Xbox 360
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Casi por sorpresa, acabo de leer que Kodu ya está disponible en Xbox 360 para su descarga en Xbox Live. Al precio de 400 Microsoft points (unos 5 euros al cambio) y desde la pestaña de juegos de la comunidad ya podemos hacernos con una de las herramientas más interesantes para los usuarios con inquietudes creativas.
¿En qué consiste exactamente Kodu?. Pues básicamente es una herramienta de desarrollo accesible y simplificada para que cualquier usuario pueda crear su propio juego. Algo parecido a lo que puedes hacer en Little Big Planet, pero sin la limitación de género que este impone.
En principio, hasta que los usuarios no se pongan “al tema”, hay muchas dudas respecto a las posibilidades reales de Kodu. Por ahora parece que está limitado a la generación de mundos y personajes en tres dimensiones, que ya es bastante amplio de por sí.
Cuando podamos poner nuestras manos en la herramienta y ver algunas de las obras de los usuarios ya os hablaremos más detenidamente de Kodu y sus posibilidades.
Vía| Microsoft
Escrito por FaradayZ |
1 de Julio de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.

En una reciente entrevista con miembros de Bungie se han confirmado algunas de las cosas que, de una forma u otra, se habían insinuado en el pasado E3 2009.
Una de las más interesantes es que Halo ODST irá un pasito más allá en el estilo de los tres juegos anteriores y ofrecerá, propiamente, una experiencia de mundo abierto, al estilo de los GTA IV y similares.
Además, se introducirá una historia “paralela” que premiará la investigación de este entorno y el abandono del habitual “de A a B” tan típico de muchos pretendidos sanbox.
Aprovechando el revuelo levantado por Project Natal, también se ha comentado la posibilidad de integrarlo en el futuro Halo Reach . Una posibilidad que, de ser real y funcional, puede revolucionar el mundo de los juegos y de los shooters (ey, a nosotros también no gusta hypear un poco de vez en cuando).
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
29 de Junio de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.
Parece que en Bioware, pese a estar en camino una segunda parte, no se han olvidado de los usuarios de Xbox 360 y PC que compraron la primera entrega de Mass Effect en su momento, hace ya casi dos años.
Sin que haya aún confirmación oficial, se espera que esta semana se anuncie este nuevo contenido descargable (del que ya hacíamos referencia aquí hace unos meses) y se nos comuniquen algunas de las características del mismo.
Un buen momento para que todos aquellos que aún no tengan el genial Mass Effect entre sus juegos enmienden tal error. El título de Bioware es, desde mi punto de vista, uno de los mejores juegos que hemos visto en consola alguna en los último años.
Eso sí, esperemos que el nuevo contenido sea algo más largo que Bring Down the Sky, que nos dejó, en cierta forma, con la miel en los labios.
Vía| IGN
Escrito por FaradayZ |
22 de Junio de 2009 |
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Noticias y PC y Xbox 360.
Si bien nos hacíamos el otro día eco de un rumor que anunciaba una nueva consola de la familia Xbox para este Otoño, la propia Microsoft se ha encargado de desmentir dicho rumor.
Sin embargo, sí que es cierto que plantean el lanzamiento de Project Natal como si de una nueva consola se tratase. Con la ventaja de que los usuarios actuales de Xbox 360 sólo tendrán que comprar el periférico para poder disfrutar de la nueva experiencia.
Tranquilizados los ánimos entonces, lo que sí puede suponerse es que Microsoft se va a volcar con los nuevos packs de consola+Project Natal que lance al mercado, por lo que nos espera una campaña navideña la mar de interesante.
En mi caso, visto lo visto, estoy dispuesto a comprar mi Project Natal en cuanto salga a la venta (habrá que ver antes su precio, eso sí). Y, puestos a soñar, me imagino jugando a un Killer Instinc de Rare…
Vía| 1up
Escrito por FaradayZ |
18 de Junio de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.
La verdad es que no sabía muy bien cómo plantear este post. No porque no sea sencillo hacer una primera valoración de Prototype (en este caso en su versión para Xbox 360), sino porque hablar de un juego excesivamente hypeado nunca es fácil. Y si encima no ha acabado de cumplir con las expectativas levantadas, aún peor.
Dejando al margen comparaciones con inFamous o Bionic Commando, el título de Radical Entertaiment muestra un aspecto gráfico aceptable. Nada del otro mundo, con popping y un diseño no demasiado pulido, pero que tampoco supone un problema a la hora de ponerse a jugar.
En los aspectos sonoros, se echa en falta, y mucho, un doblaje a nuestro idioma. Siempre quedan los subtítulos, claro, pero teniendo en cuenta que no siempre aparecen, uno se puede perder algunos diálogos, y eso nunca es bueno. Por lo demás, todo correcto.
En cuanto a jugabilidad, las opciones de mejoras y poderes son casi inabarcables, permitiendo al jugador determinar cómo quiere enfrentarse a los enemigos. La idea de poder robar el aspecto a los enemigos es excelente, aunque sólo podamos conservar en “memoria” el último de ellos.
Aunque estemos ante un sandbox, la ciudad resulta demasiado pequeña, las misiones secundarias demasiado repetitivas y las principales pueden parecer demasiado confusas. Sin embargo, el mayor valor del juego reside en su capacidad para el “pitote”. Ya sea a puñetazos, en tanque, con garras o armas, las posibilidad de “liarla” son enormes. Y eso es lo que hace divertido el juego, más allá de sus limitaciones.
Resumiendo: ni tanto como parecía ni tan poco como algunos medios opinan. Aunque los miles de ciudadanos indefensos que se convierten en daños colaterales en cada misión igual tienen una opinión bien distinta.
Escrito por FaradayZ |
18 de Junio de 2009 |
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Análisis y PS3 y Xbox 360.
Ya sabíamos que todos los amantes del boxeo en los videojuegos están esperando la cuarta entrega de la saga pugilística de EA con impaciencia. También sabíamos que existe una demo descargable tanto en Xbox Live como en Playstation Store que les ha puesto los dientes aún más largos.
Lo que no sabíamos hasta ahora es que el juego llegará a unos niveles de personalización de personajes tan profundos como lo va a hacer.
Ya sea mediante una cámara USB (suponemos que en Xbox 360 sólo la oficial y en Playstation 3 cualquiera compatible) o desde la propia web del juego, Fight Night Round 4 permitirá poner nuestra cara (o la de nuestro peor enemigo) a los personajes del juego. Una idea que ya se aplicó en Rainbow Six Vegas pero que puede ir un paso más allá en el título de EA, sobretodo si se le aplican las diversas deformaciones al recibir los golpes.
Lo que tengo clarísimo es que no tardaremos mucho en ver vídeos de famosos y famosas recibiendo palos por doquier. Maravillosa tecnología.
Vía| Kotaku
Escrito por FaradayZ |
15 de Junio de 2009 |
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Noticias y PS3 y Xbox 360.
Acabado el E3 2009 y devueltos a la realidad cotidiana, los rumores de nuevos juegos y consolas regresan con más fuerza que nunca.
Según hemos podido saber, Microsoft podría estar planteando el lanzamiento de una nueva consola, compatible con Xbox 360 pero con diversas mejoras tecnológicas y, aquí lo llamativo, con el Project Natal incorporado.
La nueva consola saldría a la venta este Otoño, coincidiendo con el 5º aniversario de la salida a la venta de Xbox 360.
¿Rumor o realidad?. No lo sabemos, por supuesto, pero parece probable que la compañía americana quiera aprovechar al máximo el lanzamiento de Project Natal (se supone que Rare y Lionhead entre otras están preparando un buen número de títulos para él). Y qué mejor forma de combatir a Wii que con una nueva consola.
En el lado negativo entraría qué pasaría con los usuarios de 360, ¿saldría Project Natal como periférico?. Y, siendo malos, ¿quién compraría una Xbox de lanzamiento con los precedentes de las tres luces rojas y demás?.
Vía| Eurogamer
Escrito por FaradayZ |
15 de Junio de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.
El eterno rumor ha sido confirmado en el pasado E3 2009. Tal y como os comentábamos hace cosa de un mes, Perfect Dark desembarcará este invierno en nuestras Xbox 360.
¿Mejoras respecto a la versión original de Nintendo 64?. Gráficos mejorados (el juego correrá a 1080p y a 60 fps) y un modo multijugador vía Xbox Live que promete, y mucho. ¿El precio?. Suponemos que rondará los 15 euros, como los Banjo.
Para hacer menos larga la espera aquí tenéis unas cuantas imágenes.

