Retro análisis Wii: Cruis´n USA

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Y aquí comienza la prometida ronda de análisis de algunos títulos disponibles para la Consola Virtual de Wii.

Conversión de una recreativa bastante espectacular para la época, Cruis´n USA fue una de los primeras decepciones del catálogo de Nintendo 64. Mucho se esperaba de él, y muy poco se obtuvo a cambio.

Dejando aparcada la clase de historia, Cruis´n USA es un arcade de carreras bastante limitado y sencillo. Pocas opciones (aunque afortunadamente se pueden asignar el botón del mando clásico o de Game Cube que se quiera a cada función, porque los controles por defecto eran perfectos para un mando de Nintendo 64, pero se hacen muy incómodos para los actuales), cinco niveles de dificultad, posibilidad de desactivar el tráfico y poco más. Eso sí, permite jugar a pantalla partida, lo que siempre es un pequeño aliciente merced de los habituales piques, pero sólo 2 jugadores simultáneos.

El modo principal consiste en 14 carreras consecutivas (no debería llevaros más de 25 minutos en los niveles de dificultad iniciales) por diferentes escenarios de los USA. Completándolo en sucesivas ocasiones y en diferentes niveles de dificultad desbloquearemos nuevos coches que añadir a los 4 iniciales.

Técnicamente mediocre en su momento (atención al popping, al aleatorio sistema de colisiones y a la inconstante tasa de imágenes por segundo), sorprende al ser comparado con juegos actuales por dos posibles motivos: o ha envejecido muy bien o la mayoría de arcades de carreras en Wii son penosos. Y ya sabemos todos que la primera opción no cuenta…

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Resumiendo, un arcade de conducción demasiado corto y limitado (¿sólo se puede consultar la lista de mejores tiempos cuando se consigue entrar en ella?) que, no obstante, puede ser una buena forma de pasar un rato conduciendo despreocupadamente por los USA. ¿Vale los 10 euros que piden por él?. Siendo sinceros, la respuesta sería un rotundo no. Hay muchas mejores opciones en las que invertir 10 euros dentro de la consola virtual y del catálogo de N64. En cualquier caso, sabiendo lo que se compra, tampoco se arrepentirá uno de regresar a aquellos tiempos en los que todos soñábamos con el Project Reality.

PD: la pulla al catálogo de juegos de carreras de Wii se debe a que, salvo honrosas excepciones, la mayoría de títulos del género son nefastos. Tanto que hacen que este Cruis´n USA parezca mejor de lo que en realidad es.

Escrito por FaradayZ | 9 de marzo de 2011 con 1 comentario.
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Comentarios

  1. Retro análisis Wii: Final Fight 2 - Siguiente Fase - 13 de marzo de 2011 | 21:26

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