DarkOrbit, una aventura espacial (II)

Hoy continuaremos hablando de un tema que habíamos dejado pendiente, Darkorbit, como bien recordaréis se trata de un MMORPG de simulación espacial. En el post de hoy nos centraremos en el modo de juego, para ello describiremos las principales funciones que nos encontraremos en el menú principal del mismo.

En la parte superior de la página, nos encontraremos una barra como la de la imagen que acabamos de mostrar, donde podemos ver una breve descripción de la información de nuestra cuenta. De izquierda a derecha y de arriba abajo tenemos la ID del usuario, los puntos de experiencia, nuestro nivel, nuestros euros del jackpot (se explicará en un futuro post que es esto del jackpot), nuestros créditos y el uridium que sirven para comprar naves y equipamiento para las mismas y por último se nos muestra el número de usuarios conectados.

Debajo de esta barra se muestra otra como la de la imagen que mostramos a continuación:

Esta barra es nuestro menú principal, hoy nos centraremos en hablar sobre el hangar, el laboratorio y las pruebas, el resto lo explicaremos en otro post:

El Hangar

Dentro del Hangar encontraremos todas las utilidades para mejorar nuestra nave al máximo, en el submenú se nos muestra lo siguiente:

Vista General: En Vista General se nos informa sobre la situación general de nuestra nave, si nos han destruido, será aquí donde nos aparecerá un botón grande que nos permitirá repararla por 500 de uridium (también podemos comprar una nave nueva si decidimos no reparar)

Equipamiento: Este será nuestro espacio para configurar la nave, decidiremos las armas, los generadores (escudos y motores) y los extras que llevará. Existe un máximo de dos configuraciones que después podremos cambiar de forma automática durante el juego según nos interese más.

Naves: Este es el lugar en donde podremos comprar las naves, ya sea con creditos o con uridium, según marque en su precio.

Vants: Si queremos (y podemos) adquirir vants, también llamados drones, este es el lugar. Los Drones son unas pequeñas naves que nos acompañan, las cuales podremos equipar con generadores o con láseres de forma que podamos desplazarnos a más velocidad, tener más escudo o disparar más potentemente. Hay dos tipos de Drones: Flax (se compra con créditos) e Iris (se compra con uridium). Los Iris llevan 2 slots de equipación, los Flax sólo llevan uno.
(Leer más…)

Escrito por Sankara | 1 de febrero de 2009 | 85 comentarios
Internet.

DarkOrbit, una aventura espacial (I)

Hoy pasaremos a hablar de otro MMORPG, ya en ocasiones anteriores os hablamos de otros juegos como BiteFight u OGame entre otros, todos pertenecientes a la empresa alemana GameForge. En esta ocasión hemos querido dar un salto de empresa para irnos a comentar un juego de otra grande empresa de los juegos multijugador como es Bigpoint.

El MMORPG que nos ocupa es Darkorbit, un juego de simulación espacial, en el que día tras día combaten miles de personas, muchas de los cuales esperan ser los afortunados de ganar el anhelado premio del JackPot.

Antes de todo quiero comentar que nos llevarán 4 post hablar sobre este juego, en este primero haremos una introducción hablando sobre las naves, en los dos siguientes explicaremos el método de juego y comentaremos que es eso del JackPot y como se puede conseguir ganar hasta 10.000€ con DarkOrbit, también hablaremos sobre alguno de los trucos más usados. Para finalizar, en el último post  mencionaremos las principales normas que han impuesto y las ventajas que ofrecen los métodos de pago para aquellos usuarios que quieran desembolsar un poco de dinero, obtener mejoras y colaborar para el mantenimiento de los servidores que hacen posible que podamos jugar.

Dicho esto, comenzamos: DarkOrbit es un juego de simulación espacial que, con diferencia a OGame, para aquel que inmediatamente haya pensado en él,  no sólo nos ofrece la posibilidad de gestionar nuestra nave (aquí sólo tendremos una) desde un panel de texto, sino que además podemos y debemos combatir en un entorno gráfico, viajaremos por el espacio y destrozaremos naves de los enemigos, así como alienígenas. Por tanto dispondremos de dos paneles, uno para la gestión de nuestra nave (hángar, laboratorio, pruebas, etc…) y otro donde veremos el espacio, nuestro campo de batalla, por el que dirigiremos nuestra nave.

Con esto es fácil darse cuenta de que nuestra nave será lo más importante y a lo largo del juego nuestro objetivo principal será mejorarla con diversos complementos como láseres o motores y cargarla con buena munición para que los disparos sean más destructivos y eficaces. Por decirlo de algún modo, cuanto mejor esté “tuneada”, más fácil será sobrevivir en el espacio.

Clan de Goliaths volando por el espacio

A continuación haremos una descripción de las naves disponibles para que sirva como guía a aquel que aún no ha entrado a formar parte del mundo DarkOrbit. En cuanto a los datos que hacen referencia a los misiles, los láseres, generadores, carga y extras, el número simboliza el máximo de estos elementos con los que podemos cargar nuestra nave.
(Leer más…)

Escrito por Sankara | 27 de noviembre de 2008 | 158 comentarios
Internet.