Recordando: Dead or Alive Extreme 2
Aprovechando el reciente anuncio de Dead or Alive Paradise para PSP (del que os hablaré en un post próximo en cuanto dispongamos de las primeras imágenes), he decidido volver la vista atrás y hablar de uno de esos juegos que, por unas cosas o por otras, generó bastante ruido en su momento.
Dead or Alive Extreme 2 salió a la venta en el 2006 para Xbox 360. Su gran carta de presentación fue la inclusión de físicas independientes para cada seno de sus protagonistas, así que ya os podéis hacer una idea del cachondeo que se levantó al respecto.
El juego en sí nos ponía en la piel (nunca mejor dicho) de las féminas de la saga, en un entorno paradisíaco en el que llevar a cabo distintos minijuegos, desde partidos de voleibol a carreras en moto acuática. ¿El objetivo?. Conseguir dinero para comprar objetos y minúsculos bikinis para nuestro personaje.
Dejando al margen consideraciones sobre el machismo inherente al título y al público al que parecía dirigirse, es en el momento en el que descubrimos que los diferentes logros del juego consisten en regalar todos los bikinis de cada una de las protagonistas a todas las demás y que las relaciones en la saga de cada una determina la facilidad para que las otras acepten sus regalos o no, cuando uno percibe por fin el verdadero motor del juego.
Las horas necesarias para conseguir todos los logros se estiman en más de 800. Es necesario mantener contenta a nuestra compañera de voleibol, buscar los regalos adecuados para que cada chica acepte nuestros bikinis (hay personajes más pudorosos que otros, lo que complica aún más que acepten trajes demasiado “pequeños”) y ganar una cantidad de dinero brutal para poder comprar tantas veces como sea necesario toda la ropa de la tienda. Y repetirlo con cada una de ellas.
Cazadores de logros, abstenerse. El resto… ¿también?. No, en serio, es un juego muy particular que va más allá de lo que su aspecto presagia, con minijuegos muy divertidos y un componente estratégico bastante profundo (hay guías en la red que dan miedo por su extensión y complejidad). Lo que diga tu madre o tu novia o novio si te ve jugar ya es otra cuestión.
PD: sí, hay modo foto, pero bajo ciertas condiciones de la partida, sin pausar la acción y con un manejo de cámara absurdamente complicado.
Escrito por FaradayZ |
16 de diciembre de 2009 con
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Etiquetas: dead or alive, doa, Xbox 360
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