Dark Souls
Después de que fuera anunciado por From Software, se siguen dando buenos e interesantes detalles sobre Dark Souls, un ARPG multiplataforma que bien podría denominarse como sucesor del Demon’s Souls.

En la conocida web japonesa 4gamers, han hecho una entrevista a Hidetaka Miyazaki, director del juego, y éste ha revelado que se necesitarán alrededor de unas 60 horas o incluso más para completar este esperado título. Algo de lo que tiene que ver el aumento hasta 100 tipos de enemigos a los que tendremos que enfrentarnos frente a los 30 del anterior juego.
También quiso destacar que este juego no tendrá demo, dado que según Miyazaki, es muy difícil contener en una breve demo los aspectos más relevantes de este título y confesó que no es bueno haciendo demos.
También hablo del DLC o contenido descargable y confesó que de momento no está entre los planes de la desarrolladora aunque no está descartado por completo. Sólo se lo plantearían en caso de que la compañía diese con un concepto online realmente interesante que pudiera usar el motor de Dark Souls.
Vía: Meristation
Escrito por Sankara |
11 de febrero de 2011 con
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Etiquetas: ARPG, Hidetaka Miyazaki, Multiplataformas
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