Análisis Wii Fit Plus

wf

Hoy vuelve a ser uno de esos días especiales. Uno de esos días en los que uno decide intentar analizar lo más objetivamente posible un juego, aun sabiendo que es imposible desprenderse de la subjetividad, y se encuentra con que, nuevamente, Nintendo lo ha conseguido. Me es imposible analizar objetivamente un producto como Wii Fit Plus. Así que, por favor, no me tengáis demasiado en cuenta lo que voy a comentar a continuación.

Y es que, lo que tiene que quedar bien claro, es que Wii Fit Plus no es una secuela del original, sino más bien una ampliación de él. ¿Y esto que implica?. Pues básicamente que tenemos el mismo juego, con todas sus virtudes y defectos, con unos añadidos mínimos (algún ejercicio de yoga, de tonificación, unos cuantos minijuegos extra y unas  cuantas mejoras a la hora de agrupar ejercicios y de confeccionar una tabla de ellos).

Y “todo” eso por los 20 euros que cuesta Wii Fit Plus. Por no mencionar la diferencia de precio entre el pack con el juego original y el que lleva éste.

Podría ponerme pesado y volver a aquello de “esto ni es un juego ni un sistema de ejercicio”, pero para eso ya tenéis el análisis Wii Fit. También podría hablaros de lo poco desarrollados que están los nuevos minijuegos y como, a pesar de permitir multijugador, no se pueden conservar las estadísticas. O de otras muchas cuestiones relacionadas con la política actual de la compañía nipona, claro. Pero no lo voy a hacer.

Lo único realmente importante es que la sensación tras unas sesiones con Wii Fit Plus es bastante decepcionante. Ni mejora el original en sus aspectos fundamentales ni sus nuevos minijuegos le otorgan vida más allá de él. Si no has jugado al primero y no te importa pagar un poco más por el pack con la Wii Balance Board, hazte con él. Si tienes el primero y hace meses que no lo usas, tal vez esta nueva entrega podría renovarte el ánimo. Pero, desgraciadamente, lo habitual será que tras unas cuantas sesiones tabla y juego vuelvan al armario.

Una auténtica lástima que el potencial de periféricos como la Wii Balance Board no se vea reflejado en los títulos de la propia Nintendo. Y quien dice Wii Balance Board también puede decir Wii Motion Plus, la verdad.

Escrito por FaradayZ | 10 de noviembre de 2009 con 1 comentario.
Etiquetas: , , ,
Lee más artículos sobre Análisis y Wii

Artículos Relacionados

  • Análisis Wii Fit

      Analizar un título como Wii Fit no deja de tener su intríngulis. Al igual que con otros títulos de Nintendo, como los de la serie Brain...

  • Retro análisis Wii: Final Fight 2

    Siguiendo con los análisis retro de juegos disponibles en Wii, hoy saltamos una generación atrás en el tiempo y volvemos a la época de...

  • Análisis Red Steel 2 Wii

    Hablar de Red Steel 2 implica muchas cosas. Implica hablar de una primera parte que, de ser esperada con impaciencia, pasó a convertirse en el...

  • Wii Fit Plus

    El próximo 30 de Octubre sale a la venta la continuación de uno de los juegos/periféricos más exitosos de los últimos años. Si bien el...

  • Masajea tus pies mientras juegas

    Sin duda esta vez los chicos de Nintendo han dado en el clavo con este nuevo accesorio para nuestra Balance Board, que como ya sabréis es un...

Comentarios

  1. La Wii es beneficiosa para la salud - Siguiente Fase - 18 de mayo de 2010 | 20:54

    [...] centrado en la cardiología ponga su propio sello de aprobado en los videojuegos de la Wii como el Wii Fit Plus o el Sports Resort entre [...]

Deja una respuesta