo mando de 360 (es lo que tiene ser inalámbrico, que te da menos pereza lanzarlo, no arrastra a la consola, y llega más lejos).
Los interesados en ver la lista de logros del juego (200 puntos), pueden hacerlo aquí.
Vía| Teamxbox
Escrito por FaradayZ |
3 de febrero de 2009 |
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Noticias.

Como siempre en estos casos, antes de empezar, me gustaría subrayar que este post es totalmente subjetivo. Las opiniones aquí vertidas son sólo eso, opiniones, y no tienen más valor (ni menos) que las vuestras propias. Si no coincidís conmigo, podéis ponerme firme en los comentarios, y si razonáis vuestras respuestas no sería la primera vez que conseguís hacerme cambiar de opinión.
Mi primera decepción, últimamente al menos, ha sido Mirror´s Edge. Tanto por desarrollo como por jugabilidad me ha parecido un juego al que le faltaba más de un hervor. El combate cuerpo a cuerpo es muy poco consistente, el diseño de los escenarios (especialmente los interiores) es flojillo, hay situaciones que se resuelven simplemente llegando a una puerta que, desde lejos, sabes que está cerrada, etc. Además, no entiendo porqué teniendo un motor excepcional las cinemáticas son de animación un tanto tosca: hubieran quedado espectaculares con el motor del juego.
La siguiente ha sido Animal Crossing Let´s Go to the City. Es el perfecto ejemplo de cómo Nintendo no está siendo capaz de equilibrar sus nuevos lanzamientos para que puedan gustar tanto a los seguidores más añejos de la compañía como a los nuevos. Que a estas alturas el pueblo tenga menos habitantes que en GameCube es bastante llamativo y, desgraciadamente, representativo.
Finalmente, por no hacerme pesado, otra pequeña decepción ha sido el nuevo Dragon Ball para Nintendo DS. No me gustan los juegos de acción que se manejan con la pantalla táctil. Ya me pasó con Ninja Gaiden: necesitaría una pantalla bastante más grande para sentirme cómodo recorriéndola con el Stylus…
Escrito por FaradayZ |
3 de febrero de 2009 |
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Análisis.

No tengo por costumbre hacerlo, pero la impaciencia por tener el juego en mi consola y saber por fin si es un digno Street Fighter me lleva hacer cosas que normalmente no hago.
Por tanto, sin más dilación, aquí tenéis la lista de logros de Street Fighter IV para Xbox 360. Suponemos que en su transformación en Trofeos para Playstation 3, lo único que variará será el Trofeo de Platino que se añadirá para desbloquear cuando se consigan todos los demás.
10 Years Too Early – 20 – Win 50 Xbox LIVE battles.
10 Years Too Late – 50 – Win 100 Xbox LIVE battles.
All Dolled Up – 10 – Set your Title and Icon.
Arcade Rat – 20 – Clear Arcade Mode with one character on medium or higher difficulty.
Challenge Expert – 30 – Clear all challenges in Challenge Mode.
Challenger – 10 – Clear a challenge in Challenge Mode.
Color Guard – 10 – Unlock all colors.
Crowd Pleasing Master – 10 – Perform 10 Personal Actions (Taunts).
El resto de la lista, tras el salto.
(Leer más…)
Escrito por FaradayZ |
2 de febrero de 2009 |
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Noticias.