GDC 09: OnLive
Posiblemente la noticia más importante que nos traiga esta GDC 09 e, igualmente, una de las que menos ruido parece estar haciendo.
OnLive es un servicio que puede modificar totalmente el futuro de los videojuegos. Básicamente, eliminaría la necesidad de equipos (consolas u ordenadores) absurdamente potentes para poder disfrutar de cualquier juego.
Mediante streaming directo de vídeo a tu PC o Mac (o a un pequeño aparato conectado a la televisión) podremos disfrutar de cualquier juego a 60 imágenes por segundo y con los requisitos de hardware al máximo, sin importar el “tamaño” de tu tarjeta gráfica.
Además, de cara a las desarrolladoras, elimina casi completamente la posibilidad de piratería: mediante una cuota mensual tendríamos acceso a los juegos que quisiéramos, pero nunca podríamos hacer una copia de dichos juegos.
El mayor problema que presenta OnLive: el ancho de banda. Ya no sólo a la hora de recibir datos en tiempo real, sino por el pequeño retraso entre el momento en el que el usuario ejecuta una acción y ésta se realiza.
Y ya localmente, nuestro problema sería la dudosa calidad de nuestras conexiones, con esos anchos de banda de subida tan limitados…
Vía| 1up
Escrito por FaradayZ |
25 de marzo de 2009 con
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Etiquetas: gdc 09, onlive
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