La compañía Crytek siempre está en boca de todos y ahora la que desarrolló títulos como Crysis2 vuelve de nuevo tras negar varias acusaciones publicadas en un blog donde se les acusa de mala praxis en su política de contratación y despido, donde se afirma que tienen mentalidad acosadora y que tratan a los empleados como trozos de carne.
En el citado blog se hace referencia a diferente personal que fue despedido ilegalmente para ser sustituido por empleados más jóvenes a quienes se les hacían contratos más económicos, algo que hizo que el personal sufriera personal y médicamente dado que no solo fue uno o dos puestos de trabajo sino que de momento van 16 puestos.

Avni Yerli es el cofundador de la compañía y ha rechazado frontalmente las acusaciones vertidas desde este blog dado que, según sus propias palabras, ha sido creado para atacar a la compañía y aseguró que mantienen grandes relaciones con ex empleados.
Aseguró que han intentado hacerles daño con ese blog, el cual considera como algo totalmente erróneo y completamente falso. Además ha querido dejar claro que de las dieciséis personas que se nombran en ese blog, nueve de ellas dejaron la compañía por decisión propia. ¿Una mano negra sobre la compañía?
Vía: Vandal
Escrito por Sankara |
6 de septiembre de 2011 |
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Noticias.
Parece ser que la nueva generación de videoconsolas será mucho más potente que las actuales, con lo cual se podrán ofrecer productos muchísimo más visuales que los que hay hoy en día, los cuales pueden dejar con la boca abierta a más de uno.

Esto podría ser realidad si las grandes compañías comienzan a hacer caso a las empresas desarrolladoras que poco a poco van dejándoles mensajes para así comiencen a pensar la producción de dispositivos más potentes, lo que podría traducirse en más gasto de producción pero también más ingresos.
Una de las voces cantantes de este asunto llega desde la desarrolladora Crytek donde ha vuelto a repetir la cantidad de problemas que han tenido para llevar Crysis 2 a las videoconsolas y ha recomendado a Sony y Microsoft, entre otras empresas, que se concentren para lanzar una nueva generación de consolas con más RAM.
Tiago Sousa, ingeniero gráfico de la compañía, ha declarado que la próxima generación debería tener al menos 8GB de RAM, y declaró: “mi consejo a Microsoft y Sony es que se enfoquen en el tema de la memoria. Tienen muy poca, y ahora mismo es uno de los factores principales de corte desde una perspectiva visual. Me gustaría ver la próxima generación de consolas con un mínimo de 8GB de memoria RAM”.
Vía: 3dJuegos
Escrito por Sankara |
17 de abril de 2011 |
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Consolas y Noticias.
Los usuarios están trucando
en las partidas online mediante el uso de cheats, y a la desarrolladora Crytek esto no le está gustando nada.
La compañía promete utilizar el martillo del baneo en quienes utilicen el juego de una manera alejada a la oficial.
“Nos tomamos el cheating muy seriamente aquí en Crytek“, declara la desarrolladora.
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Escrito por Ieyasu |
31 de marzo de 2011 |
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Noticias y PC y PS3 y Xbox 360.
La ambientación musical en un juego es parte imprescindible de su éxito, o no, y las grandes compañías como Electronic Arts lo tienen muy presente tal como han demostrado hace muy poco con el anuncio que han hecho donde revelaban que el oscarizado Hans Zimmer ha contribuido en la banda sonora de Crysis 2.

No es un principiante, tiene mucha experiencia y composiciones de película como Batman: El Caballero Oscuro, Gladiator, La delgada línea roja, El último samurai, Piratas del Caribe o la banda sonora del Call of Duty: Modern Warfare 2 además de un larguísimo etcétera, lo que nos asegura una banda sonora de auténtico lujo.
Tal como anunció la compañía, Hans Zimmer ha colaborado con otros dos compositores, Borislav Slavov y Tilman Sillescu, dos habituales en los títulos de Crytek, para la creación de los temas de Crysis 2.
Zimmer no quiso perder la oportunidad de decir algo y declaró “me sentí atraído por Crysis 2 debido a la pasión de Crytek con el proyecto y el mundo que ellos crearon. Estoy realmente contento con el resultado de nuestra colaboración”.
Vía: Hardgame2
Escrito por Sankara |
18 de marzo de 2011 |
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Noticias.

Todavía no está confirmado de manera oficial por Electronic Arts, pero según se comenta en medios especializados del extranjero, el juego Crysis 2 no hará uso del controvertido sistema Online Pass de la compañía.
Durante un evento de promoción del juego en Nueva York, Gamertag Radio informa que uno de los desarrolladores les ha comentado que el juego no hará uso de Online Pass.
Este sistema obliga a quienes compran el juego de segunda mano a pagar por acceder a sus características multijugador online.
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Escrito por Ieyasu |
1 de marzo de 2011 |
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Noticias y PC y PS3 y Xbox 360.

