agosto del 2009

Estás viendo los artículos de Siguiente Fase correspondientes al mes agosto del 2009.

Trucos de Velvet Assassin para PC

Los jugadores de Velvet Assassin para PC, saben que no es fácil conseguir infiltrarse en zonas militares altamente protegidas, en SiguienteFase queremos ayudaros con una serie de trucos que os harán más fácil la supervivencia.

Para introducir los trucos de este juego, debéis pulsar simultáneamente [CTRL] + [SHIFT] + [O] + [E] y pulsaremos [H] para activar el modo Desarrollador. Posteriormente, podemos activar los diferentes trucos pulsando cualquiera de las teclas que citamos a continuación. ¡Disfrutadlos!

G: Activaremos el modo Dios.
M: Conseguiremos poner nuestra armadura al máximo.
N: Munición al máximo del arma actual.
V: On/ off visibilidad.
X: On/ off modo Vuelo.
1: Obtendremos el siguiente rifle.
2: Conseguiremos el siguiente revolver.
5: Obtenemos la máscara de gas.
6: Obtenemos explosivos.
7: Mejoramos los atributos indicados.
8: Conseguimos 1000 puntos de experiencia extra.
9: Obtenendremos morfina.

Escrito por Sankara | 30 de agosto de 2009 | 0 comentarios
Trucos PC.

Trainz Simulator 2009 para PC

No hace mucho que tenemos en el mercado uno de los mejores simuladores de trenes que hay actualmente para PC, me refiero al Trainz Simulator 2009, del cual podemos decir, que ha mejorado en gran medida el aspecto visual, ofreciéndonos más detalles, mejores texturas y por consiguiente, un mayor realismo, que algo fundamental a tener en cuenta a la hora de calificar un simulador.

Nos sentiremos casi casi, como en una cabina de un tren, utilizando controles como en los trenes de verdad, aunque también podremos elegir una opción más simplificada para empezar, pero no sólo de conducir un tren trata el juego, sino que deberemos también cumplir con los horarios en los trenes de pasajeros, o entregar nuestras mercancías a tiempo.

Si lo nuestro es dar rienda suelta a nuestra creatividad, tampoco la veremos desaprovechada con este título, que nos brindará la opción de crear nuestro propios modelos en 3D, con la posibilidad de utilizar TrainzScripts que nos ayudarán en gran medida a crear lo que realmente tenemos en mente. Posteriormente podrás publicar tus creaciones y compartirlas con otros jugadores.

Si queréis comprar el juego, podéis hacerlo desde aquí, tiene un precio de 29,99 dólares, si te gustan los trenes, realmente merece la pena adquirirlo.

Escrito por Sankara | 29 de agosto de 2009 | 0 comentarios
PC.

Los niños y los videojuegos

Si hay algo que más preocupa a los padres cuando dejan a sus hijos jugar a videojuegos es que puedan engancharse y dejar de lado otras actividades más importantes, además de que puedan a acceder a contenidos no apropiados para su edad.

Si bien es cierto que está bien dedicar un poco de tiempo a jugar o a divertirse, es bueno saber controlarse y no dejar que algo que pretende hacernos desconectar y liberarnos del estrés diario, se convierta en una actividad altamente perjudicial para nosotros. Por ello hoy vamos a dar unas pautas a aquellos padres que no quieren dejar que los videojuegos sean un problema para sus hijos.

Las pautas son tan sencillas como seguir las conocidas cinco C.

1.- Conciencia: El jugador debe ser siempre el que elige cuando jugar y cuando apagar la videoconsola y esa decisión debería tomarse siempre antes de empezar a jugar y seguirla a rajatabla. En el caso de los niños es es importante enseñarles a seguir esos tiempos y también a elegir los videojuegos que mejor se adapatan (por contenido) a ellos, teniendo sobre todo en cuenta su edad.

2.- Compañía:
Jugar con los niños es una forma de supervisarles, no sólo para que no jueguen con juegos no apropiados para ellos (demasiado violentos, con contenidos sexuales, lenguaje soez…), sino también para hacerles entender que hay un momento en el que ya se ha jugado suficiente. Es recomendable también hablar con ellos sobre los juegos a los que juegan y preguntarles que ven en ellos y que escuchan.

3.-Cantidad: Insistimos en que la cantidad de tiempo empleado a jugar puede ser perjudiacial, afectando negativamente al desarrollo físico, mental, emocional y social infantil.

4.- Calidad: No sólo el tiempo que se pase jugando puede ser un problema. Los contenidos violentos e inapropiados pueden tener un impacto nefasto para los niños, es recomendable fijarse en los valores y las lecciones que nos pretenden enseñar en los videojuegos… si es que nos pretenden enseñar algo… ya sea para bien o para mal. (Volvemos al punto de la compañía, para controlar esto, nada mejor que jugar de vez en cuando con los niños)

5.- Creatividad: Si se quiere conseguir que los juegos aporten algo beneficiosos a nuestros hijos, nada mejor que permitirles jugar con alguno de los muchísimos títulos de juegos educativos o de juegos que ayudan a mejorar la creatividad y estimular la imaginación (tocar instrumentos musicales, manejar mapas, puzles… etc…)

Las cinco C no son milagrosas, pero podremos conseguir que los videojuegos no se conviertan en un problema, tan sólo hay que ponerlas en práctica.

