Juegos de NES gratis en Animal Crossing

               A

Empezamos pidiéndoos perdón por el enlace del post anterior. La web de Nintendo sigue activa, pero ya no te ofrece la posibilidad de conseguir los códigos para los juegos de NES (quitadle ese retro point ;) ).

A cambio os ofrecemos aquí una pequeña lista con los códigos para conseguir algunos de los estos juegos. Si no recuerdo mal, hay que hablar con Tom Nook en la tienda y elegir la opción “otras cosas” y, desde allí, “canjear código”.

Circulan por la red un montón de listas con casi todos los objetos del juego, todo sea dicho, pero muchas de ellas son para la versión americana, y encontrar los códigos correctos a veces es más difícil qie encontrar la típica aguja del pajar.

En fin, nos dejamos de rollos y pasamos a lo que os interesa, los códigos (válidos para la versión de GameCube, por si hay algún despistado):

Clu Clu Land
VxV9slhX#Egs@g
&S96x4o6zBnatI
Tennis
8BUvYBBp3Ls&9b
tp6XKo4hNYX7@L

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Escrito por FaradayZ | 20 de octubre de 2010 | 1 comentario
Gamecube.

Animal Crossing GameCube

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Pese a lo que pudiera parecer, la entrega de Animal Crossing para la GameCube no fue la primera vez que Tom Nook pisó una consola de Nintendo. Dōbutsu no Mori, que vendría a ser algo así como “el bosque de los animales” hizo su aparición en Japón en el 2001 para Nintendo 64. Sin embargo, a esas alturas la consola estaba dando sus últimos coletazos, y el juego nunca atravesó las fronteras niponas.

Cuando Animal Crossing finalmente llegó a occidente no hizo demasiado ruido pero, poco a poco, fue convirtiéndose en uno de los títulos más apreciados por los escasos poseedores de una GameCube (no hablaremos en esta ocasión de la gran diferencia entre la versión USA y la europea).

Teniendo en cuenta que la mayoría de vosotros (y vosotras, claro) ya habréis jugado a las versiones posteriores para Nintendo DS o Wii, no vamos a intentar explicar aquí en qué consiste Animal Crossing. Lo que sí haremos es exponer las diferencias entre el juego “original” y sus secuelas.

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Escrito por FaradayZ | 20 de octubre de 2010 | 0 comentarios
Análisis.

Trucos Animal Crossing Wii

        ac

Siempre vienen bien algunas pequeñas ayudas a la hora de mudarse a un nuevo pueblo. Los antiguos residentes la las versión para Game Cube o Nintendo DS ya sabrán qué hacer para conseguir los diferentes, y útiles, objetos. Para los recién llegados a Animal Crossing ahí va una lista de cómo conseguir las mejoras de objetos:

- Pala de oro: entierra una pala normal y desentiérrala al día siguiente.

- Caña de pescar de oro: consigue todos los tipos de peces

- Red de oro: consigue todos los tipos de bichos

- Tirachinas de oro: tras disparar a 8 globos, el siguiente (con tres globos que pinchar) llevará el tirachinas (que dispara tres piedras en lugar de una).

- Hacha de oro: tira un hacha normal a la fuente.

- Regadera de oro: ten en pueblo en estado perfecto durante 15 días.

Más consejillos próximamente ;) .

Escrito por FaradayZ | 28 de abril de 2009 | 290 comentarios
Trucos Nintendo Wii.

Peligro en Animal Crossing

              Tortimer

¿Pensábais que en Animal Crossing todo era buen rollo y bondad?. Pues estáis terriblemente equivocados.

Más allá de que a alguno se le vaya la cabeza cuando se da cuenta de que Tom Nook te paga menos por los objetos de lo que te cobra o de que Ladino te llama “primo” por más de un motivo, el mal acecha en cada esquina del juego de Nintendo.

Como diría Josue Yrion, el mal está en ti (podéis recrearos con su sabiduría en este enlace) y los Nintendos endemonian a los chiquillos.

Y como ejemplo, la imprescindible noticia de que en Missouri, la Brigada de Crímenes de Internet (traducción libre) está avisando a los padres de que en Animal Crossing Wii hay un extraño ser llamado Tortimer que, por lo visto, desea ver a tus hijos desnudos y que hagan favores a cambio de regalos.

Todo un peligro, oiga. A saber porqué duerme por los días el encargado del museo y qué quieren de ti los animalicos que te envían regalos. Nada bueno, seguro.

En fin, perdonadme la ironía y el sarcasmo, pero cuando uno lee estas cosas…

Vía| Kotaku

Escrito por FaradayZ | 18 de marzo de 2009 | 7 comentarios
Noticias y Wii.

Mis pequeñas decepciones

  

Como siempre en estos casos, antes de empezar, me gustaría subrayar que este post es totalmente subjetivo. Las opiniones aquí vertidas son sólo eso, opiniones, y no tienen más valor (ni menos) que las vuestras propias. Si no coincidís conmigo, podéis ponerme firme en los comentarios, y si razonáis vuestras respuestas no sería la primera vez que conseguís hacerme cambiar de opinión.