No todos los juegos necesitan modo multijugador para triunfar en el mercado actual, pero los FPS sí lo requieren. Eso es lo que piensa Nathan Camarillo, productor ejecutivo de Crytek.
Crytek, desarrolladora de Crysis 2, es una de las empresas más conocidas del género, donde ha obtenido grandes éxitos.
Camarillo nos ofrece las siguientes declaraciones: “No creo que tenga que haber modo multijugador para aumentar la vida del juego, y creo que hay un montón de títulos que no tienen éste modo y están realmente bien, es más una decisión sobre géneros específicos”.
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Escrito por Ieyasu |
18 de enero de 2011 |
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Noticias y PC y PS3 y Xbox 360.
Crytek es una compañía que nos ha dado juegos tan populares como los primeros Far Cry o los juegos de la saga Crysis y ahora vuelven de nuevo a la carga con un juego online gratuito llamado Warface, título que solo estará disponible para PC y que estará finalizado durante el próximo 2011.

El juego está siendo desarrollado por Crytek Seúl y ofrecerá un entorno completamente realista muy parecido a la saga Battlefield aunque si por algo se diferenciará es por el CryEngine 3, el motor que mueve al Crysis 2 y el que se va a usar en este juego gratuito.
En este título encontraremos misiones cooperativas y un completo sistema contra la máquina, la cual tendrá una IA bastante elevada. La parte más característica del juego serán las luchas entre los jugadores, las cuales estarán dotadas de un sistema de clases que nos hará usar diferentes tácticas en la lucha.
Sobre la financiación de este título, una vez que se haya lanzado, todo parece apuntar a que se usará un sistema de micropagos. No tendremos que pagar por los servers, los cuales serán gratuitos tal como la descarga del juego a nuestro ordenador, pero si queremos conseguir mejoras notables o diferentes ítems que nos ayuden durante las partidas tendremos que desembolsar una pequeña cantidad de dinero.
Vía: Hobbynews
Escrito por Sankara |
27 de noviembre de 2010 |
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PC.

Y, ahora, buenas noticias de verdad para los poseedores de una Xbox 360 o una Playstation 3.
En nota oficial, el estudio de desarrollo alemán Crytek, ha comunicado a los diversos medios especializados que su espectacular motor CryENGINE 3 (sí, el mismo que mueve ese monstruo técnico que es Crysis) será presentado en la próxima GDC de San Francisco para las consolas Xbox 360 y Playstation 3 .
¿El primer paso para tener un Crysis en nuestras consolas?. Habrá que esperar a ver qué nos muestran y qué rendimiento consigue sacar cada consola al CryENGINE 3.
En otro orden de cosas, desde Crytek se está anunciado este motor como válido para la próxima generación de consolas, de tal manera que las desarrolladoras puedan empezar ya a desarrollar títulos para ellas. Interesante, la verdad. Aunque desarrollar juegos para una plataforma de la que aún no se saben las características no deja de resultar complejo.
Vía| IGN
Escrito por FaradayZ |
12 de marzo de 2009 |
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Noticias y PS3 y Xbox 360.

Finalmente, tras muchos rumores sobre su cierre y la pérdida de gran parte de sus recursos humanos, el estudio Free Radical ha sido adquirido por los alemanes de Crytek.
Conocidos por su saga TimeSplitters y el más que mediocre HAZE, Free Radical Design llevaba tiempo en la cuerda floja, perdiendo a importantes miembros de su plantilla (que han formado Pumpkin Beach, un estudio independiente) tras su anuncio oficial de bancarrota.
Lo mejor de la noticia es que podremos ver qué pueden hacer los miembros restantes de Free Radical con el impresionante motor gráfico desarrollado por Crytek. De hecho, en la nota de prensa oficial, los motivos expuestos para la compra son la ampliación al mercado del Reino Unido (donde tiene su base Free Radical) y la experiencia del estudio con el género que también desarrolla Crytek.
La verdad es que un TimeSplitters con CryENGINE suena muy bien…
Vía| TeamXbox
Escrito por FaradayZ |
5 de febrero de 2009 |
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Noticias.

EA y Crytek han anunciado los requisitos mínimos (qué de mínimos tienen poco) y recomendados de Crysis, uno de los shooter para PC más esperados.
He aquí los requisitos, que por desgracia no están al alcance de todos…
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Escrito por Sankara |
18 de octubre de 2007 |
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Noticias y PC.