22 de marzo de 2011
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Hace unos días Sony anunció que el lanzamiento en Reino Unido del juego de carreras Motorstorm: Apocalypse se retrasaría. El motivo eran los trágicos acontecimientos ocurridos en tierras japonesas.
Si bien en Japón era obvia la razón por la que la salida se había retrasado, dado que el juego nos sitúa en un mundo apocalíptico golpeado por los desastres naturales, la decisión de aplazar su lanzamiento en Inglaterra era menos comprensible.
Más cuando en España y otros países el juego ya se encuentra disponible.
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Escrito por Ieyasu |
22 de marzo de 2011 |
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Noticias y PS3.

Malas noticias para quienes se hayan ilusionado con la noticia que indicaba que Konami podría estar trabajando en un juego multijugador descargable para Xbox Live Arcade de la saga Silent Hill.
Devin Shatsky, productor de Silent Hill Downpour, ha tirado por tierra el rumor de que un título alternativo de la franquicia estaba en desarrollo con modo multijugador independiente.
Las declaraciones del director artístico Radek Marek se tradujeron mal y hubo una pequeña confusión en la transmisión de la información desde el extranjero.
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Escrito por Ieyasu |
22 de marzo de 2011 |
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Noticias y Xbox 360.
Seguro que muchos de vosotros sois de esos que antes de leer las instrucciones de un juego vais directamente a probar como va y a ir descubriendo las cosas poco a poco. Aunque no niego que puede que haya gente que prefiera abrir la caja del juego y leer el manual tranquilamente.

Pero eso se acabó, al menos para EA Sports. La compañía de videojuegos ha anunciado que no volverá a incluir los manuales de papel en sus juegos y lo que si tendrá será un breve manual para poder visionarlo online.
Pero no es la única empresa, dado que Electronic Arts se suma a la iniciativa que fue lanzada por Ubisoft, la cual anunció durante el año pasado que eliminaría los manuales impresos en sus juegos PS3, Xbox 360 y PC.
De esta forma ahorrarán papel y, obviamente, costes para la empresa en estos tiempos en los que estamos, algo que en caso de ser posible podría repercutir en el precio final de los juegos pero… seguro que no caerá esa breva.
Vía: consolas.com
Escrito por Sankara |
22 de marzo de 2011 |
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Noticias.
Todos sabemos que cuando ocurre algo que se salga fuera de lo normal, comienzan a aparecer en Internet noticias que pronto se convierten en trend topics como la acontecida hace escasas fechas que supuestamente confirmaba la muerte de Satoshi Tajiri, creador de Pokemon, pero finalmente se quedó en eso, en un hoax que tuvo su momento y sorprendió a más de uno.

Amazon batía récords la pasada semana por contar con la videoconsola más reservada de la historia, algo que era de suponer, la Nintendo 3DS, la cual ha superado en reservas tanto a Play Station 3 como a la famosa Wii, sobrepasando en un 20% y un 56% respectivamente, a las videoconsolas antes citadas, todo un récord.
La semana pasada desde la joint venture Sony Ericsson ya se dio a conocer el precio del Xperia PLAY para España, algo que en principio se sale del presupuesto de aquellos que buscan algo más que una videoconsola portátil, nada más y nada menos que 649 euros, quizá algo caro este dispositivo pero seguro que tendrá una buena aceptación.
Cada vez son más cuidados los aspectos musicales de los juegos, tanto que nunca dejan de sorprendernos y bien podrían equipararse a las producciones que se hacen para el mundo del cine. Y si de cine hablamos, la pasada semana nos hicimos eco de la colaboración del genial compositor de música para películas de cine Hans Zimmer, quien ha confirmado que ha participado en la banda sonora de Crysis 2.
Y otro de los artículos destacados que trajimos hace unos días fue el que trataba sobre el uso, además del propio de entretenimiento, que se le da al sistema Kinect, donde unos investigadores de una universidad norteamericana han conseguido adaptarlo para hacer que las personas invidentes se desenvuelvan con más facilidad por la calle o en su casa, dado que el propio Kinect les avisa de los posibles obstáculos que tienen en su camino.
Escrito por Sankara |
22 de marzo de 2011 |
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Noticias.

A través de la revista Official Xbox Magazine se publican detalles en relación a los cuatro modos multijugador de los que hará gala el videojuego Duke Nukem Forever.
Se tratará de Dukematch (batalla), Team Dukematch (batalla por equipos), Capture the Babe (captura a la nena), y Hail to the King (modo rey de la colina).
En captura a la nena, la chica del equipo rival a veces se volverá loca cuando sea capturada, así que tendremos que darle unos azotes para calmarla.
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Escrito por Ieyasu |
22 de marzo de 2011 |
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Noticias y PS3 y Xbox 360.