Escrito por Sankara | 26 de agosto de 2009 | 0 comentarios
Consolas.

Pétanque Pro para Wii

No se puede decir que los chicos de Nintendo se dejan en la manga temáticas para su videojuegos, de hecho, descubriéndo títulos como el de su futuro lanzamiendo del juego de la petanca para Wii, que se hará llamar Pétanque Pro, hace pensar que realmente pretenden no dejarse nada en el tintero y conquistar a todo ser viviente, incluidas las personas de la tercera edad, que pueden ver en la Wii, una videoconsola que se adapta a sus gustos al 100%. Quién sabe si algún día nos sorprenden con un juego para echar de comer a las palomas.

A partir del próximo 4 de septiembre podremos regalarle este juego a nuestros queridos abuelos por tan sólo 30 € y podremos jugar hasta cuatro persanas. Seguro que os resultará muy divertido echar unas partidas con los mayores de la paliza, pero estad preparados porque seguramente nos darán una soberana paliza con sus lanzamientos de jugadores de petanca profesionales.

Vía: Anaitgames

Escrito por Sankara | 25 de agosto de 2009 | 3 comentarios
Wii.

Los Sims 3: Trotamundos, nueva expansión

Los Sims 3: Trotamundos han sido anunciados por Electronic Arts, así que los fanáticos de esta serie de juegos podrán seguir divirtiéndose con sus pequeños personajes con más novedades, gracias a la primera expansión del juego para PC más vendido este verano.

Con esta expansión se completarán mucho las posibilidades de Los Sims 3, que seguramente a los que ya probamos Los Sims 2 en su día, este nuevo juego nos dejó un sabor de boca un poco amargo, por esperar demasiado de un título que nos estaban vendiendo como una auténtica maravilla. Ahora, ese sabor amargo será totalmente dulce, porque con las expansiones que están preparando, tendremos Los Sims 3 que realmente esperábamos.

Las novedades que nos encontraremos en Los Sims 3: Trotamundos, pondrán los dientes largos a cualquier seguidor: Podremos viajar a lugares del mundo inspirados en destinos reales y viviremos muchas aventuras, podremos convertirnos en un experto en artes marciales viajando a Shang Simla (inspirado en China) o realizar una escapada romántica con nuestro novio o con nuestra novia a los Chams Les Sims (inspirado en Francia). Por supuesto, en nuestros viajes podremos tomar fotografias y crear nuestras películas e historietas, con lo que, además podremos recibir 1000 SimPoints para gastar en La Sim Store y obtener el contenido exclusivo online que estará disponible tras el lanzamiento.

Por otro lado, como hemos dicho también pdoremos cantar algunos temas musicales, como “Manos al aire” de Nelly Furtado, “Daylight” de Matt & Kim o “Juice and Gin” de Young Punx entre otros.

Esto es lo que dice Scott Evans, director general de Los Sims, en la nota de prensa que se puede encontrar en la red:

“estamos contentísimos con cómo ha funcionado Los Sims 3 a lo largo de estos últimos meses y ahora estamos deseando ampliar la experiencia de juego con uno de los packs de expansión más completos que jamás se haya creado para Los Sims. (…) Los jugadores podrán llevar a sus Sims a vivir la aventura de sus vidas y explorar lugares fuera de Sunset Valley y Riverview, con el fin de experimentar emocionantes sensaciones en lugares que se inspiran en los destinos más famosos”.

La expansión saldrá a la venta a partir del 16 de noviembre.

Escrito por Sankara | 24 de agosto de 2009 | 73 comentarios
PC.

En otoño la revista del WoW será una realidad

Si eres fan y jugador del World of Warcraft, no debes perderte la nueva revista, editada por Future, que esperan lanzar para celebrar su quinto aniversario, se tratará de una revista monográfica traducida a varios idiomas (inglés, alemán, francés y español) y se sabe que el primer número tendrá un total de 148 páginas, lo cual no está nada mal.

El lanzamiento del primer número tendrá lugar en el próximo otoño, concretamente en noviembre y tendrá un montón de contenidos interesantes para todo jugador fiel del famoso MMORPG.

La revista será trimestral y para obtenerla, en EE.UU se pagarán 40 dólares al año por la suscripción, mientras que en europa se pagarán 35 euros, la gestión de las suscripciones se hace únicamente a través de nuestra cuenta del juego o a través de la página oficial de la revista, que darán de alta próximamente.

Este fin de semana se ha celebrado en Anaheim (California) el evento BlizzCon, que se trata del mayor encuentro mundial de fans de WOW. Allí se presentó World of Warcraft: The Magazine.

Escrito por Sankara | 23 de agosto de 2009 | 0 comentarios
Internet y PC.

