20 de octubre de 2010
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Según ha informado Microsoft, los 100 primeros compradores en España de un terminal con el nuevo sistema operativo de la compañía de Redmond, el Windows Phone 7, serán obsequiados con 100 unidades de la popular consola Xbox 360, toda una oferta.

Es inminente, ya queda muy poco para que los primeros smartphones con Windows Phone 7 lleguen a nuestras tiendas y el primero será el LG Optimus 7, el primero con este sistema operativo que se pondrá a la venta de la mano de Movistar.
Hay que destacar que el Windows Phone 7 contará con compatibilidad con el servicio de videojuegos Xbox Live, por lo que nos podríamos aventurar a ver las intenciones de Microsoft para aprovechar la penetración del servicio en los potenciales usuarios de los conocidos como teléfonos inteligentes.
Todos los compradores tendrán que dirigirse a la tienda que el operador tiene en el centro de Madrid para optar por este regalo durante la tarde de hoy 21 de octubre, fecha del estreno de este sistema operativo.
Vía: Adslzone
Escrito por Sankara |
20 de octubre de 2010 |
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Xbox 360.
Empezamos pidiéndoos perdón por el enlace del post anterior. La web de Nintendo sigue activa, pero ya no te ofrece la posibilidad de conseguir los códigos para los juegos de NES (quitadle ese retro point
).
A cambio os ofrecemos aquí una pequeña lista con los códigos para conseguir algunos de los estos juegos. Si no recuerdo mal, hay que hablar con Tom Nook en la tienda y elegir la opción “otras cosas” y, desde allí, “canjear código”.
Circulan por la red un montón de listas con casi todos los objetos del juego, todo sea dicho, pero muchas de ellas son para la versión americana, y encontrar los códigos correctos a veces es más difícil qie encontrar la típica aguja del pajar.
En fin, nos dejamos de rollos y pasamos a lo que os interesa, los códigos (válidos para la versión de GameCube, por si hay algún despistado):
Clu Clu Land
VxV9slhX#Egs@g
&S96x4o6zBnatI
Tennis
8BUvYBBp3Ls&9b
tp6XKo4hNYX7@L
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Escrito por FaradayZ |
20 de octubre de 2010 |
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Gamecube.
Perdonadnos por haber tardado tanto en avisaros, pero nunca es tarde si la dicha es buena, ¿no?.
Si poseéis una Xbox 360 y pensáis gastaros un mínimo de 2400 Microsoft Points en juegos Arcade o en complementos para juego, estáis de suerte. Si lo hacéis antes de que acabe el presente mes de Octubre, Microsoft os recompensará ingresando en vuestra cuenta 800 de sus puntos. Un buen incentivo para decidirse por fin a adquirir algunos de los arcades más recientes o esos clásicos que nunca pasan de moda.
Para más información, tenéis el anuncio oficial de la compañía, y los países en que es válida la promoción (España es uno de ellos, por supuesto, o este post tendría poco sentido) dentro de las pestañas habituales de vuestra Xbox 360.
Y si no tenéis puntos disponibles para gastar, os podemos recomendar algunas webs en las que encontrarlos a buen precio
.
Vía| XboxLive
Escrito por FaradayZ |
20 de octubre de 2010 |
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Noticias y Xbox 360.
Pese a lo que pudiera parecer, la entrega de Animal Crossing para la GameCube no fue la primera vez que Tom Nook pisó una consola de Nintendo. Dōbutsu no Mori, que vendría a ser algo así como “el bosque de los animales” hizo su aparición en Japón en el 2001 para Nintendo 64. Sin embargo, a esas alturas la consola estaba dando sus últimos coletazos, y el juego nunca atravesó las fronteras niponas.
Cuando Animal Crossing finalmente llegó a occidente no hizo demasiado ruido pero, poco a poco, fue convirtiéndose en uno de los títulos más apreciados por los escasos poseedores de una GameCube (no hablaremos en esta ocasión de la gran diferencia entre la versión USA y la europea).
Teniendo en cuenta que la mayoría de vosotros (y vosotras, claro) ya habréis jugado a las versiones posteriores para Nintendo DS o Wii, no vamos a intentar explicar aquí en qué consiste Animal Crossing. Lo que sí haremos es exponer las diferencias entre el juego “original” y sus secuelas.
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Escrito por FaradayZ |
20 de octubre de 2010 |
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Análisis.
Desde Ndoors han anunciado un nuevo parche para el popular juego Atlantica Online, uno de los títulos más esperados del momento dentro de los conocidos como MMORPG. Aunque pueda parecer una locura, durante en su Beta Abierta muchos jugadores ya habían alcanzado el nivel máximo del juego, lo que demuestra el éxito y adicción que genera el título.

Ante la demanda de muchos jugadores para que se extendiese el juego y también se tradujese al español, el equipo de desarrollo de Atlantica Online ha anunciado un parche especial que se adelantará incluso a la fecha del lanzamiento comercial del juego.
El parche incluye el aumento del nivel de los personajes desde el nivel 81 hasta el 100, incluyendo una nueva gama de posibilidades a todos los jugadores. Se han incluido mazmorras, zonas de juego de clan y de nación además de nuevos mercenarios como el inventor y cañonero.
Los detalles completos de la actualización son los siguientes:
- Incremento de niveles a 100 (Niveles 81-100)
- Posibilidad de actualizar el personaje principal y los mercenarios al nivel máximo; el nivel 100
- Se han agregado nuevos mercenarios: Inventor (Nivel 84) y Cañonero (Nivel 87).
- Nuevas Mazmorras disponibles:
- Mazmorra de Clanes – Castillo Marksburg
- Mazmorra individual – Abismo Prohibido
- Mazmorra individual – Nido de Aracne
- Mazmorra de Nación – Torre de Babel
- Mazmorra de Quest – Adlivun Congelado
Escrito por Sankara |
20 de octubre de 2010 |
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Móviles y PC.
Se acerca la época del año con mayor número de lanzamientos semanales para nuestras consolas. Pese al nuevo retraso de Gran Turismo 5, un montón de juegos nuevos nos aguardan dentro de sus impolutas cajas. Y algunos de ellos van a ser aspirantes a mejor juego del año, así que habrá que ir preparando el bolsillo.
Sin embargo, no vamos a hablar en este post sobre ellos. No porque no lo merezcan, sino porque hoy toca… tachán… ¡semana retro!.
Durante los próximos días iremos recordando algunos de los juegos que, de una forma u otra, nos han ido marcando a lo largo de los años. Empezaremos con títulos más o menos recientes, como Animal Crossing de Game Cube, y, si el cuerpo aguanta, incluso hablaremos de la Atari 2600 (cariñosamente recordada como “la Atari de madera”).
En cualquier caso, como siempre, estamos abiertos a sugerencias. Si tenéis alguna petición intentaremos echaros una mano y rebuscaremos en nuestro baúl de los recuerdos. Nos vemos en un rato con Animal Crossing.
Escrito por FaradayZ |
20 de octubre de 2010 |
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Análisis.