Seguro que muchos de vosotros os habéis hecho eco de la operación militar estadounidense que acabó recientemente (según dicen) con la vida de Osama Bin Laden. Pues como por arte de magia y tan solo después de una semana, ya está casi listo un videojuego basado en este acontecimiento, algo increíble.

La compañía Kuma Games promete precisas recreaciones completamente digitales de la casa del líder de Al Qaeda en su título Kumawar: La muerte de Osama Bin Laden, un título desarrollado en tan sólo una semana y que tiene, obviamente, como tema central la lucha contra el terrorismo.
La compañía afirmó en un comunicado que “desde 2003 hemos recreado el conflicto militar en un mundo cambiante. La derrota de los talibanes, la caída de Sadam. Pero KUMAWAR II era un historia sin final (…) hasta ahora”.
En el juego tendremos que neutralizar enemigos, reunir diferentes datos de inteligencia y acabar con arsenales de armas y así poder acabar con Osama Bin Laden, asesino de millares de estadounidenses e inocentes en todo el mundo, tal como ha relatado Keith Halper, consejero delegado de Kuma Games.
Y ahora me pregunto yo… ¿Qué calidad puede tener un juego desarrollado en una semana? De momento es todo un misterio que podéis desvelarlo descargándooslo si queréis desde esta web.
Vía: LaVanguardia
Escrito por Sankara |
9 de mayo de 2011 |
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Noticias.
La pasada semana comenzaba con malas noticias para la comunidad gamer afectada por los incidentes ocurridos en el servicio PlayStation Network de Sony, compañía que confirmó el robo de datos personales así como números de tarjetas de crédito de su sistema. Ahora han declarado que los afectados en España no podrán reclamar porque todos los datos e información sensible están almacenados en servidores norteamericanos, algo sobre lo que la Agencia Española de Protección de datos no tiene jurisdicción.

Electronic Arts presentó hace unos días la nueva entrega de su conocida saga Need for Speed, se trata de NFS: The Run, un juego que prometen que será vertiginoso, rápido y sobre todo con una gran calidad gráfica gracias al potente engine Frostbite 2, el cual nos dará una increíble sensación de realidad en todo momento.
Otro anuncio hecho durante la semana pasada por parte de Electronic Arts fue la adquisición de la compañía Firemint, un pequeño estudio con base en Australia especializado en el desarrollo de juegos para iPhone e iPad que cuenta en su haber con títulos como Flight Control o Real Racing, lo que puede darnos una pista sobre los caminos a seguir por EA.
La mala noticia de la semana la protagonizaban los chicos de Cohort Studios, quienes vieron como la empresa tuvo que cerrar a causa de la situación económica del sector. Esta pequeña compañía colaboró en el desarrollo de The Shoot para PlayStation Move y su último trabajo Me Monstar: Hear me roear.
Y finalizábamos la semana con la presentación de Brink, un juego que llegará desde Bethesda Softworks que promete ser realmente único entre los millones de títulos que hay en la actualidad. Contará con infinidad, sin exagerar, de características entre las que se encuentran sus más de 26.000 líneas de diálogo, 4.900 combinaciones diferentes de armas, 4.500 efectos de sonidos y armas distintos y más de 100.000 billones (si, con b) de personajes diferentes.
Escrito por Sankara |
9 de mayo de 2011 |
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