Novedades en Xbox Live Arcade

A continuación os dejamos la lista con novedades del Bazar de Xbox Live que han aparecido entre el 14 y el 21 de agosto.

Arcade:
Juego completo de Shadow Complex

Demos:
Lost Planet 2
Mini Ninjas
NHL 10
Dirt 2
Section 8

Novedades para tus juegos:

Guitar hero World Tour:

Pack de canciones Activision Music
Dueling Banjos de Steve Ouimette

Rock Band:

Foo Figthers Pack 2
I Predict a Riot – Kaiser Chiefs
No Rain – Blind Melon
Inside Out – Eve
I’m Shipping Up to Boston – Dropkick Murphys
There’s No Other Way – Blur

Lips:

With Every Heartbeat – Robyn
Love is Gone – David Guetta
Talk – Coldplay
The Road To Mandalay – Robie Williams

Escrito por Sankara | 22 de agosto de 2009 | 1 comentario
Xbox 360.

Actualización de Home en otoño

Sony ha estado dando buenas noticias últimamente, y entre ellas está las de la actualización de Home en otoño y ha adelantado algunas cosas:

Los juegos podrán cargarse desde Home salvo algunos como Far Cry 2 o Resistance 2, algo que seguramente alegra a más de uno. Por otro lado también dispondremos de previsualización de los objetos que vayamos a comprar para tu avatar en tres dimensiones y podremos probarlos antes para ver como quedan. Además también han hablado de la incorporación de objetos portables que podremos llevar de un lado a otro y por si fuera poco también podremos tomar fotografías con una cámara que nos concederán y subir esas fotos a nuestra sección de XMB. Por último también se ha dicho que se incluirán nuevos emotes y un nuevo sitio para SingStar.

Ojalá en Sony se pongan las pilas como hasta ahora y sigan ofreciéndonos nuevas cosas tan interesantes como estas.

Escrito por Sankara | 20 de agosto de 2009 | 0 comentarios
Noticias.

Cómo conseguir puntuación oro en Halo Wars

En el juego Halo Wars para Xbox 360, si queréis conseguir puntuación oro (gold) debéis realizar en cada misión un número de puntos en un tiempo determinado, a continuación os citamos la lista de esos puntos y ese tiempo según el nivel. ¡Ánimo a todos los que intentéis superar este reto!

Misión 1 (Alpha Base): Más de 27.000 puntos entre 5 y 12 minutos.
Misión 2 (Relic Approach): Más de 70.000 puntos entre 15 y 30 minutos.
Misión 3 (Relic Interior): Más de 45.000 puntos entre 8 y 18 minutos.
Misión 4 (Arcadia City): Más de 50.000 puntos entre 21 y 23 minutos.
Misión 5 (Arcadia Outskirts): Más de 40.000 puntos entre 21 y 23 minutos.
Misión 6 (Dome of Light): Más de 45.000 puntos entre 15 y 30 minutos.
Misión 7 (Scarab): Más de 32.000 puntos entre 12 y 24 minutos.
Misión 8 (Anders’ Signal): Más de 30.000 puntos entre 18 y 30 minutos.
Misión 9 (The Flood): Más de 35.000 puntos entre 18 y 30 minutos.
Misión 10 (Shield World): Más de 55.000 puntos entre 23 y 32 minutos.
Misión 11 (Cleansing): Más de 30.000 puntos entre 23 y 30 minutos.
Misión 12 (Repairs): Más de 32.000 puntos entre 10 y 20 minutos.
Misión 13 (Beachhead): Más de 40.000 puntos entre 20 y 60 minutos.
Misión 14 (Reactor): Más de 30.000 puntos entre 15 y 30 minutos.
Misión 15 (Escape): Más de 30.000 puntos entre 20 y 33 minutos.

Escrito por Sankara | 20 de agosto de 2009 | 0 comentarios
Trucos Xbox 360.

Flock, una historia de alienígenas y ovejas

Probablemente, el juego del que vamos a hablar, Flock para PC, os resulte un tanto extraño por su argumento, ya que, al tratarse de un juego donde los alienígenas toman un papel protagonista, estamos acostumbrados a que en este tipo de juegos haya algún tipo de estrategia militar intergaláctica, para la conquista de la Tierra o para la colonización de planetas, o para la eliminación de los invasores, por ejemplo. Sin embargo en Flock la temática es muy diferente.

En Flock los extraterrestres viajan a la Tierra para ayudarnos con nuestro rebaño de ovejas, (sí habéis leído bien) con sus naves y su potente rayo láser nos ayudarán a eliminar obstáculos de nuestro camino y juntos guiaremos a nuestras ovejas por un camino concreto, por lo que en cierto modo todo el desarrollo del juego se convertirá en un puzle a lo grande, donde deberemos encajar y eliminar las fichas que nos sobran para lograr nuestro objetivo.

En definitiva, podemos decir que se trata de un juego con un argumento diferente, original y con una jugabilidad sencilla, pero no por ello menos adictivo que otros juegos similares.

Podéis descargaros la demo de Flock aquí.

Escrito por Sankara | 20 de agosto de 2009 | 0 comentarios
PC.

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