Ago
18
Publicado por FaradayZ en Noticias, PS3, Xbox 360 | Sin comentarios.
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Lucasarts ya lo ha confirmado. Este mismo Jueves llegará a nuestras PS3 y 360 la demo del esperado tÃtulo inspirado en la saga cinéfila por excelencia.
Haciendo uso de, no uno, ni dos, sino tres motores distintos complementándose entre sÃ, el tÃtulo es uno de los más prometedores de los últimos tiempos. Que sobreviva al hype ya es otra cuestión, aunque algunos de los desarrolladores de los que Lucasarts prescindió no hace demasiado tiempo tenÃan una opinión relativamente negativa (por no decir otra cosa) del juego en cuestión.
En cuanto descarguenos las demos nos pondremos con ellas y os contaremos nuestras impresiones.
Ago
16
Publicado por FaradayZ en DS, Noticias | 1 comentario.
Los muchachos de Rare han comunicado por fin la fecha de salida del esperado gestor de jardines y piñatas para Nintendo DS: el dÃa 5 de Septiembre el juego desembarcará en Europa.
Se perderá gran parte del poderÃo gráfico de la versión de Xbox 360, pero toda la diversión permanecerá intacta. Simplificada, tal vez, pero intacta. Si de algo pecó el juego original fue de poder llegar a convertir tu jardin en un maremoto de piñatas peleando entre sà y plantas creciendo por doquier, sin acabar de definirse entre su dualidad infantil/adulta.
De cualquier modo, sé de más de una jugadora (y jugador) habitual que está deseando que el juego llegue a las tiendas.

Ago
14
Publicado por FaradayZ en DS, Noticias, Wii | Sin comentarios.
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Codemasters anunció este Miércoles que el popular Overlord hará su aparición en la consola de sobremesa de Nintendo con un nuevo juego desarrollado especialmente para ella y sus particulares caracterÃsticas técnicas y jugables.
Comparado con el maravilloso Pikmin de Game Cube desde su salida para Xbox 360 en el 2007, Overlord nos pone al control de un pequeño ejército de criaturas cualquier cosa menos simpáticas en su lucha por la destrucción y la conquista.
Además, para Nintendo DS se ha anunciado Overlord Minions. Ambos con fecha de salida prevista para el 2009 y un importante componente táctico, están siendo desarrollados por Climax.
Ago
14
Publicado por FaradayZ en Noticias, Xbox 360 | Sin comentarios.
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Ayer mismo, en una de mis habituales visitas a las tiendas del sector, pude comprobar que el nuevo modelo de 360, que sustituye a la Premium de 20 Gigas, ya se encuentra a la venta.
A un precio, en principio, similar al del modelo que sustituye, de 269.90 euros, la única diferencia entre ambos modelos es la mayor capacidad del disco duro, especialmente necesario para las futuras instalaciones de juegos y demás contenidos.
Habrá que estar especialmente atentos a cómo se va a dar en las tiendas la progresiva sustitución del modelo anterior, y si algunas ofertas interesantes aparecen para alegrar la vuelta de vacaciones. Igualmente, cuidado con los tÃpicos packs, que más de uno con el nuevo modelo te sale más caro que comprar consola y juego por separado en el mismo comercio.
Ago
14
Publicado por FaradayZ en Noticias | Sin comentarios.
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Si bien es EA la que está desarrollando el juego de la pelÃcula, que saldrá en unos meses continuando el argumento de la misma, Eidos ha anunciado que ellos también se encuentran desarrollando un tÃtulo del hombre muricélago más famoso de todos los tiempos.
Batman: Arkham Asylum saldrá para PC, PS3 y 360, y promete ser mucho más oscuro que todas las encarnaciones anteriores del personajes. Con ese nombre, podemos esperar enemigos clásicos por doquier, mucha aventura, tensión y, por supuesto, oscuridad.
Desarrollado por Rocksteady Studios, el argumento del juego parte de un traslado a la célebre prisión de Arkham que, afortunadamente para nosotros, no sale precisamente bien. Como nota curiosa, Paul Dini colaborará en el desarrollo del guión.
Se le espera para el año que viene, con fecha aún por determinar.
Ago
10
Publicado por FaradayZ en Noticias, Xbox 360 | 1 comentario.
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Albert Pennello, encargado de marketing de Microsoft, ha declarado recientemente que el sorprendente anuncio de Square-Enix en el E3 no se debió a ninguna maniobra “extraña” de la compañÃa americana. Según sus palabras, el único motivo fue la base de consolas instaladas en el mercado mundial, especialmente en Estados Unidos, donde la 360 casi dobla en número de consolas a PS3.
Seguidamente, Pennello (os ahorraré bromitas con el apellido) argumenta que todo es estupendo en el universo 360 y que lo están haciendo increÃblemente bien… Como podéis ver, el muchacho no necesita la proverbial abuela que le diga lo estupendo y majÃsimo que es él y la compañÃa para la que trabaja.Â
Os recuerdo que FF XIII saldrá en exclusiva para PS3 en el paÃs nipón, mientras que el resto del mundo tendrá que esperar unos meses a la localización del juego, y se espera que salgan simultáneamente en occidente las dos versiones.
