New Play Control: Pikmin 2
Nuevamente me veo en la tesitura de hablaros de un título que, según el punto de vista que elija, puede ser una obra maestra de los videojuegos o un bochornoso intento de exprimir aún más a los usuarios de una consola sin ofrecerles nada nuevo a cambio.
Desde el segundo punto de vista, Pikmin 2 no es más que un port de la versión de Game Cube con un control que, aunque bien adaptado a las peculiaridades de Wii, no nos deja olvidarnos de que el juego se diseñó teniendo en cuenta un pad tradicional. No ofrece nada más ni nada menos que el juego original. Los que tuvieron la suerte de disfrutarlo en Game Cube deben huir de él.
Pero, ¿qué pasa con los que no lo jugaron en su encarnación anterior?. Aquí llega el otro punto de vista: Pikmin 2 es una compra casi obligada para cualquier usuario de Wii. Es un juego genial en desarrollo y diseño, mejorando prácticamente todo lo mejorable de su primera parte (otro juego excelente también disponible en New Play Control), que ya era de por sí otra compra más que recomendable.
Y poco más se puede decir, en realidad. La política de Nintendo es cuestionable. Pikmin 2 no. Es un juegazo que reúne todo lo que hizo grande a Nintendo y a Miyamoto.
Escrito por FaradayZ |
5 de mayo de 2009 con
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Etiquetas: new play control, pikmin, Wii
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