Insomniac Games habla sobre el mercado actual

Insomniac Games, desarrolladora de Resistance, ha comentado que la audiencia de jugadores “no se está extendiendo realmente” y que a día de hoy sólo los juegos triple-A son rentables.

Hablando tras el lanzamiento de su nueva división de juegos sociales, Brian Hastings, jefe creativo, comenta que siente que el mercado de los videojuegos es cada vez más complicado para los desarrolladores.

“Esta audiencia de jugadores no se está expandiendo realmente demasiado y el total de dólares que cada usuario medio gasta no está subiendo”.

“Así que mientras suben los presupuestos triple-A, cada desarrolladora tiene que robarse jugadores de otros juegos para mantener los beneficios por encima de los costes. La única solución viable a largo plazo para todos sería expandir la audiencia”.

“Estamos llegando a un punto en el que sólo los mejores triple-A son rentables“.

Sobre porqué Insomniac se ha movido a un mercado más casual, responde: “simplemente hay una mayor audiencia aquí”. “Dado que los juegos triple-A son necesariamente complejos, tienen una audiencia predefinida de jugadores expertos”.

Así que la situación, de momento para Insomniac, es complicada, y necesita que las compañías atraigan a más jugadores habituales para poder sobrevivir a largo plazo y seguir creando juegos originales.

Vía | Casualgaming

Escrito por Ieyasu | 21 de marzo de 2011 con 1 comentario.
Etiquetas: , , ,
Lee más artículos sobre Móviles y PS3

Artículos Relacionados

Comentarios

  1. Resistance 3 tendrá 3D y soporte para Move - Siguiente Fase - 30 de marzo de 2011 | 18:02

    [...] desarrolladora Insomniac Games ha confirmado que el esperado juego de acción Resistance 3 tendrá soporte para el dispositivo de [...]

Deja una respuesta