Más novedades sobre Guild Wars 2
Poco a poco desde ArenaNet va revelando detalles sobre lo que está llamado a ser uno de los títulos más importantes de estos años, se trata de Guild Wars 2. En esta ocasión uno de los diseñadores del proyecto ha hecho públicos algunos cambios respecto a la forma de curar e incluso de morir que llegarán con la secuela de Guild Wars.

Desde ArenaNet han declarado: “Seamos sinceros, a nadie le sienta bien morir, incluso cuando no hay penalizaciones. Por lo que, por extraño que pueda parecer, nos hemos dedicado a buscar una manera para que morir sea una experiencia de juego más agradable y memorable”.
Lo que intentan realizar es que cuando un jugador pierda toda la barra de salud, pasará a un modo diferente donde aparecerá con nuevas habilidades y oportunidades para sobrevivir, algo que nunca viene mal, pero que si somos asesinados podremos esperar a que un aliado nos resucite o como es normal, hacerlo en un punto de referencia.
Y todo apunta a que la profesión de monje no estará incluida en este nuevo título dado que con esto se evitarán las estrategias en el modo PvP que hacían que cuando dos equipos se enfrentaban entre ellos, iban directamente a por el monje para que no pudiera sanar a nadie. Ya estamos con la miel en los labios… esto promete.
Escrito por Sankara |
10 de julio de 2010 con
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Etiquetas: Guild Wars 2, GW2, Juegos Multijugador, MMORPG, Noticias. ArenaNet
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