Ago
09
Publicado por FaradayZ en Noticias, Xbox 360 | Sin comentarios.
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El juego de Bungie ha vuelto a ser en las últimas semanas el tÃtulo más jugado en Xbox Live, desplazando a Call of Duty 4 a la segunda posición.
La llegada del nuevo mapa gratuito en el DÃa Bungie parece haber reavivado el interés por las andanzas de Cortana y el Jefe Maestro, que recupera asà el lugar que, sorprendentemente, el tÃtulo de Infinity Ward le arrebató a las pocas semanas de su salida a la venta. ¿Aguantará el primer puesto hasta la llegada de Gears of War 2?. Estaremos atentos a ver qué pasa.
Mientras, aquà tenéis el resto de la lista de los más jugados en la semana del 4 de Agosto:
1Â Halo 3
2Â Call of Duty 4
3Â GTA IV
4Â Gears of War
5Â Guitar Hero III
6Â Rock Band
7Â Battlefield: Bad Company
8Â SOULCALIBUR IV
9Â Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2
10 Geometry Wars Evolved²
Ago
09
Publicado por FaradayZ en Noticias, PC, PS3, Xbox 360 | Sin comentarios.
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Electronic Arts y Paramount Digital Entertainment han confirmado que la segunda entrega videojueguil de la trilogÃa del Padrino está en desarrollo, y de camino a PC, PS3 y 360 para, aproximadamente, Febrero del año que viene.
Como es habitual en segundas partes, prometen mejorar la primera, tanto en el apartado de combate como en el de estrategia, permitiendo adoptar un rol mucho más cercano a un auténtico Don de la mafÃa de los años 60. Teniendo en cuenta que, aunque salió para PS3 y 360, la primera parte era un juego de la anterior generación, podemos esperar gratas sorpresas.
Hunter Smith, productor ejecutivo del juego, ha comentado algunos detalles de la Vista del Don, la nueva caracterÃstica más llamativa de esta entrega, especialmente enfocada en la estrategia que pretenden potenciar. Y lo que ha dicho, a decir verdad, suena bastante bien.
El estudio que se encarga del desarrollo es EA Redwood.
Ago
06
Publicado por FaradayZ en Noticias, Xbox 360 | Sin comentarios.
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Los amigos de Microsoft pueden estar más que contentos. En los últimos 12 meses los diversos contenidos de pago de Xbox Live han generado unos beneficios de 180 millones de dólares americanos.
Los arcades, los originales Xbox y el contenido descargable de juegos se han mostrado como una alternativa más que viable para las compañÃas a la hora de conseguir considerables beneficios sin tener que pasar por desarrollos largos y costosos que, en caso de no ser un éxito, pueden acabar llevando a los estudios a su cierre.
Claro que no todo es positivo, y algunas compañÃas más que contenido descargable, nos quieren colar contenido presente y bloqueado en el disco del juego… y que paguemos por él. Pero, bueno, como siempre decimos, somos los usuarios los que convertimos estas estrategias en válidas o erróneas. Si no compramos, se replantearán las cosas.
Por otro lado, tanto el servicio de descargas de Wii como la Playstation Store también arrojan cifras muy positivas, impensables hace unos años. ¿Se acercan tiempos de cambios en el sector?.
Ago
02
Publicado por FaradayZ en Noticias, Xbox 360 | Sin comentarios.
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La historia se remonta a la salida del GTA IV para la consola de Microsoft. Si recordáis, al hacer la reserva, se conseguÃan dos pequeños extras al recibir el juego: dos códigos canjeables por un pack de imágenes de jugador y 500 Microsoft Points.
Todo perfecto, ¿verdad?. Pues no tanto. Resultó que los 500 puntos que te regalaban tenÃan fecha de caducidad, y si desde la activación del código no se habÃan consumido esos 500 puntos (la consola siempre gasta los puntos con fecha de caducidad más próxima, aunque los que se compran con dinero nunca caducan) o si, directamente, no se habÃa activado, los puntos comenzaron a desaparecer hace unas semanas.
Los usuarios se quejaron bastante y, sorprendentemente, hoy me he llevado una sorpresa al conectar mi 360: un mensaje del Live te indica que se te han agregado gratuitamente 500 puntos a tu cuenta, pidiéndote perdón por las posibles molestias. Es decir, que todos los que no llegaron a tiempo para usar sus puntos vuelven a poder disponer de ellos y, lo que para algunos es aún mejor, los que sà que los consumieron, parcial o totalmente, tienen otros 500 puntos más por su cara bonita.
Un buen “regalo” de vacaciones.
PD: parece que están mandando los 500 puntos a todos los usuarios que registraron el código, perdiesen los puntos o no, porque yo soy uno de los que se percató a tiempo de la caducidad y los usé… y me han llegado ^^.