mayo del 2011

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100.000 billones de opciones de juego con Brink

En muchas ocasiones habréis visto, leído y oído lo bueno que puede llegar a ser un juego y, por experiencia personal, uno de los errores que puede tener un juego es la escasez de cifras, me refiero, personajes, coches, combos, diálogos y un largo etcétera.

Pero si sois de los que pensáis como yo y queréis algo con mucha, pero que mucha variedad, preparáos porque Brink está al llegar, exactamente la próxima semana. Y desde su desarrolladora Bethesda Softworks han adelantado una serie de cifras que podrán dejaros a todos, sí a todos, con la boca abierta.

¿Qué os parecen 26.000 líneas de diálogo? Una burrada ¿no? Pues hay mucho más, 4.900 combinaciones diferentes de armas y lo más asombroso, su capacidad de personalización de personajes, algo que no se limitará a 1.000, 5.000 o incluso 1.000.000… según la desarrolladora podremos crear más de 100.000 billones (con b) de personajes diferentes.

Entre otras cifras encontraremos 45 formas de morir, 4.500 efectos y sonidos de armas distintos, 4.963 combinaciones de armas y/o accesorios y un larguísimo etcétera que podría llevarme muchos días acabar esta entrada. Así que ya sabes, si te gustan los juegos con mucha variedad, tan solo te queda una semana para que aparezca Brink.

Vía: HardGame2

Escrito por Sankara | 7 de mayo de 2011 | 0 comentarios
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Otro estudio más que cierra sus puertas

Cada vez, y desgraciadamente, es más común ver cómo poco a poco van cerrando pequeños estudios que han hecho o participado en títulos de grandes compañías que son un verdadero éxito y que finalmente para muchas de estas empresas solo sobran unas cuantas migajas.

Ahora le llega el turno al estudio que llevo a cabo el desarrollo de The Shoot para PlayStation Move, Cohort Studios, los cuales han tenido como último trabajo el juego Me Monstar: Hear Me Roear.

Así lo han confirmado desde la compañía, han tenido que cerrar por la difícil situación económica actual, algo que, aunque han resistido cierto tiempo a la espera de tiempos mejores, ha hecho que finalmente cerrasen sus puertas tras la conclusión de este título.

Además hay que destacar que este estudio no era algo de gente con poca experiencia sino que habían participado en otros juegos como Burnout Paradise o Motorstorm entre otros. Según palabras del director del estudio, Kirk Scragg, “nos llena de tristeza partir, pero no queda otra alternativa que echar la persiana.

Vía: 3DJuegos

Escrito por Sankara | 6 de mayo de 2011 | 0 comentarios
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Electronic Arts se hace con la desarrolladora Firemint

Está claro que ante la aparente falta de nuevas ideas no solo para el mundo de los videojuegos sino para muchos sectores como pueden ser el cinematográfico, las compañías desarrolladoras de juegos deben ampliar al máximo sus ventas para aprovechar todo lo posible su presencia el en mercado.

La conocida compañía Electronic Arts ha anunciado que ha adquirido recientemente un estudio especializado en móviles llamado Firemint y que los títulos Flight Control y Real Racing para iPhone e iPad se encuentran entre sus próximos proyectos.

Así se ha confirmado desde EA con la adquisición del estudio independiente Firemint Pty Ltd., una pequeña empresa con sede en Melbourne y que cuenta con títulos como los anteriormente mencionados, lo que seguramente habrá sido una alegría para los componentes de esta modesta empresa, en comparación con EA.

Según declaraciones hechas por Barry Cole, vicepresidente ejecutivo y manager general de Electronic Arts: “el equipo Firemint es remarcable por su éxito comercial y de crítica. Tenerlos formando parte de EAi acelerará nuestra posición como líder mundial en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles y plataformas on-line”.

Vía: 3DJuegos

Escrito por Sankara | 5 de mayo de 2011 | 0 comentarios
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Need for Speed: The Run

Desde la desarrolladora Electronic Arts acaban de presentar la nueva entrega de la saga Need for Speed. El juego se llamará Need for Speed: The Run, un título que promete ser realmente vertiginoso y donde nuestras dotes de conducción estarán puestas a prueba desde el primer momento.

Este juego nos permitirá vivir experiencias realmente impresionantes como participar en una larguísima carrera que une las ciudades de Nueva York y San Francisco, en un verdadero alarde de tecnología que hará que tengamos que estar atentos en todo momento.

