EA dice que el nuevo Need for Speed no tendrá coches irrelevantes
Electronic Arts no pierde ocasión para intentar hacer daño al recién lanzado Gran Turismo 5, que sigue cosechando grandes ventas en todo el mundo.
Ésta vez es Andy Tudor, diseñador líder de Need for Speed: Shift 2, el que lanza declaraciones con muy mala leche para seguir creando polémica.
De primeras, el diseñador afirma que su intención es ofrecer un juego en la línea de calidad de Gran Turismo 5 y Forza Motorsport 3, pero sin incluir “1000 coches irrelevantes”.
“Tenemos muy claro que vamos a por los amantes de la simulación. Estos dos juegos están en un pedestal en éste momento. Cuando pensamos en lo que queremos hacer con nuestro producto, no es un juego de cifras. No vamos a añadir cientos de coches irrelevantes. Esos dos juegos, en mi opinión, son casi enciclopedias. Tienes montones de coches, montones de circuitos, y básicamente es un juego donde ganar dinero, comprar coche, ganar dinero, comprar coche. Es como si coleccionaras sellos”.
“Ahí no es donde está la diversión. La diversión está en conducir, en sentir que estás en la carretera, en llevar el coche al límite, y en pilotar coches relevantes y molones de conducir, permitiendo personalizarlos de forma amplia como hicimos en el primer Shift, y en poder competir contra amigos de forma social”.
“Por lo que hemos visto, la gente tiene 10-15 coches en su garaje de todas maneras. Ciertamente, casi nadie llena su garaje con todos los coches que hay en el juego. Es una forma diferente de pensar. Nosotros queremos una experiencia más auténtica en general”.
Vía | Eurogamer
Escrito por Ieyasu |
2 de diciembre de 2010 con
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Etiquetas: ea, Electronic Arts, Forza Motorsport 3, Gran Turismo 5, need for speed, Need for Speed Shift, Need for Speed Shift 2
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