septiembre del 2011
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Desde Epic Games han comunicado que el Unreal Engine 4 estará listo para el próximo 2014. Tim Sweeney, portavoz de la compañía, declaró: “gasté sobre el 60% de mi tiempo cada día haciendo un trabajo de investigación que apuntara a nuestro motor de próxima generación y de la próxima generación de consolas.”

“Esta es una tecnología que no verá la luz del día hasta probablemente alrededor del 2014, pero centrarme en ese horizonte me permite hacer cosas realmente interesantes que no son prácticas hoy, pero que pronto lo serán.”
Además según asegura, el Unreal Engine 3 tiende a dividir el trabajo de la CPU en dos núcleos. “El gran desafío va a ser en la próxima década usar la potencia de una CPU con muchos núcleos.”
“Pero una vez tengas 20 núcleos, no puedes fácilmente decir esto va a ser para animación y esto va a ser para los detalles de la cara del personaje, porque todos estos parámetros cambian dinámicamente como cosas diferentes que salen en pantalla y cargan en cada escena que cambies.”
Vía: Vandal
Escrito por Sankara |
29 de septiembre de 2011 |
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Noticias.
La cadena televisiva ITV emitió hace muy poco tiempo unas imágenes de lo que se suponía que era un ataque del IRA (Ejército Republicano Irlandés). Pero las imágenes no eran reales sino que provenían del videojuego Arma II de PC.

La verdad es que el montaje estaba tan bien hecho que desde la cadena se equivocaron totalmente y es que la verdad el metraje que se muestra es como si de un ataque real del IRA sobre las fuerzas británicas en 1988.
Según Marek Spanel, de Bohemia Interactive, creadores del juego: “es muy raro ver nuestro juego usado de esta forma, especialmente considerando que los periodistas simplemente fueron incapaces de ver la diferencia entre la realidad y el juego y describieron un cortometraje hecho claramente con nuestro juego ArmA II con lo que ellos dijeron que era un vídeo real del IRA de 1988”.
“De alguna forma más positiva, consideramos esto como una bizarra apreciación de los niveles de realismo incorporados en nuestros juegos”. De momento la cadena ITV no ha hecho ninguna declaración, pero seguro que ha servido como una publicidad sin igual para la desarrolladora.
Vía: Vandal
Escrito por Sankara |
28 de septiembre de 2011 |
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Noticias.
Diablo III es un título tremendamente esperado desde hace mucho tiempo y bueno… aunque ya después de esperar, seguro que no os importará mucho leer esta noticia que aguará un poco la fiesta a quien se estuviera frotando las manos acerca de disfrutar de este título este mismo año.

Desde Blizzard han confirmado que Diablo III no saldrá a la venta hasta el próximo 2012, más o menos a principios. Han asegurado, de nuevo, que así tendrán más tiempo para limar algunos detalles y ampliar el tiempo de la beta.
Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment: “Con cada juego que desarrollamos, la tentación de un lanzamiento lo más rápido posible es siempre muy fuerte. Pero no hemos invertido muchos años de duro trabajo en Diablo III para lanzar un juego que está casi terminado”.
“La beta del juego está funcionando muy bien, y buscamos algo más de tiempo para ofrecer a nuestros jugadores una experiencia de juego acorde con nuestra visión del juego y con las expectativas de nuestros jugadores. El próximo año va a ser un año terriblemente ocupado para Blizzard, y esperamos que terriblemente divertido para nuestros jugadores”.
Vía: Meristation
Escrito por Sankara |
24 de septiembre de 2011 |
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PC.
Recuerdo la promoción que no hace demasiado tiempo se le dio a la Nintendo 3DS a la hora de presentarla en sociedad y personalmente creo que la jugada no les salió como esperaban a los de Nintendo dado que parece ser que cada vez hay más y más quejas sobre este dispositivo que prometía demasiado.

Desde la firma Interpret LLC han revelado algunos datos tras realizar una encuesta a diferentes usuarios de Nintendo 3DS. Más de la cuarta parte de los jugadores de este dispositivo no ve ningún beneficio en el efecto 3D.
El 22% cree que si mejora la experiencia de juego mientras que un 28% aseguran que la empeora, un 13% dice que prefiere bajar por completo el efecto 3D y hay un 28% de personas que desconoce que Nintendo 3DS no necesita gafas para poder ser disfrutada en el amplio sentido de la palabra. ¿Gente tonta o una pésima campaña de información?
La verdad es que ha tenido varios fallos importantes como el de hace unos meses en Amazon donde las gomas de las dos pantallas eran tan finas que hacía que las pantallas se rozasen y ahora a los usuarios que no les gusta demasiado esto del 3D. ¿Hará algo Nintendo al respecto?
Vía: Hardgame2
Escrito por Sankara |
24 de septiembre de 2011 |
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Consolas y DS.
Acaba de salir un nuevo informe sobre la situación de las creaciones culturales y de entretenimiento en nuestro país y de este informe se afirma que dos de cada tres videojuegos que se consumen en nuestro país son piratas.

Estas cifras se desprenden del último informe del Observatorio de Piratería y Hábitos de Consumo de Contenidos Digitales, elaborado por la consultora IDC Research sobre el segundo semestre del pasado año 2010.
El segmento esta delicadamente afectado por los contenidos copiados e intercambiados por los usuarios mediante las redes P2P o mediante descargas directas gracias a las conocidas webs de hospedaje de contenidos como pueden ser Megaupload, Fileupload, Rapidshare, etc.
La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas no ha tardado mucho en pronunciarse sobre el informe y han declarado: “además de generar pérdidas al mercado del ocio electrónico, la piratería estanca el crecimiento de un sector como el de los videojuegos, estratégico en la política de cambio hacia una economía de la innovación”.
Vía: ADSLZone
Escrito por Sankara |
23 de septiembre de 2011 |
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Noticias.

