Gears of War, el peor guión de la historia

Cuando se pretende que un juego sea un completo éxito, todos y cada uno de los aspectos que forman parte del desarrollo de un título deben ser cuidados hasta el más mínimo detalle, desde el más sencillo hasta el más complejo, todos son importantes.

Si falla uno de ellos… ya no será un completo éxito, como lo que ha pasado con Gears of War. El guionista de Dead Space, Chuck Beaver, ha dicho palabras bastante fuertes sobre este título y no ha tenido pelos en la lengua: “la historia de Gears of War es la peor escrita de la historia”.

Asimismo ha querido dejar claro que la trama en un videojuego es algo muy importante, algo que no puede fallar tal como ha pasado con Gears of War, quien se ha cebado con este juego.

Finalizó su declaración con: “una mala trama puede tirar por el suelo una experiencia jugable en la que el jugador está interesado por la historia. Gears of War, por ejemplo, viola atrozmente de algunos de los parámetros más básicos de una historia, pero eso no parece preocupar excesivamente en los días que corren.

Vía: Mundogamers

Escrito por Sankara | 21 de abril de 2012 con 0 comentarios.
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