Mini análisis Halo 3: ODST
Halo 3 es el mejor shooter de esta generación. Puede ser una frase demasiado rotunda para empezar un análisis, por supuesto, pero tras probar el resto de juegos del género, la escala y calidad de la campaña del título de Bungie para Xbox 360 no tiene rival. Puede no gustarte su estilo o jugabilidad, pero en ningún otro tienes escenarios tan grandes, enemigos tan inteligentes y tantas posibilidades. Y eso sin hablar del cooperativo a cuatro o del multijugador online.
¿Y porqué me pongo a alabar Halo 3 en un análisis de su expansión?. Muy sencillo: porque mi sensación es que Halo 3: ODST ha perdido buena parte de lo que hacía a su predecesor el juego que era.
No nos engañemos. Visualmente ODST es similar a Halo 3. Gran iluminación, modelados humanos mediocres, dientes de sierra excesivos (es lo que tiene no llegar a la alta definición y no aplicar antialiasing), etc. Y si hace dos años los gráficos ya dejaban un tanto que desear, no digamos ahora, claro. Se han mejorado y pulido algunos detalles, pero no hay una mejora significativa en ningún aspecto.
La gran diferencia entre ambos juegos, no obstante, es que la escala de los escenarios y las situaciones en Halo 3 hacían que las carencias gráficas resultaran irrelevantes y casi justificables. En ODST, no. Dejando al margen otros temas, la campaña es mucho más limitada (y corta), con más tendencia al pasilleo y a la linealidad que otra cosa (lo que no le hace precisamente un favor al un motor gráfico). Explorar la ciudad a oscuras no resulta demasiado emocionante, ya sea por la repetición de situaciones o la homogeneidad de ésta (hasta que completas el juego no puedes vagar por ella libremente, por cierto), y sólo en algunas fases en escenarios abiertos uno llega a recordar los buenos tiempos del jefe maestro. Sólo que ya no eres él, claro, y tienes que adaptar tu forma de jugar a un estilo más convencional (olvidaos de lanzaros a por un Wraith, matar al piloto y subiros a él para reventar al Covenant el resto de la fase).
Eso sí, dicho esto, no seríamos justos si no reconociéramos las virtudes del juego, que son muchas. La historia paralela que se nos narra mediante mensajes de voz es un agradable añadido (aunque su sonido se confunda con el del tiempo real y no te des cuenta que los disparos que oyes van a por ti), y le aporta interés y coherencia a nuestro vagar por Nueva Mombasa, al igual que la presentación en forma de flashbacks de las fases. La campaña tiene algunos episodios excelentes (el del francotirador o el de las banshes, por ejemplo), aunque se echan de menos nuevos enemigos y situaciones (hay una cierta sensación de “esto ya lo he hecho antes”). Sin embargo, en cuanto llegan los grandes momentos de ODST eso queda en un segundo plano. Es lo que tiene la brillantez, supongo. Tampoco hubiera venido mal que los protagonistas del juego tuvieran algo más de personalidad, claro, pero en medio de una invasión del Covenant no es algo que importe demasiado.
Por otro lado, tenemos el modo tiroteo. Un tanto limitado en ciertos aspectos, pero capaz de proporcionarnos diversión de la buena en grupo durante bastante tiempo (una pena que sólo se puedan crear grupos por invitación, y no unirse a gente “desconocida”). Sobrevivir a oleada tras oleada del Covenant es uno de los mejores ejercicios posibles para un grupo de soldados del ODST.
Del multijugador online poco se puede decir: es el del Halo 3 con tres mapas extra. Y a un modo multijugador al que dos años después se sigue jugando masivamente no le hace falta presentación. Aunque, claro, este segundo disco no deja de ser un añadido para justificar el desembolso de 50 euros por la ampliación y es complicado considerarlo parte del propio ODST.
Resumiendo, que por algo esto es un mini análisis. Halo 3 ODST es un gran shooter. De los mejores, en realidad, para cualquier consola. Su único gran pecado es que no resiste la comparación con el juego que pretende expandir. No tanto porque se eche en falta al Jefe Maestro como porque pierda parte de la esencia Halo.
Si hubiera que ponerle nota, me decantaría por algo parecido a un 8 (para mí Halo 3 es un juego de 10).
PD: tenéis una guía de los logros y las calaveras ocultas en este enlace.
Escrito por FaradayZ |
21 de Octubre de 2009 con
1 comentario.
Etiquetas: Análisis, Halo, Xbox 360
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Comentarios
[...] Dragon Age Origins. Y decir eso habiendo jugado en los últimos meses a títulos como Uncharted 2 o Halo 3: ODST es una afirmación bastante [...]
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