La compañía de videojuegos Warner Bros. ha anunciado el retraso en el lanzamiento de Batman: Arkham City en su versión de PC. No llegará hasta el mes de noviembre.
Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 mantienen la fecha de lanzamiento fijada en el día 21 de octubre tal y como estaba previsto. Por desgracia, no se ha desvelado ninguna razón con motivo del retraso en PC.
Esto hace que los usuarios que esperaban disfrutarlo en PC se formulen la pregunta de si esperar o de si comprarlo en alguna de las versiones de consola.
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Escrito por Ieyasu |
22 de septiembre de 2011 |
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Noticias y PC.
Desde la conocida plataforma de Valve, Steam, siguen apostando por los juegos independientes y acaban de presentar recientemente dos paquetes de títulos de corte indie que se pueden adquirir por un precio bastante asequible.

El primero de ellos lleva por título Indie Strategy Bundle y en este pack podemos encontrar juegos como Anomaly Warzone Earth, Defense Gris: The Awakening, Revenge of the Titans, Sanctus y Sol Survivor.
La segunda opción que nos proponen se llama Indie 2D Bundle y en su interior encontraremos títulos como Bit Trip Runner, Nightsky, Swords and Soldiers, World of Goo y el juego español NyxQuest, desarrollado por la gente de Over the Top Games.
Cada uno de los packs se vende por 9,99 euros, aproximadamente a unos dos dólares por juego. Hay que destacar que los jugadores de Mac también podrán hacerse con ellos aunque no todos los juegos corren bajo este S.O, pero para ello desde la web de Steam se ofrecen más datos sobre la compatibilidad de estos juegos.
Vía: Meristation
Escrito por Sankara |
22 de septiembre de 2011 |
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Noticias.
Los juegos de super héroes siempre han sido algo que ha funcionado bastante bien y no es algo nuevo porque desde hace años que vemos a nuestros ídolos en las pantallas de las recreativas, ordenadores personales y videoconsolas.

Uno de los títulos más sonados de este género fue DC Universe Online, un juegazo donde podemos dar vida a unos cuantos super hombres (y mujeres). Todo parecía perfecto pero fallaba algo en esta genial idea, el juego era de pago.
Conscientes de la estrategia que han seguido muchas compañías de juegos que cuentan con títulos online, los creadores de este juego han tomado una decisión, a partir del próximo mes de octubre el juego pasará a ser free-to-play.
Habrá tres niveles de usuario, los Free, que no pagarían absolutamente nada y contarán con las características básicas del juego, los Premium, que han pagado más de 5 dólares, con más slots para personajes, inventario o poderes y los que paguen 14,99 dólares al mes, los que tendrán nivel Legendary, con acceso ilimitado a todo el DLC que salga además de otros alicientes.
Vía: Vidaextra
Escrito por Sankara |
21 de septiembre de 2011 |
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Noticias.
Lo cierto es que cuando un dispositivo tecnológico tiene éxito aparecen los rumores de una versión en color blanco, algo que no entenderé dado que sólo cambia el exterior y la experiencia seguirá siendo la misma pero bueno…

Tal como ocurrió con sus precedesoras, la PlayStation 3 Slim, contará con su propia versión en color blanco y tal como dije, no tendrá ninguna mejora técnica, simplemente cambiará el color.
Este modelo contará con 320 GB de almacenamiento y una función conocida como Bravia Sync, lo que permite tener una experiencia de juego verdaderamente increíble. Asimismo cuenta con opciones de sincronización de la PS3 con el televisor Bravia como por ejemplo el apagado automático o manejar el menú de la consola con el mando de la televisión.
Esta noticia ha sido confirmada por parte de la conocida cadena de tiendas Game Stop, la cual permite realizar la reserva de este dispositivo en blanco por un precio de 299,99 euros. ¿Creéis que esta consola en color blanco tendrá el éxito que muchos esperan que ésta tenga?
Vía: Consolas.com
Escrito por Sankara |
20 de septiembre de 2011 |
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PS3.
La crisis y sobre todo la piratería se están cebando con el mundo de los videojuegos y la última moda entre las compañías grandes es ir cerrando poco a poco sus estudios que tienen repartidos en diferentes rincones del mundo como puede ser Electronic Arts.

La compañía podría verse obligada a cerrar uno de sus estudios de desarrollo de más peso, Visceral Games, quienes fueron los encargados de títulos como Dead Space, El Padrino 2 o Dante’s Inferno entre otros.
Esta información llega directamente desde el conocido medio Kotaku, quien tiene un gran peso en el mundo del videojuego por lo que se supone que es cierta y que esto hará que se vean afectados otros futuros títulos además de que se tengan que ceder los derechos de sus obras a otros estudios propiedad de EA.
Según se cuenta en Kotaku, Patrick Soderland, vicepresidente de EA Games Label, ha dejado caer que se podría haber decidido cancelar la producción de Triple A, videojuego que iba a ser lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 dado que el juego no iba a ser todo lo rentable que se esperaba.
Vía: Sextonivel
Escrito por Sankara |
18 de septiembre de 2011 |
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Noticias.