8 de septiembre de 2010

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Bye Bye Mosque

Las autoridades austríacas han prohibido hace escasos días un juego online donde los jugadores tenían que eliminar musulmanes y destruir mezquitas. El polémico juego Adiós, adiós mezquita había tenido más de 200.000 visitas desde que fuera publicado hace poco más de una semana fue rechazado frontalmente por diversos partidos políticos del país alpino.

El juego fue creado por una división provincial del Partido de la Libertad antes de unas elecciones celebradas este mes y donde se alentaba a todos los jugadores a sumar puntos eliminando musulmanes y atacando mezquitas además de intentar acabar con un muecín que llamaba a los musulmanes a la oración.

Este asunto no ha quedado solo en Austria sino que ha trascendido a la opinión pública de muchos países donde el Islam está convirtiéndose en un asunto más político que religioso o social.

La verdad es que, independientemente de las creencias religiosas que tenga la gente, me parece un acto de cobardía tener que ver estas noticias y mucho más en la blogosfera gamer, donde el objetivo es pasarlo bien y compartir, no destruir ni generar odio.

Vía: Minutodigital

Escrito por Sankara | 8 de septiembre de 2010 | 2 comentarios
Internet y PC.

Duke Nukem para el 2011

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No, no es el día de los inocentes. Tras un desarrollo más largo que el de Gran Turismo 5 y de llevarse por delante a unos cuantos estudios, la esperadísima (aunque sólo sea por morbo puro y duro) continuación de las desventuras de Duke Nukem está casi lista para romper el cascarón (por lo menos ya existe una demo jugable a la que algunos afortunados periodistas han podido tener acceso).

El juego nos llegará de la mano de Gearbox Software, padres de grandes juegos como Borderlands o los Brothers in Arms y de otros menos afortunados como el reciente Aliens: Colonial Marines (el perfecto ejemplo de lo que le pasa a demasiados juegos que apuestan por el multijugador: servidores vacíos al cabo de un par de semanas).

Del juego en sí, que mantendrá el nombre de Duke Nukem Forever, no podemos decir demasiado. Aparentemente mantendrá todo lo que hizo famoso al personaje (¿malos modales, peor lenguaje, machismo y personaje mazacote donde los haya?).

Os iremos informando según avance el asunto. Cruzad los dedos por los chicos y chicas de Gearbox… para que a ellos no les afecte la maldición.

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 8 de septiembre de 2010 | 0 comentarios
Noticias.

Dead Rising: Case Zero

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Desde la semana pasada está disponible en Xbox 360 para su descarga en Xbox Live la precuela de uno de los juegos más esperados de esta generación: Dead Rising 2 (aunque sólo sea porque la primera parte nos dejó a todos con ganas de más y salió a la venta hace casi cuatro años).

Por 400 Microsoft Points tenéis un anticipo de lo que va a ser el próximo juego de zombies de Capcom. Un par de horas como máximo para completarlo y unas cuantas más para conseguir los 200 puntos de logro son sus credenciales. Además, se puede subir al personaje hasta nivel 5, que podrá exportarse a nuestra partida de Dead Rising 2.

Más adelante intentaré publicar un análisis más o menos detallado de esta precuela (ya tengo los 200 puntos de logro y le he dado mil vueltas… me falta el tiempo para organizar mis ideas y exponerlas). Por lo pronto, el juego ya ha vendido más de 300.000 copias. ¿Un buen modelo a seguir y el primero de muchos prólogos/demos de pago?. Lo veremos.

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 8 de septiembre de 2010 | 1 comentario
Noticias y Xbox 360.