10 de Noviembre de 2009

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Análisis Wii Fit Plus

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Hoy vuelve a ser uno de esos días especiales. Uno de esos días en los que uno decide intentar analizar lo más objetivamente posible un juego, aun sabiendo que es imposible desprenderse de la subjetividad, y se encuentra con que, nuevamente, Nintendo lo ha conseguido. Me es imposible analizar objetivamente un producto como Wii Fit Plus. Así que, por favor, no me tengáis demasiado en cuenta lo que voy a comentar a continuación.

Y es que, lo que tiene que quedar bien claro, es que Wii Fit Plus no es una secuela del original, sino más bien una ampliación de él. ¿Y esto que implica?. Pues básicamente que tenemos el mismo juego, con todas sus virtudes y defectos, con unos añadidos mínimos (algún ejercicio de yoga, de tonificación, unos cuantos minijuegos extra y unas  cuantas mejoras a la hora de agrupar ejercicios y de confeccionar una tabla de ellos).

Y “todo” eso por los 20 euros que cuesta Wii Fit Plus. Por no mencionar la diferencia de precio entre el pack con el juego original y el que lleva éste.

Podría ponerme pesado y volver a aquello de “esto ni es un juego ni un sistema de ejercicio”, pero para eso ya tenéis el análisis Wii Fit. También podría hablaros de lo poco desarrollados que están los nuevos minijuegos y como, a pesar de permitir multijugador, no se pueden conservar las estadísticas. O de otras muchas cuestiones relacionadas con la política actual de la compañía nipona, claro. Pero no lo voy a hacer.

Lo único realmente importante es que la sensación tras unas sesiones con Wii Fit Plus es bastante decepcionante. Ni mejora el original en sus aspectos fundamentales ni sus nuevos minijuegos le otorgan vida más allá de él. Si no has jugado al primero y no te importa pagar un poco más por el pack con la Wii Balance Board, hazte con él. Si tienes el primero y hace meses que no lo usas, tal vez esta nueva entrega podría renovarte el ánimo. Pero, desgraciadamente, lo habitual será que tras unas cuantas sesiones tabla y juego vuelvan al armario.

Una auténtica lástima que el potencial de periféricos como la Wii Balance Board no se vea reflejado en los títulos de la propia Nintendo. Y quien dice Wii Balance Board también puede decir Wii Motion Plus, la verdad.

Escrito por FaradayZ | 10 de Noviembre de 2009 | 0 comentarios
Análisis y Wii.

Adaptador del mando de la NES y SNES para tu Wii

Los que en sus tiempos la disfrutaron, recuerdan con cierta nostalgia la videoconsola NES. Ahora, aunque hay que reconocer que la compañía Nintendo ha evolucionado y los juegos de ahora nada tiene que ver con lo que se llevaba entonces, sin embargo los juegos clásicos no morirán en el olvido. No en vano, existe un buen repertorio de estos juegos clásicos para su descarga en la Consola Virtual de Nintendo a un precio más que razonable.

Lo malo y lo que echan en falta muchos de los que han descargado estos juegos, es sin lugar a dudas el mando, con el Wiimote no es lo mismo, pero no os preocupéis porque ya han pensado en eso, y para ponerle solución a este pequeño problema se ha creado un pequeño adaptador para que podamos conectar los mandos de la NES y de la Super Nintendo a la Wii.

Seguro que más de nuestros lectores conserva alguna de estas videoconsolas y por tanto dispone de los mandos, otros seguro que al menos disponen de los mandos y el resto de usuarios que no dispongan de este pequeño tesoro, deberán de darse una vuelta por una tienda de segunda mano para hacerse con un mando de la NES y usar este adaptador que pronto se pondrá a la venta a un precio de 10 euros. ¿Estás preparado para revivir viejos tiempos?

Vía: Gizmos

Escrito por Sankara | 10 de Noviembre de 2009 | 1 comentario
Consolas.