Más detalles de SSX: Deadly Descents, nieve en estado puro

El mes de enero, aprovechando que se ponen a la venta muy pocas novedades, es el momento ideal para que las compañías de videojuegos comiencen a revelar nuevos títulos.

En el caso de Electronic Arts, una de sus próximas grandes sorpresas es SSX: Deadly Descents, que recupera su famosa saga de snow e incorpora un montón de novedades.

Se dice, entre otras cosas, que mostrará gráficos topográficamente reales y correctos en comparación a las montañas existentes en la actualidad.

Por los rumores que se publican en la red, SSX: Deadly Descents contará con 17 regiones situadas alrededor de todo el planeta.

La intención de EA es conseguir un total de 70 montañas abiertas, cada una de ellas generada de forma automática dentro del juego, con datos topográficos y elementos realistas diseñados gracias al uso de Google Earth.

Entre las regiones confirmadas están Siberia, el Kilimanjaro, el Cáucaso o los Alpes.

Cada montaña estará caracterizada por un tipo de peligro, como el aire, el hielo, o las bajas temperaturas, que harán que elegir nuestro equipamiento sea una de las partes más importantes del producto.

Además, incluirá una característica de rebobinado estilo Forza Motorsport, con la que podremos retroceder cuando nos demos algún golpe doloroso. Por otro lado, Elise y varios de los personajes ya conocidos de la saga, estarán de vuelta.

Llegará a PS3 y Xbox 360 en 2011.

Vía | Neogaf

Escrito por Ieyasu | 7 de enero de 2011 con 0 comentarios.
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