Mi primera decepción, últimamente al menos, ha sido Mirror´s Edge. Tanto por desarrollo como por jugabilidad me ha parecido un juego al que le faltaba más de un hervor. El combate cuerpo a cuerpo es muy poco consistente, el diseño de los escenarios (especialmente los interiores) es flojillo, hay situaciones que se resuelven simplemente llegando a una puerta que, desde lejos, sabes que está cerrada, etc. Además, no entiendo porqué teniendo un motor excepcional las cinemáticas son de animación un tanto tosca: hubieran quedado espectaculares con el motor del juego.

La siguiente ha sido Animal Crossing Let´s Go to the City. Es el perfecto ejemplo de cómo Nintendo no está siendo capaz de equilibrar sus nuevos lanzamientos para que puedan gustar tanto a los seguidores más añejos de la compañía como a los nuevos. Que a estas alturas el pueblo tenga menos habitantes que en GameCube es bastante llamativo y, desgraciadamente, representativo.

Finalmente, por no hacerme pesado, otra pequeña decepción ha sido el nuevo Dragon Ball para Nintendo DS. No me gustan los juegos de acción que se manejan con la pantalla táctil. Ya me pasó con Ninja Gaiden: necesitaría una pantalla bastante más grande para sentirme cómodo recorriéndola con el Stylus…

Escrito por FaradayZ | 3 de febrero de 2009 | 0 comentarios
Análisis.

Sale el Animal Crossing Para Wii

Como mi amigo Faradayz comenta en un post anterior, acaba de salir la versión del famosísimo Animal Crossing para la consola Wii (esa que se agotará estas navidades), donde podremos además de estar en nuestro pequeño pueblo ir a una ciudad donde las oportunidades aumentan.

Los gráficos han mejorado pero parece que la dinámica del juego es igual, muy parecido a lo que hacen con la Saga Sims, donde hay cosas nuevas que hacer pero es todo igual que lo fue siempre. Un juego destinado claramente al público infantil, que es uno de los puntos fuertes de Nintendo.

No obstante, si tienes ya la versión para Nds, no creo que te sorprenda mucho esta versión para Wii.

(Ver Trailer)

Escrito por Dimas | 3 de diciembre de 2008 | 1 comentario
Avance y Consolas y Wii.

Animal Crossing: City Folk

Desde que los Sims nacieron en el mundo del videojuego les ha salido varios imitadores, que, como el juego que nos ocupa hoy, también se han logrado hacer un hueco en el mundo virtual.

Sin ir más lejos, la Wii, acogerá en su repertorio, heredado de su hermana pequeña, Nintendo DS, Animal Crossing: City Folk, un simulador social que ya ha tenido mucho éxito en la plataforma DS.

Como novedad en la Wii, el WiiSpeak, permitirá a través de un micrófono que el jugador interactue con otros amigos (un máximo de cuatro) que estén también jugando en línea.

Los jugadores podrán vivir y trabajar juntos en la construcción de una ciudad ideal, en la que veremos pasar el tiempo no sólo con los progresos o fracasos que consigamos en nuestro intento por lograr nuestros objetivos, sino que también veremos pasar el tiempo en toda regla, con sus estaciones (primavera, verano, otoño e invierno), lo que quiere decir que, por ejemplo, en verano podremos cazar mariposas y festejar las fiestas de temporada.

Además de esto contaremos con varias opciones de personalización para que adaptemos el juego a nuestro estilo, así por ejemplo, podremos crear nuestras propias ropas, y podremos personalizar la ciudad, nuestra casa y los personajes Mii, que si lo desean acudirán a la peluquería en busca de un cambio de look.

¿Te animas a probar este simulador en tu Wii? El lanzamiento de este esperado juego será pronto, el 16 de noviembre exactamente.

Escrito por Sankara | 10 de noviembre de 2008 | 0 comentarios
Wii.

Nada de Animal Crossing MMO

Después de un mar de rumores y de ver como todos los seguidores de “Animal Crossing” se frotaban las manos con la idea de que dicho juego llegara en su versión Wii a ser una red social, Satoru Iwata, presidente de la compañía, estira el pie y nos hace caer de boca a todos mientras dice que el interés de Nintendo por la creación de un MMO (Massively multiplayer online) es “CERO”, ya que el objetivo de la empresa (si mi inglés no me falla demasiado) es sacar juegos al mercado que abarquen público de todas las edades. Dicen también que su interés es mayor por sacar al mercado productos que nadie más ofrezca, que no sean comparables a otros y que la idea de competir en servicios virtuales no está en sus objetivos más próximos.

De forma que, a día de hoy… y tampoco al 100%… lo único cierto en torno a “Animal Crossing Wii” es que podría estar en la calle en este año 2008.

Via: Kotaku | Massively

Escrito por JC | 14 de febrero de 2008 | 0 comentarios
Noticias y Wii.