Need for Speed: The Run usará el motor Frostbite 2, uno de los más potentes motores de DICE y gracias a este dispositivo podremos disfrutar de una gran calidad gráfica y diferentes efectos visuales nunca vistos en la saga como por ejemplo el puente Goleen Gate de San Francisco y el famoso Empire State de Nueva York con todo detalle, idénticos a los reales.

Otra de las características principales de este juego es la función Autolog, la cual se hizo tan famosa en la anterior entrega. De esta forma los piques entre jugadores serán algo que hará que este juego sea mucho más interesante si cabe. Así que pronto podremos disfrutar de este juego en la PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo 3DS, exactamente el 17 de noviembre de este mismo año.

Vía: Todojuegos

Escrito por Sankara | 4 de mayo de 2011 | 0 comentarios
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Los usuarios españoles del caso PlayStation Network no podrán denunciar

Malas noticias para los tres millones de usuarios españoles que tiene el servicio de PlayStation Network de Sony, los cuales acaban de quedarse sin opciones para poder denunciar o reclamar directamente a la compañía, algo que parece increíble pero que es tal como lo leéis.

La Agencia Española de Protección de Datos no podrá llevar a cabo ninguna acción en nuestro país dado que todos los datos e información de los usuarios españoles están almacenados en servidores norteamericanos, algo que no ha sentado nada bien a la comunidad gamer afectada.

Tal como alegó Samuel Parra, abogado especializado en protección de datos, “la representación de Sony en España no ha cometido ninguna infracción por la pérdida de los datos porque nunca los habría tenido”. De esta forma la Agencia de Protección de Datos no podrá iniciar investigación alguna, estudiar el caso o imponer sanción a la compañía.

Esto hace que los más de tres millones de usuarios españoles estén completamente desamparados ante esta situación aunque las leyes españolas en lo relacionado a la protección de datos sean mucho más exigentes que las norteamericanas. Sin duda alguna un jarro de agua fría para quien ha visto como sus datos van de un lado a otro de la red sin que nadie pueda hacer nada.

Vía: Vadejuegos

Escrito por Sankara | 2 de mayo de 2011 | 2 comentarios
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Lo mejor de la semana (Del 25 de Abril al 1 de Mayo)

Iniciábamos la semana pasada semana con una noticia que para muchos no fue nada extraño, la confirmación por parte de Nintendo del lanzamiento durante el próximo 2012 de la nueva consola de la compañía, la cual sustituirá a la popular Wii que tantas y tantas buenas horas de entretenimiento y resultados está dando.

Por su parte, la también compañía japonesa Sony presentaba dos nuevos dispositivos que a pesar de no ser dos videoconsolas (eso sí que sería un golpe de efecto), se podrá jugar con ellas. Son dos tablets, el modelo S1 con una pantalla y el S2 con dos pantallas al más puro estilo Nintendo DS. Desde Sony han asegurado que permitirán jugar a títulos con certificado PlayStation.

Y siguiendo con Sony, durante los últimos siete días han confirmado que quien o quienes han echado abajo el sistema PlayStation Network han tenido acceso a datos sensibles de muchos de los usuarios como dirección, correo electrónico, fecha de nacimiento y contraseñas entre otros datos, algo que no ha sentado nada bien ni a usuarios ni a la propia compañía.

Pero Sony no ha sido la única afectada, también Microsoft alertaba que su servicio Xbox Live también se ha visto involucrada en ataques e intrusiones no autorizadas, algo que ha puesto en peligro la identidad de muchos de los usuarios de esta también popular plataforma de juegos.

En otro orden de cosas y en relación con la noticia donde se desvelaba por parte de Nintendo el lanzamiento de una nueva consola, Satoru Iwata, presidente de la compañía, hizo unas declaraciones donde confirmó que la consola seguirá teniendo botones controles físicos a pesar de los rumores que están circulando donde se aduce que la empresa nipona sustituirá estos controles por los populares mandos táctiles.

Y cerrábamos la semana con un pequeño desliz por parte de la desarrolladora francesa Ubisoft donde hace unos días, y por unos breves momentos, colgaron en su web oficial de Facebook un logotipo de lo que podría ser el siguiente lanzamiento de la saga Assassin’s Creed, Revelations.

Escrito por Sankara | 2 de mayo de 2011 | 0 comentarios
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