Vía| 1up
Escrito por FaradayZ |
8 de Junio de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.
Una de las noticias colaterales del pasado E3 2009 ha sido el anuncio por parte de Microsoft de que el servicio de descarga de juegos de la primera Xbox ha llegado a su fin.
No se sabe si los juegos ya disponibles seguirán estándolo (se supone que sí), pero han confirmado de que sólo habrá un juego más disponible en el servicio (¿Halo 2, coincidiendo con la salida de Halo ODST?).
En principio, la descarga de juegos de la propia Xbox 360 sustituirá a los Xbox Originals.
Hay muchas razones para la “desaparición” de los Xbox Originals (el número de ventas a buen seguro el principal). Desde el escaso número y desigual calidad de los juegos disponibles a lo complicado que resulta en estos tiempos invertir 15 euros de tu dinero en un juego descargable que puedes encontrar saldado a un precio muy inferior.
De cualquier modo, nuestro reconocimiento desde aquí a los Halo, Black, Fable, Jade Empire y demás.
Escrito por FaradayZ |
8 de Junio de 2009 |
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Noticias y Xbox 360.
Desde que Fernando Alonso es una estrella de la Fórmula 1, muchos se han acercado a este deporte un poco más y la afición en España se vió aumentada considerablemente. Si tú también eres uno de los aficionados a la Fórmula 1 y además disfrutas con los juegos de conducción, no debes dejar de lado el simulador Fórmula 1: 2009, donde nos daremos cita con, además de Fernándo Alonso, con Lewis Hamilton, Jenson Button o Kimi Raikkonen, entre otros e incluso podremos conducir sus monoplazas. Como en versiones anteriores de este reconocido juego, se incluyen todos los circuitos que forman parte de la competición real.

Si eres un experto del volante podrás conducir sin ayudas, pero si por el contrario necesitas mejorar tu técnica, podrás añadir la ayuda para que hagas unos trazados mucho mejores guiado por el ordenador o por la consola ¿Te atreves a competir y marcar tu mejor traza? ¿Y a retar a algún amigo en el modo multijugador? No dejes que se te escape este simulador estrella.
Escrito por Sankara |
6 de Junio de 2009 |
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PS3 y PSP y Wii y Xbox 360.