11 de diciembre de 2010
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A los usuarios más veteranos de la consola PlayStation 3 les parecerá que fue ayer, pero en realidad ya han pasado dos años desde que debutara el servicio PlayStation Home.
Ésta herramienta de Sony, un mundo virtual en tres dimensiones disponible en PS3, celebra su segundo cumpleaños.
Así lo anuncia Jack Buser, director de PlayStation Home, que dice que el servicio da lugar a más de 100 juegos que disfrutan 17 millones de usuarios en todo el mundo.
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Escrito por Ieyasu |
11 de diciembre de 2010 |
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Noticias y PS3.
Si crees que hay mejores formas de pasar la navidad que cantando villancicos y viendo la programación horrible que las televisiones suelen preparar para esas fechas, posiblemente te interese la noticia que viene a continuación. ¿Te apetece un Zombi-evento de Killing Floor?

Killing Floor es el videojuego de Tripwire donde nos invaden un montón de zombis, los cuales tras haber sido manipulados genéticamente por un experimento que salió mal, nos ofrece un evento para esta, la época más tierna del año para algunos.
Con este evento ya no habrá Papa Noel, ni renos, ni Reyes Magos ni nada, solo un ejército de criaturas amantes de la carne y nosotros como protagonistas tendremos que enfrentarnos a ellos con todo aquello de lo que dispongamos en cada momento.
El evento se llama Twisted Christmas, comienza el próximo martes día 14 y finaliza el 4 de enero y todos los enemigos del juego tendrán un aspecto más navideño acorde con la época y gracias a ello podremos desbloquear al personaje secreto: “Badass Santa”. Debéis tener muy en cuenta las fechas del evento porque podréis tener más sorpresas. Si tenéis el Killing Floor podréis usar el personaje The Pyro, en color rojo o azul, y si tenéis el Team Fortress 2 podréis desbloquear la máscara de gas de Mr. Froster y una corbata para el personaje The Pyro entre otros.
Vía: Viciojuegos
Escrito por Sankara |
11 de diciembre de 2010 |
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Eventos y Noticias.

Crystal Dynamics está trabajando al máximo para que el próximo juego del universo de Tomb Raider esté a la altura de las circunstancias y ayude a mejorar la imagen de Lara Croft.
En éste aspecto, el director de arte Crystal Dynamics ha comentado que los días de explotación de la heroína han terminado.
“Sobre el erotismo, siempre estamos pensando en hacer un personaje con el que la gente quiera jugar, y una parte de esto es el atractivo de Lara. Pero no queremos enfatizar la sexualidad sólo para aumentar el componente sexual. Hablamos de forma constante sobre el contexto y la motivación del proyecto”.
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Escrito por Ieyasu |
11 de diciembre de 2010 |
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Noticias y PC y PS3 y Xbox 360.