La feria mundial más importante de la industria agrupa a gigantes como Sony, Nintendo, Microsoft, y Wii, entre otros.
Unos 180.000 visitantes recorrerán los 54.000 metros cuadrados de exposición, que se extenderá por cuatro, del 20 al 23 de septiembre, siendo las dos primeras jornadas sólo para profesionales del sector.
A las firmas japonesas, líderes en el mercado, se sumarán las de 19 países extranjeros, como Estados Unidos, Gran Bretaña, Israel, Canadá, Alemania, Noruega, Finlandia, Francia o Rusia, entre otros.
La asociación de los diseñadores de diversiones numéricas japonesas (CESA) indicó que “la excepcional participación de este año es el resultado del lanzamiento de nuevos juegos para las consolas de última generación sacadas al mercado en estos últimos meses”.
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21 de septiembre de 2007 |
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Noticias.
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software dio a conocer en su anuario sobre la industria del videojuego que son casi mil millones de euros los que ha generado este sector.
El presidente de la Asociación, Alberto González Lorca, afirmó que “aunque es un mercado complicado, hoy por hoy va llegando cada vez a más capas de población”.
“El futuro de los videojuegos en España es de absoluto crecimiento”.
España se ubica en el cuarto puesto del mercado en esta industria, si bien en materia de desarrollo de videojuegos nacionales, recién aparece por debajo del décimo puesto.
Alberto González Lorca aprovechó la oportunidad para “pedir un programa de desarrollo de videojuegos similar que tienen otros países europeos” a las autoridades españolas.
Los videojuegos más comercializados fueron el Pro Evolution Soccer 6 para PlayStation 2, el Brain Training del Dr. Kawashima para Nintendo DS, el tercer puesto lo ocupa Animal Crossing, también para DS, y en cuarto lugar FIFA 07, de nuevo de la PlayStation 2.
A pesar de lo impresionante de estas cifras, la aDeSe pone la lupa en el incremento de la piratería y el mercado ilegal de videojuegos, estimado en un 48%, según la FAP (Federación Anti Piratería).
La asociación considera a esta práctica “cada vez más perjudicial, no sólo para la industria, sino también para el consumidor”.
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19 de septiembre de 2007 |
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Noticias.
La productora de videojuegos Lithium Flower a creado Gametopia, un programa de formación de videojuegos tendiente a crear un lugar de encuentro entre aquellos interesados a la creación y producción de videojuegos y la comunidad de jugadores.
El programa, que comienza con un curso introductorio (teoría y práctica) de 2 semanas, tendrá lugar en la sala Cinegames de Leganés (Madrid).
A un bajo costo de 99€, se dictará entre el 5 y el 16 de noviembre de 2007.
Aquí te dejamos la nota de prensa y la dirección de contacto.
Nota de prensa:
Madrid 18 de septiembre de 2007 – La nueva productora de videojuegos Lithium Flower crea Gametopia, un programa de formación de videojuegos con el objetivo de crear un punto de encuentro para todas aquellas personas que quieran dedicarse a la creación y producción de videojuegos y, por supuesto, para toda la comunidad de jugadores.
El programa arranca con un curso de 2 semanas que, bajo el nombre de “Introducción a la industria de los videojuegos”, tratará de acercar este fascinante, y a veces desconocido, mundo de la creación de videojuegos. Desde cómo concebir una idea y llevarla a cabo hasta conseguir la financiación y la distribución de un proyecto.
El Curso se celebrará en un marco increíble, la sala de videojuegos más avanzada del mundo, la sala Cinegames.
Combinando teoría y práctica, incluye temas como historia, géneros, licencias, áreas de producción, marketing, financiación, mercado, etc. Además incluye 1 hora de juego en la sala Cinegames para estudiar videojuegos de nueva generación.
Gametopia cuenta con el inestimable apoyo de Yelmo Cineplex, Cinegames, Hardgame 2 y PC Actual, que han ayudado a que este curso sea una realidad.
El precio es de solo 99€ y se impartirá del 5 al 16 de noviembre de 2007.
Más información aquí
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19 de septiembre de 2007 |
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Como ya ocurre desde hace algún tiempo, la venta de consolas presenta una tendencia hacia la baja.
Todas ellas han disminuido el volumen de unidades comercializadas.
Si bien DS Lite y la Wii aún dominan el mercado, el último producto de Nintendo ha descendido por primera vez debajo de las 30.000 unidades.
Cercanos, PS2 seguida por la PS3, en tanto la Xbox360 aún intenta decir presente.
El esperado debut de PSP de la mano de Slim & Lite/Crisis Core : Final Fantasy VII, promete alterar el panorama.
Consola Ventas Total anual Total LTD
1. Nintendo DS Lite 77.488 * 5.266.974 * 12.664.760
2. Wii 29.088 * 2.619.238 * 3.538.881
3. PSP 15.564 * 1.385.230 * 5.917.359
4. PlayStation 2 13.360 * 559.434 * 20.700.933
5. PlayStation 3 13.248 * 675.170 * 1.132.728
6. Xbox 360 1.286 * 142.644 * 407.346
7. Game Boy Advance Micro 428 * 24.759 * 583.946
8. Game Boy Advance SP 122 * 20.446 * 5.934.820
9. GameCube 82 * 9.547 * 4.179.015
10. Game Boy Advance 0 * 959 * 9.376.086
11. Nintendo DS 0 * 2.756 * 6.607.893
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14 de septiembre de 2007 |
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Consolas y Noticias.
Con la sobresaliente calidad a la que nos tiene acostumbrados, EA Sports hace una nueva entrega de este clásico de los juegos de fútbol.
Disponible en el store de PlayStation Network y el bazar de Xbox 360, te da la posibilidad de experimentar la emoción de jugar el primer tiempo de algunos partidos, siendo posible seleccionar al F.C. Barcelona, Manchester United, Bayern de Munich o Inter de Milán entre otros.
Naturalmente, como es usual, también se pueden entrenar con Ronaldinho regateando al portero.
¿Novedades?
Bueno, pues tienes la posibilidad de configurar la asistencia de la inteligencia artificial en pases y centros, una mejorada mecánica de tiro y movimientos, y es destacable la nueva cámara Pro.
Su exhaustiva base de datos cuenta con las licencias de 620 equipos y más de 15.000 jugadores.
FIFA 08, será lanzado en simultáneo a fines de septiembre en Pc, PlayStation 3, Xbox 360, DS, PSP, PlayStation 2 y Wii.
Escrito por jorge |
14 de septiembre de 2007 |
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Noticias.